第十章 军团与骷髅勇士
也许是变成亡灵后,人的时间观念会变得非常淡漠;也许是论坛灌水真的很消磨时间。
天星斗转于不觉,等何赛回过神来,外面天已大亮,距离第一波进攻的到来也只剩四十多个小时。
叮叮当当的背景声响了一整夜,何赛打开建筑页面,发现【底层墓室】已经修建完了,【白骨马场】的进度条也来到了百分之九十几。
骷髅劳役们不会疲惫,也无需休息和饮食,尽管有些愚钝,但工作效率奇高。
再加上骷髅劳役们配有基础工具的原因,所以基础耗时三十小时的建筑,实际上用不着那么久的时间。
何赛起身掸了掸不存在的灰尘,按照城内地图的指引找到了刚挖出来的底层墓室。
底层墓室曾经是起着公共墓地职能的建筑。说是墓室,其实就是开凿在墓穴支道墙壁上的凹槽,数以十万计的无名士卒的尸骸连棺椁也没有,就这么停在半开放的凹槽之中。
太阳王朝亡灵化后,这里就成了低级骷髅步兵的兵营。
完成建造后,底层墓室每天会将10名骷髅弓箭手、20名骷髅勇士和20名骷髅勇士(长戟)补充到领地的军队招募池,同时还会增加4的弓箭手军团容量。
按照进度,底层墓室应该是在昨天半夜完成的,何赛跳转至军团页面,果然发现新的骷髅士卒已经在待命了。
【军团】
—待招募—
【骷髅勇士】x40
【骷髅勇士(持戟步兵】x40
【骷髅弓箭手】x20
军队的产生速度受基础数值和补员buff双重影响,金字塔的【敬畏有加】能提供100%的部队生产速度,因此一天过去,池子里就有一百个等待招募的士兵了。
和白送的陵墓守卫不同,这些士兵因为自身灵魂保存的并不完好的缘故,招募时需要额外开销。
两种不同武器的骷髅勇士,招募的费用都是1单位普通灵魂10个,骷髅弓箭手价格要贵一些,一单位的普通灵魂只能招募五个。
此外,每个月的月初还需要支付与招募时相等的灵魂,以维持亡灵们的存在。
“灵魂”是亡灵势力的独有资源,这玩意看上去像是一团扭曲的幽蓝色火焰,不断闪烁着苍白色的光斑,那些光斑就是被黑魔法束缚住的、无法往生的灵魂。
何赛的金字塔每天会自动产出五单位普通灵魂。此外,在有“灵魂国度”标签的建筑周围死亡的智慧生命,也会被抽走灵魂。
灵魂共有三个等级,“普通”、“强大”和“伟大”,等级越高的生物死亡时,产出的灵魂也越强大。
何赛现在拥有二十个普通灵魂和两个强大灵魂,并且以每天五个普通灵魂的速度持续增长。
把每天新增的部队全员招募,一共需要12个单位的普通灵魂,远超现在的产能。
骷髅弓箭手作为现阶段唯一可以招募的远程兵种,拥有无可置疑的最高优先级,何赛连兵牌信息都没看,直接全部招募。
现在还剩16个灵魂可用,白骨大帝呼出兵种信息,打算在其中做出取舍。
【骷髅勇士】
—军团属性—
【兵种类型:剑盾步兵】
【部队规模:10/200】
【体型:中等】
【协同等级:0级】
【经验值:0/100】
(未满编的部队无法获得协同经验)
—个体信息—
【生命值:50】
【士气:30】
【近战能力:22】
【武器威力:25】
(伤害类型:劈砍,破甲比例:20%)
【护甲强度:20】
【最高移速:300米/分钟】
【冲锋加成:15】
【抵抗:穿刺/劈砍:50%、钝击:-100%、神圣-100%】
【免疫:流血、中毒、诅咒、恐惧】
【战力评分:60】
—军团装备—
【手持武器:破烂弯刀】
类型:单手武器
品质:劣质
耐久:75/100
效果:武器威力和近战能力+5。伤害类型转换为劈砍。攻击距离增加0.8米。
【副手装备:陈旧的木盾】
品质:劣质
耐久:80/100
效果:近战能力+2。赋予装备者【格挡箭矢】技能。统一配备长柄武器和盾牌时,赋予军团【抵御冲锋(大型)】
【铠甲:无】
【军旗:无】
—特性与赐福—
【亡灵视觉】(点击查看详细信息)
【亡者抗性】(点击查看详细信息)
—战场技能—
【战斗入门】
能够熟练使用单手、长柄、弓弩类武器,允许装备轻甲和盾牌。
【肉盾】
这支部队满编时,每个士兵获得额外的20点生命值。
【引发恐惧】
与复生的亡灵作战会严重损伤活人军队的士气。战斗时每分钟减少周围50米敌军1点士气,且受影响的敌军在士气较低时更容易溃逃(不可叠加)。
(拥有该特性的部队对“引发恐惧”免疫。)
【格挡箭矢】
这支部队可以格挡正面袭来的箭矢和小型弹丸,格挡效率为40%
【死战不退】
这支部队不会因为士气过低而溃逃。
【灰飞烟灭】
士气低于0点时,维持亡灵躯壳的魔法力量将会逐渐崩溃,每秒减少2%最大生命值,持续到士气恢复正值为止。
—工作许可—
【简单工作】(点击查看详细信息)
—描述—
“最普通的亡灵士兵,在灵魂之火的驱动下本能的挥舞刀剑”
…
…
【骷髅勇士(持戟)】的属性和剑盾骷髅兵相差无几,只是把武器从破烂弯刀换成了破烂长戟。
失去刀剑类武器的近战能力加成,持戟兵的近战能力下降到了17点。
但长戟的穿刺攻击拥有更高的穿甲补正,在对抗体型为大型及以上的敌人时,还会获得来自【反大型部队】提供的15点近战能力和武器伤害的补正。
并且,戟兵能在满编后额外解锁【抵御冲锋(大型)】和【冲锋反制】技能。
咋一看上去,戟兵的性能确实更优秀一些。
但解锁军团技能需要200人满编,即便是有双倍爆兵速度加成,时间上也来不及。
况且现在何赛手里还有它们的完全上位版本——【陵墓守卫】,对反制骑兵部队的需求不大。
不如召唤一些剑盾步兵出来充当炮灰。
但考虑到白骨马场也即将竣工,并不充裕的灵魂还是得省着些花
天星斗转于不觉,等何赛回过神来,外面天已大亮,距离第一波进攻的到来也只剩四十多个小时。
叮叮当当的背景声响了一整夜,何赛打开建筑页面,发现【底层墓室】已经修建完了,【白骨马场】的进度条也来到了百分之九十几。
骷髅劳役们不会疲惫,也无需休息和饮食,尽管有些愚钝,但工作效率奇高。
再加上骷髅劳役们配有基础工具的原因,所以基础耗时三十小时的建筑,实际上用不着那么久的时间。
何赛起身掸了掸不存在的灰尘,按照城内地图的指引找到了刚挖出来的底层墓室。
底层墓室曾经是起着公共墓地职能的建筑。说是墓室,其实就是开凿在墓穴支道墙壁上的凹槽,数以十万计的无名士卒的尸骸连棺椁也没有,就这么停在半开放的凹槽之中。
太阳王朝亡灵化后,这里就成了低级骷髅步兵的兵营。
完成建造后,底层墓室每天会将10名骷髅弓箭手、20名骷髅勇士和20名骷髅勇士(长戟)补充到领地的军队招募池,同时还会增加4的弓箭手军团容量。
按照进度,底层墓室应该是在昨天半夜完成的,何赛跳转至军团页面,果然发现新的骷髅士卒已经在待命了。
【军团】
—待招募—
【骷髅勇士】x40
【骷髅勇士(持戟步兵】x40
【骷髅弓箭手】x20
军队的产生速度受基础数值和补员buff双重影响,金字塔的【敬畏有加】能提供100%的部队生产速度,因此一天过去,池子里就有一百个等待招募的士兵了。
和白送的陵墓守卫不同,这些士兵因为自身灵魂保存的并不完好的缘故,招募时需要额外开销。
两种不同武器的骷髅勇士,招募的费用都是1单位普通灵魂10个,骷髅弓箭手价格要贵一些,一单位的普通灵魂只能招募五个。
此外,每个月的月初还需要支付与招募时相等的灵魂,以维持亡灵们的存在。
“灵魂”是亡灵势力的独有资源,这玩意看上去像是一团扭曲的幽蓝色火焰,不断闪烁着苍白色的光斑,那些光斑就是被黑魔法束缚住的、无法往生的灵魂。
何赛的金字塔每天会自动产出五单位普通灵魂。此外,在有“灵魂国度”标签的建筑周围死亡的智慧生命,也会被抽走灵魂。
灵魂共有三个等级,“普通”、“强大”和“伟大”,等级越高的生物死亡时,产出的灵魂也越强大。
何赛现在拥有二十个普通灵魂和两个强大灵魂,并且以每天五个普通灵魂的速度持续增长。
把每天新增的部队全员招募,一共需要12个单位的普通灵魂,远超现在的产能。
骷髅弓箭手作为现阶段唯一可以招募的远程兵种,拥有无可置疑的最高优先级,何赛连兵牌信息都没看,直接全部招募。
现在还剩16个灵魂可用,白骨大帝呼出兵种信息,打算在其中做出取舍。
【骷髅勇士】
—军团属性—
【兵种类型:剑盾步兵】
【部队规模:10/200】
【体型:中等】
【协同等级:0级】
【经验值:0/100】
(未满编的部队无法获得协同经验)
—个体信息—
【生命值:50】
【士气:30】
【近战能力:22】
【武器威力:25】
(伤害类型:劈砍,破甲比例:20%)
【护甲强度:20】
【最高移速:300米/分钟】
【冲锋加成:15】
【抵抗:穿刺/劈砍:50%、钝击:-100%、神圣-100%】
【免疫:流血、中毒、诅咒、恐惧】
【战力评分:60】
—军团装备—
【手持武器:破烂弯刀】
类型:单手武器
品质:劣质
耐久:75/100
效果:武器威力和近战能力+5。伤害类型转换为劈砍。攻击距离增加0.8米。
【副手装备:陈旧的木盾】
品质:劣质
耐久:80/100
效果:近战能力+2。赋予装备者【格挡箭矢】技能。统一配备长柄武器和盾牌时,赋予军团【抵御冲锋(大型)】
【铠甲:无】
【军旗:无】
—特性与赐福—
【亡灵视觉】(点击查看详细信息)
【亡者抗性】(点击查看详细信息)
—战场技能—
【战斗入门】
能够熟练使用单手、长柄、弓弩类武器,允许装备轻甲和盾牌。
【肉盾】
这支部队满编时,每个士兵获得额外的20点生命值。
【引发恐惧】
与复生的亡灵作战会严重损伤活人军队的士气。战斗时每分钟减少周围50米敌军1点士气,且受影响的敌军在士气较低时更容易溃逃(不可叠加)。
(拥有该特性的部队对“引发恐惧”免疫。)
【格挡箭矢】
这支部队可以格挡正面袭来的箭矢和小型弹丸,格挡效率为40%
【死战不退】
这支部队不会因为士气过低而溃逃。
【灰飞烟灭】
士气低于0点时,维持亡灵躯壳的魔法力量将会逐渐崩溃,每秒减少2%最大生命值,持续到士气恢复正值为止。
—工作许可—
【简单工作】(点击查看详细信息)
—描述—
“最普通的亡灵士兵,在灵魂之火的驱动下本能的挥舞刀剑”
…
…
【骷髅勇士(持戟)】的属性和剑盾骷髅兵相差无几,只是把武器从破烂弯刀换成了破烂长戟。
失去刀剑类武器的近战能力加成,持戟兵的近战能力下降到了17点。
但长戟的穿刺攻击拥有更高的穿甲补正,在对抗体型为大型及以上的敌人时,还会获得来自【反大型部队】提供的15点近战能力和武器伤害的补正。
并且,戟兵能在满编后额外解锁【抵御冲锋(大型)】和【冲锋反制】技能。
咋一看上去,戟兵的性能确实更优秀一些。
但解锁军团技能需要200人满编,即便是有双倍爆兵速度加成,时间上也来不及。
况且现在何赛手里还有它们的完全上位版本——【陵墓守卫】,对反制骑兵部队的需求不大。
不如召唤一些剑盾步兵出来充当炮灰。
但考虑到白骨马场也即将竣工,并不充裕的灵魂还是得省着些花
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