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第五十九章 我是一个无情的上分机器

    吴岚开始了一个人的单排之旅,刚升到青铜二的他如果一直连胜的话基本也只要不到15把就能打上白银,不出意外的话只要两三天就能打到白银了。

    吴岚也满足了升上白银需要的基础近战或者远战lv5,基础施法lv1,现在最重要的就是不能输,一定要拿到白银级的成就《不败传说》。

    单排的吴岚更加认真,并且开始了新的游戏方式,之前和阳光一起双排那就是实力碾压,进了游戏乱杀一通就赢了,可现在单排就要讲究些了。

    《英雄大联盟》是5v5的竞技游戏,靠自己一个人是很难获得游戏胜利的,所以必须要适当的依赖队友,这样能轻松不少,也能尽可能的避免失败。

    吴岚在进入游戏后立刻就通过自己的皮肤,标签来震慑队友,在他们惊叹感慨之余顺便拿到了队伍的领导位置。

    人总是会习惯听从强者的话语,游戏中也不例外,吴岚让带控制有输出的一个队友和自己一起走上路,这样能最大化的发挥自己的实力,也好在上路那头人滚雪球。

    然后吴岚让两个他觉得没啥用的废物走下路,少送人头就行了,至于什么是废物?亚索、EZ这种就是了,青铜局玩的人一大把,玩得好的基本没有。

    最后让最会玩的走中路,在没有打野212分路的情况下,中路可以说是经验和经济最多的一路了,往往也是最能决定胜负的一条路,如果不是盖伦这英雄实在不适合走中,吴岚还真想自己走中。

    在合理的安排下游戏的过程自然不用多说,虽然吴岚是防御性天赋,但是本身英雄适应度高,属性碾压加上吴岚的技巧在青铜分段也算优秀,配合上有输出有控制的队友。

    吴岚在上路轻松的杀穿了对手,然后靠着上路的优势不停游走再带动中路节奏,这样一来中上都有了节奏,这就获得了相当大的胜算。

    最后打团靠着吴岚这个航母级肉盾冲锋在前,队友只要在后面摇旗呐喊随便打打伤害和控制,就轻而易举的打败对手,获得了游戏胜利。

    几个队友纷纷夸赞着吴岚,什么“大神就是大神,强啊!”“这么给力的队友,难怪有皮肤!”“加个好友呗,以后一起玩!”

    换做以前,吴岚肯定要装装逼,享受一下队友的称赞,不过现在吴岚只想快点上分,对于这些普通玩家的夸奖再也不会感到虚荣。

    见识了主播奥拉夫与无敌剑姬的实力,吴岚深刻意识到自己的渺小,另外秃秃侠和林华对于坦克等于混子的看法也让吴岚非常的不爽。

    但是不爽又能如何,坦克是混子的看法本就是无数的事实带来的,想改变这个看法就只能通过努力,只要自己在高分段靠着坦克大发神威,哪怕不能让所有人,但至少可以改变自己周围的人的看法。

    没有理会队友的搭话,吴岚一个人又马上开始了下一次排位比赛,吴岚在上一把通过指挥队友取得了很大的效果,游戏胜利的速度并不比之前和阳光双排低多少。

    尝到甜头的吴岚继续使用这个套路,并且技巧越发娴熟,在指挥队友的同时不忘鼓励队友:“奈斯,这波漂亮。”“666,咱俩这配合无敌啊!”

    其实队友的表现稀松平常,只是吴岚为了能让队友更好的服从他的指挥随意才故意说点漂亮话,普通玩家被吴岚这个装配着华丽皮肤,头顶着‘不败传说’的超级大腿一夸,一下子就好感暴增,对于吴岚的指挥也是相当满意。

    之所以其他人对局时队友之间老是互喷,原因并不是玩家喜欢在游戏里骂人,虽然玩游戏确实是为了发泄压力,但是能和和气气,开开心心的打游戏不是更能舒缓生活中的疲惫?

    队友吵架的原因主要还是陷入了劣势,配合失误导致被反杀、队友太菜一直送人头、团战表现太差导致团输了,在这种情况下队友本就心情都不太好,互动起来吵架不要太正常。

    而吴岚这种超级大腿一进来就让队友觉得这把稳了,然后实际表现在打爆对面,让队友享受难得的吊打对手的快感,这种情况队友肯定是好沟通的,‘中年战神’这种负能量传播者毕竟还是少数。

    吴岚凭借着这一绝活一上午就成功的拿下了8连胜,这也是多亏吴岚游戏理解深刻,判断准确,总是能正确的分辨阵容的优势劣势,犹如教练一样合理的指挥队友,颇有种职业战队的风采,对面的散兵游勇自然被打的溃不成军。

    在获胜之后吴岚就立马跟队友划清界限,一个好友申请都不通过,我忙着上分有空和你们bb?想加好友问这问那,还想双排?都给我爬!

    吴岚在连赢8局之后成功晋级青铜1,心想只要明天也能这么顺利,那么晋升白银,获得白银级别的《不败传说》成就就稳了,5%的伤害减免啊,配合自己天赋顽石那得多猛?

    吴岚一直到中午吃饭都在不断意淫着自己获得成就后神勇无敌的样子,被阳光一巴掌打醒才清醒过来。

    秃秃侠和林华又请他俩一起吃饭,吴岚和阳光分享了单排的收货的感受。

    阳光的单排之旅比吴岚要辛苦点,主要阳光习惯了打野,他玩打野在没有吴岚走上路的情况下会造成一个严重的问题,上路玩不下去,吴岚天赋强悍,实力过硬上路随便一打二,但是其他人如何能做到?

    阳光更不可能为了上路好混就一直gank上路,毕竟水平差不多,上路再怎么帮也很难一打二,阳光虽然游走出色成功的打出了中下两路的优势,但是上路队友往往会游戏体验很差。

    阳光打了一上午总共7把,其中两把上路单人路的队友在被连续击杀后多少都会喷几句,这还是多亏队伍总的优势比较大,不难想象如果队伍是劣势,估计上单队友会把阳光喷出屎。

    没毛病,青铜黑铁本就默认没有打野,上路队友扛不住压不愿意缩在塔下,一直被杀后肯定会积累负面情绪,这不爽了以后总不能喷自己吧,总的有个人喷,如果队伍优势大能躺赢估计还能忍一忍。

    如果是劣势那自然会把锅全部甩到不按常理出牌的打野身上,万幸阳光目前为止还没遇到过劣势情况,不然脸皮薄情商低的阳光还真不好应付队友吵架这种局面。