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作品的某些事先设定

    这本书的内容,设定上是主角在各种ACG世界旅行,完成每个世界所遇到的危机,并获得世界的认可拿到世界核心。我对危机的设定,是借用了战锤40K以及中古战锤的混沌入侵,世界本身以及依附于世界生存的原生文明面对混沌的侵袭陷入或即将陷入黑暗的背景,主角团队在拯救各个世界的过程中慢慢积累并完善,最后帮助主角团队升格成为秩序神明的故事。原先是有打算取用DND的大背景,但是目前的规划中无法整合这些不同的大背景,所以暂时放弃了这部分设定。

    根据本世界的文明发展进度,主角在穿越世界的时候会被设定进入的世界文明程度不会超过本世界太多,主角团完成拯救其他世界的伟业后回到主世界,将会得到被拯救世界的馈赠,从科技尤里卡到世界所有权,馈赠级别视被拯救世界完整程度不等。

    因为是ACG的诸天系统流小说,所以存在会遇到其他世界的原生主角团队情况,我在这里的设计是不对原生主角团队的关系结构进行破坏拆分,而是在关系图谱中添加上主角团的位置。比如,假如说主角进入了SAO,那么桐姥爷和明日奈的关系将维持原状,不会搞一出横插一杠强抢的情况。但是如果去往的世界没有明确的主角画像,那么本书的主角会自动带入原生主角的位置,比如碧蓝航线的指挥官,碧蓝幻想的古兰姬塔,碧蓝档案的老师,等等(怎么都是碧蓝?)

    至于新世界的类型选取,因为是ACG的设定,所以会从各种小说动画游戏里面挑选,再加上大背景是战锤的混沌入侵,所以太空歌剧会比较主流点,比如XCOM、stellaris、ES、HALO等等,但是因为力量体系足够全面,所以超自然的力量也会有,比如地错、鬼灭、魔禁、崩坏、明日方舟、原神、魂之类(这里的列举并非一定选取的世界,只是举例,毕竟我也不能确定这么多不同体系的世界力量体系我能不能驾驭整合好)

    最后,如果各位有什么想提出的建议,可以在评论区畅所欲言,也希望读者大大能看得开心!