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第十章 军团与骷髅勇士

    也许是变成亡灵后,人的时间观念会变得非常淡漠;也许是论坛灌水真的很消磨时间。

    天星斗转于不觉,等何赛回过神来,外面天已大亮,距离第一波进攻的到来也只剩四十多个小时。

    叮叮当当的背景声响了一整夜,何赛打开建筑页面,发现【底层墓室】已经修建完了,【白骨马场】的进度条也来到了百分之九十几。

    骷髅劳役们不会疲惫,也无需休息和饮食,尽管有些愚钝,但工作效率奇高。

    再加上骷髅劳役们配有基础工具的原因,所以基础耗时三十小时的建筑,实际上用不着那么久的时间。

    何赛起身掸了掸不存在的灰尘,按照城内地图的指引找到了刚挖出来的底层墓室。

    底层墓室曾经是起着公共墓地职能的建筑。说是墓室,其实就是开凿在墓穴支道墙壁上的凹槽,数以十万计的无名士卒的尸骸连棺椁也没有,就这么停在半开放的凹槽之中。

    太阳王朝亡灵化后,这里就成了低级骷髅步兵的兵营。

    完成建造后,底层墓室每天会将10名骷髅弓箭手、20名骷髅勇士和20名骷髅勇士(长戟)补充到领地的军队招募池,同时还会增加4的弓箭手军团容量。

    按照进度,底层墓室应该是在昨天半夜完成的,何赛跳转至军团页面,果然发现新的骷髅士卒已经在待命了。

    【军团】

    —待招募—

    【骷髅勇士】x40

    【骷髅勇士(持戟步兵】x40

    【骷髅弓箭手】x20

    军队的产生速度受基础数值和补员buff双重影响,金字塔的【敬畏有加】能提供100%的部队生产速度,因此一天过去,池子里就有一百个等待招募的士兵了。

    和白送的陵墓守卫不同,这些士兵因为自身灵魂保存的并不完好的缘故,招募时需要额外开销。

    两种不同武器的骷髅勇士,招募的费用都是1单位普通灵魂10个,骷髅弓箭手价格要贵一些,一单位的普通灵魂只能招募五个。

    此外,每个月的月初还需要支付与招募时相等的灵魂,以维持亡灵们的存在。

    “灵魂”是亡灵势力的独有资源,这玩意看上去像是一团扭曲的幽蓝色火焰,不断闪烁着苍白色的光斑,那些光斑就是被黑魔法束缚住的、无法往生的灵魂。

    何赛的金字塔每天会自动产出五单位普通灵魂。此外,在有“灵魂国度”标签的建筑周围死亡的智慧生命,也会被抽走灵魂。

    灵魂共有三个等级,“普通”、“强大”和“伟大”,等级越高的生物死亡时,产出的灵魂也越强大。

    何赛现在拥有二十个普通灵魂和两个强大灵魂,并且以每天五个普通灵魂的速度持续增长。

    把每天新增的部队全员招募,一共需要12个单位的普通灵魂,远超现在的产能。

    骷髅弓箭手作为现阶段唯一可以招募的远程兵种,拥有无可置疑的最高优先级,何赛连兵牌信息都没看,直接全部招募。

    现在还剩16个灵魂可用,白骨大帝呼出兵种信息,打算在其中做出取舍。

    【骷髅勇士】

    —军团属性—

    【兵种类型:剑盾步兵】

    【部队规模:10/200】

    【体型:中等】

    【协同等级:0级】

    【经验值:0/100】

    (未满编的部队无法获得协同经验)

    —个体信息—

    【生命值:50】

    【士气:30】

    【近战能力:22】

    【武器威力:25】

    (伤害类型:劈砍,破甲比例:20%)

    【护甲强度:20】

    【最高移速:300米/分钟】

    【冲锋加成:15】

    【抵抗:穿刺/劈砍:50%、钝击:-100%、神圣-100%】

    【免疫:流血、中毒、诅咒、恐惧】

    【战力评分:60】

    —军团装备—

    【手持武器:破烂弯刀】

    类型:单手武器

    品质:劣质

    耐久:75/100

    效果:武器威力和近战能力+5。伤害类型转换为劈砍。攻击距离增加0.8米。

    【副手装备:陈旧的木盾】

    品质:劣质

    耐久:80/100

    效果:近战能力+2。赋予装备者【格挡箭矢】技能。统一配备长柄武器和盾牌时,赋予军团【抵御冲锋(大型)】

    【铠甲:无】

    【军旗:无】

    —特性与赐福—

    【亡灵视觉】(点击查看详细信息)

    【亡者抗性】(点击查看详细信息)

    —战场技能—

    【战斗入门】

    能够熟练使用单手、长柄、弓弩类武器,允许装备轻甲和盾牌。

    【肉盾】

    这支部队满编时,每个士兵获得额外的20点生命值。

    【引发恐惧】

    与复生的亡灵作战会严重损伤活人军队的士气。战斗时每分钟减少周围50米敌军1点士气,且受影响的敌军在士气较低时更容易溃逃(不可叠加)。

    (拥有该特性的部队对“引发恐惧”免疫。)

    【格挡箭矢】

    这支部队可以格挡正面袭来的箭矢和小型弹丸,格挡效率为40%

    【死战不退】

    这支部队不会因为士气过低而溃逃。

    【灰飞烟灭】

    士气低于0点时,维持亡灵躯壳的魔法力量将会逐渐崩溃,每秒减少2%最大生命值,持续到士气恢复正值为止。

    —工作许可—

    【简单工作】(点击查看详细信息)

    —描述—

    “最普通的亡灵士兵,在灵魂之火的驱动下本能的挥舞刀剑”

    …

    …

    【骷髅勇士(持戟)】的属性和剑盾骷髅兵相差无几,只是把武器从破烂弯刀换成了破烂长戟。

    失去刀剑类武器的近战能力加成,持戟兵的近战能力下降到了17点。

    但长戟的穿刺攻击拥有更高的穿甲补正,在对抗体型为大型及以上的敌人时,还会获得来自【反大型部队】提供的15点近战能力和武器伤害的补正。

    并且,戟兵能在满编后额外解锁【抵御冲锋(大型)】和【冲锋反制】技能。

    咋一看上去,戟兵的性能确实更优秀一些。

    但解锁军团技能需要200人满编,即便是有双倍爆兵速度加成,时间上也来不及。

    况且现在何赛手里还有它们的完全上位版本——【陵墓守卫】,对反制骑兵部队的需求不大。

    不如召唤一些剑盾步兵出来充当炮灰。

    但考虑到白骨马场也即将竣工,并不充裕的灵魂还是得省着些花