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乱语

    本书的设定就是pve为主,掺杂pvp,同时副本前的准备描写也会比较多。

    因为这牵扯到一个问题,就是网络玄幻小说打怪副本成本收益的问题。

    在我看来,很多书里描写的简化一下就是,人出手打死怪物,爆一堆材料装备,没有成本,没有事先攻略,只有风险与收益。

    人在其中的作用,就像是卖把子力气而已。

    假设实际收益只有三个参数:预估收益、风险、成本。那对照现实的话,没有成本就会导致收益大大增加。

    那这样的话,如果小说里一个人放弃修行进阶,他的财富应该就是能够不断累积,应该很有钱才对。但小说里不是这么写的。

    为什么?

    因为小说里没有成本,但收益是对照现实写的。

    这就是矛盾之处。

    举个例子,现实里农民工就是卖力气的,很多工人赚的不少,但因为没有医疗养老保障,吃住也差,那这种工作的平均实际收益并不高。

    而小说里,打怪也可以理解为卖力气,因为几乎没有成本。会死会受伤,也就是没有医疗保障,但没有养老问题,因为大多数小说是越老功夫越高。可能跟读者都是年轻人,基本不考虑养老有关。

    按这样看,小说里除了重伤废了的,应该每个老头都贼啦有钱。

    可小说里也不是这样的吧?

    财侣法地,后三者描绘各有不同,但财是第一位的。韩老魔磕的药就是财,他下的副本都是预估收益拉满和风险拉满的本,要么盆满钵满要么棺材钉板,这就几乎不存在讨论的这个问题。

    但是其他普通人呢,其他小说呢,不可能所有副本都是这样的吧。

    所以不能写成人们进山把怪秒了,把材料一卖,实力一涨的文章。

    这不现实。

    现实比小说更魔幻,小说要比现实更现实,才会像另一个真实的世界。

    所以徐洪要去买卵箱,这是高昂的成本;拉雷动入伙,这是降低风险;借用主角雷动与师云的对话得到的信息与地图也是成本,雷动救了人所以免费得到,那徐洪必然得付钱才能得到,这也是成本。

    就跟做生意一样。

    如果不写这些,那徐洪年年只靠这一个副本就贼啦有钱了,就不应该只是赤级武宗了。

    整个世界都贼啦有钱了,就没主角什么事儿了。