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第66章 不同的小心思

    姜秋齐回家后,澡都没洗,换了睡衣,直接倒在床上。

    她太累了。刚才甜澄靠边停车,她坐到前座,又搂着甜澄,听她哭了一个小时。

    她很想和甜澄说,实在不行,不要喜欢郝庄了。

    可是看着甜澄陷进去的样子,她又不忍心再说重话。

    如果有机会,她一定找郝庄好好聊聊……

    所有思维被困意占领,姜秋齐几乎秒睡。

    加班的日子又持续了两个星期,姜秋齐周末也去公司,生活变成简单的两点一线。

    郝庄和褚举昆的两个版本逐渐成型,在最后期限前三天,终于竣工。

    项目组大群里,郝庄发来消息:今天下午两点半,在最大的会议室做版本体验,全组人一起参加。

    众人一阵欢呼。

    齐高天:终于到这一天了!郝老板,要是老板看完通过了,我们能不能放个假?

    确实,大家连轴转这么久,应该多点奖励。

    姜秋齐在纸上写下“奖励”两个字,准备之后找“四大天王”商量。

    版本体验会上,每个人都摩拳擦掌,兴奋极了。

    就连句滇都坐立难安,就等着最终版本的体验包发到手里。

    “你不会是怕玩着玩着有bug吧?”

    姜秋齐看他紧张,故意逗他。

    “有bug是正常的,我只是想玩游戏了。”

    句滇好像没听出来是玩笑话,姜秋齐一时语塞,不知道该不该继续聊天。

    “体验机来咯!”

    尹嫱抱着一筐手机,开心地跑进会议室,给每个人发了一台。

    “还有这个。”

    王烁也站起来,把手里的文件发给众人。

    “谢谢师父。”

    姜秋齐接过来,仔细看上面的内容。

    这是一份游戏体验报告的模板。

    王烁担心非策划岗位的同事不知道评价游戏的标尺,索性把所有该注意的点都写成了选择题、判断题、打分题。

    各类题目的针对性不同,选择题主要是围绕游戏模式和流程提问,而判断题偏向于玩法,至于打分题,主要是给文案策划做参考的。

    “好!首先,非常开心我们游戏走到今天这一步。”

    郝庄看看时间,开始例行发言。

    “感谢各位同事这段时间的支持,也非常开心,能与如此优秀的你们一起创造出demo版本。

    话不多说,现在开始体验吧。我们的demo体验时长大概在20~30分钟,大家可以稍微放慢速度,认真观察,之后提出建议。”

    郝庄拿起手机,设置60分钟,开始倒计时。

    姜秋齐跟大家一起拿起手机。

    第一个版本是褚举昆提议的主线版本。

    姜秋齐已经玩过几次,但坐在这里,和其他人一起打开,又是不一样的感觉。

    四十五分钟很快过去,会议室里一直很安静,只有手指在屏幕上摩擦的轻微响声。

    郝庄按下暂停键。

    “大家玩到哪里了?”

    “我结束了!三条路都体验了一遍。”

    “我也是。”

    “我还差一点点……OK!通关!”

    看大家都已经完成,郝庄组织大家填写体验报告。

    “你觉得好玩吗?”

    姜秋齐小声问句滇。

    “还可以,就是不知道每次只有关卡不同,我玩多少次会弃游。”

    她若有所思地点点头。

    确实,如果按照循环的设定,总是在重复,玩家很容易厌倦。

    但这个是立项时候就决定的事情,还有同类型游戏参考。到时候按照他们的思路做设计,应该也不是问题。

    会议持续了一整个下午。

    出来的时候,大家都在议论。

    “你仔细看碎片化那版的剧情没?三条线路都有同一个事件的线索,拼起来是一个故事,还挺有意思的。”

    “啊?我只顾着打打杀杀,没注意到!”

    “你说那个啊,我觉得有点乱,就是我先打的中间那条线,里面放的是结局!感觉很怪。”

    ……

    ……

    晚上七点,郝庄、褚举昆、王烁、尹嫱还有姜秋齐五人留下,其他人难得准时下班。

    “好啦,都说说吧。”

    “嗯……我和秋齐整理了一下体验报告,发现主线的那版,大家对剧情的理解度更好一点。”

    王烁拿着小本子,说出结论。

    “其次,关于玩法方面,循环对于只体验三次的他们来说,还挺新奇的。

    但是这里还需要着重调研,到底重复多少次,会变成玩家厌烦的点。”

    王烁总结结束,轮到姜秋齐。

    “我看的是流程部分,大家对于这个世界的设定不是很理解。不过我们之前也讨论过,会有CG来辅助解决,暂时不多赘述。

    另外,几乎所有人都觉得,只有小男孩很受限,只能变成狐妖很受限。除了性别,还希望能像mmo那样,加入种族或门派选择。”

    姜秋齐向右看去,尹嫱像一滩烂泥一样倒在桌子上。

    她推了一把,只得到拒绝的哼唧声。

    “我和尹嫱一起看了文案的部分,对于碎片化,大家褒贬不一。”

    姜秋齐看了眼郝庄。

    “有的人觉得,碎片收集故事,有一种慢慢拼凑的美感;但是70%的人觉得,收集顺序非常影响体验。

    但是有主线线索的就不存在这个问题。

    我个人觉得,主线能让玩家更明确接下来要做的事情,比碎片化的目标感更好。”

    郝庄和褚举昆坐在一起,听完脸上没太大变化。

    “我觉得,整体玩下来,传统的主线虽然缺少眼前一亮的感觉,确实更能让玩家留下。”

    王烁也投了主线版本一票。

    “行吧,这次的碎片化版本其实计划得有点仓促。”郝庄终于开口。

    “我个人对碎片化剧情有特殊的执着,但是目前来看,确实是主线版本更符合大众口味。

    当然,也是我没有做好设计,如果之后有机会,这部分也可以做为额外补充加到游戏里。

    那,我们内部定了?主线版本?”

    尹嫱的下巴哐哐几声,砸在桌子上,表示认同。

    “好,我把两个版本都发给老板看看,告诉她我们更倾向于主线版本。

    那么现在,我们要不要讨论一下,周末去哪里团建?”

    郝庄脸上终于浮现出笑容。

    “郝老板!”姜秋齐举手。“能不能不要周末团建?大家累了这么久,周末在家休息会舒服点吧?”

    “你说的很有道理。”郝庄点头,“那你要不去和老板说一说,给大家批几天工作日的假期,出去团建?”