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魔法分类

    魔法拥有“种类”和“属性”两种区分方法。

    ■种类,魔法大体可分为四大种类:白魔法、黑魔法、元素魔法以及技能魔法。

    举例说明——

    白魔法:治愈术、加护术、祝福术。

    黑魔法:诅咒术、精神控制术。

    元素魔法:火球术、冰墙术、水弹术。

    技能魔法:占星术、炼金术、穿透术。

    ■属性,根据用途,魔法能够分为攻击魔法、防御魔法、被动魔法、反击魔法和特殊魔法以上这五种。

    解释说明——

    攻击魔法:用于攻击的魔法。

    防御魔法:用于防守的魔法。

    被动魔法:无需学习;习得后,该被动魔法的魔法效果将会常驻;魔法使用者的能力越强,被动魔法发挥出来的效果就越强;一个生物只能装备一种被动魔法;一旦装备上,就没办法再取下来了。

    例:男主的坚如磐石可以让男主在受到物理伤害时,将伤害大幅度降低;该效果就属于常驻类型,是24小时全天制的。

    反击魔法:可分为主动反击和被动反击两种;通常会在防守时或者阴人时用到,能达到出奇制胜的效果;一个生物只能装备一种反击魔法,但和被动魔法不同,反击魔法是可以实时替换的。(一天一次)

    ps:反击魔法的应用面其实还挺广的,比如遭受攻击时让攻击者被魔力锁链束缚,比如被施加诅咒时让施咒者自己受到诅咒,再比如被精神控制时可以当即摆脱控制等,总而言之,牌佬狂喜。(笑)

    特殊魔法:不属于以上那四类的魔法,通通都划分进特殊魔法这一类中。