一读小说 » 玄幻奇幻 » 密室无限逃脱 » 208 对抗的剧情推动向

208 对抗的剧情推动向

    怪不得店长这么放心自己,这个活,恨不得栓条狗都可以。

    “不能这么说自己,应该是放个‘无自主意识生命体’都可以。”

    也难怪冯彬说不着急看剧本。

    许坵看了看冯彬,对方还在认真地看着自己的角色。

    “他的角色,难道是倒数第二个‘亡魂卡布伦·范·德·布鲁克’?”许坵点进去看了看。

    这是男主人费德里克·范·德·布鲁克公爵的小儿子,被他的大哥给害死了,阴魂不散,既想获得他老爸的关注,又想破坏他大哥的事,充当一个二五仔的角色。

    玩家如果发觉到了卡布伦的存在,并且发掘出其利用价值,这时候演员就有的忙了。

    如果没发现,那就全程无事。

    等许坵再去看冯彬的时候,他已经在看完剧本,按摩双眼了。

    “你的角色是倒数第二个?”许坵问他,后者点头表示确定。

    “怎么样,我说你的就很简单吧。”冯彬笑了笑,“我猜那秃头胖子是前三个角色的一个,要不然他早就嚷嚷起来了,不可能这么认真。”

    秃头胖子是冯彬对章国智的称呼。

    这时,房间外面有了动静,原来是其他人出来了,肯定是有人把剧本先看了个大概。

    “走吧,咱们最好还是和大家待在一起。”

    看完角色的设定后,分到不重要角色的演员,不再一直紧盯着剧本看了,甚至有一个人离开了门店。

    而章国智仍在那里紧张地看剧本,还找来了纸和笔写写画画的。

    稍微问了下其他人,他分到的果然是那个向导,大部分时间都要跟随着玩家,就比如《林宅》里的小虎子。

    这是任务量最大的一个角色,掌握着全场的节奏,需要注意的细节多如牛毛。

    不过,获得的收获也很多,只要能正常结束,店长一般都会给S级的评分。

    怪不得冯彬认为章国智拿到了这个角色,换谁谁都紧张。

    许坵突然想起了一个问题,赶紧问冯彬。

    “进场之后,咱们有没有即时通讯的方法?或者说,有没有一个总台,全程监视着全场动态,然后把信息告诉我们,我们也能向这个总台发信息。”

    “有的,一会进场你就知道了,很神奇的一个东西。”提到这,冯彬的眼睛里闪出微弱的光。

    “每一名玩家都是全程监控吗?”

    “那必须的,到时候你就知道了。”

    许坵点点头,不过心里却是一沉。

    本来心里还带着一丝侥幸,觉得玩家如果离NPC太远,可能不会被监控,现在看来不是了。

    那自己在《203病房》里做的事情,肯定被那场的演员都看到了,有很多那可是作弊行为。

    可以想象演员们看到他直接去旧仓库取药的表情,错愕,惊讶,震惊...

    尤其是这一场还是那么多NPC,那家门店的店长,肯定知道了。

    这让许坵忧心忡忡了好一会,直到吃过午饭才放下心。

    “不怕,既然到现在都没找我麻烦,那就说明没什么事了。而且,说不定这种找其他人‘剧透’的方法是合规的呢,反正系统也没这方面的规定。”

    还有几个小时时间进场,许坵可以继续好好地去看剧本了。

    虽说这一场他的角色不重要,但看剧本必然是演员阶段的核心内容,越早知道里面的特定套路和流程越好。

    而且自己作为玩家一共参加了七场,很想以上帝视角知道剧本是怎么安排的。

    这个是欧洲中世纪古堡主题的,一个斩杀吸血鬼的故事。

    一共有四个场景结局,都与玩家的角色有关。

    第一个是勇士们成功斩杀吸血鬼家族,所有勇士身份的玩家胜利。

    第二个,吸血鬼消灭所有勇士,吸血鬼玩家胜利。

    第三个,国王的内侍如果取到银镜,会触发大逃亡结局,判定所有玩家完成任务。但此时吸血鬼玩家会变成真的吸血鬼,猎杀勇士玩家会获得额外奖励。

    第四个,如果贪财的三个玩家找到了足够的“血金”,会导致“融化”结局,爱德华古堡会迅速开始融化。届时同样会进入“大逃杀”状态,和第三个结局不同的是,此时所有人必须逃走,否则和古堡一起融化。

    “刺激啊。”许坵已经开始想象如果自己是玩家,会是怎么个情况了。

    古堡一共11层,257个房间。

    向导贝尔纳德会和玩家同时出现,开启城堡大门环节是一个隐藏的谜题,玩家们需要去森林里找几种东西。

    开启城堡后,在里面探索一会后,向导贝尔纳德会消失一阵,随后玩家会遇到沉睡很久的管家亨利。

    这时贝尔纳德出现,他说一定要唤醒这个管家,只有他知道吸血鬼们的藏身之处,以及这城堡里的秘密。

    如何唤醒又是一系列谜题,期间大家会遇到NPC们制造出的诡异事情。

    唤醒管家亨利后,他会提供一些线索,部分是对的,部分是错的,其中错的内容会导致部分玩家直面费德里克·范·德·布鲁克公爵,最厉害的吸血鬼。

    他并不坏,只是因为沉睡太久,记忆里有偏差。

    剧本的这部分的字体是鲜红色的,表示是危险环节,可能会导致玩家死亡。

    “这不正是演员们和店长希望的,死的越多越好。”许坵想起了演员的那条铁律。

    剧情在向导的带领下一步步推进,管家充当一个混淆信息的作用。

    玩家的自由发挥,也得是在剧情推动下进行了。

    勇士们要尽一切办法消灭吸血鬼,吸血鬼玩家要想办法获得吸血鬼NPC的信任,国王内侍要找到银镜的线索,至于那几位贪财的玩家,他们就得不停地搜集这里的财宝,尤其是最珍贵的“血金”!

    随着剧情的推进,逻辑分支也一个个地展开,各种可能的情况也如同开枝散叶般越来越多。

    按照安艺虹的分类方法,这场应该属于有对抗的“剧情推动向”。

    许坵自我沉浸式地看了一下午剧本,开始推演可能出现的各种情况,以及正确的应对方法。

    哪怕站在上帝视角,他都觉得有点复杂,记不住,更不用说晕头转向的玩家们了。

    “看来我的运气还算好的,没有遇到太难的,至少这个场景,我大概率会完蛋。”临近入场,许坵活动了一下腿脚,和其他人一起进入一个小房间,准备入场。

    店长已经在里面了。

    “好了,闭眼,倒计时10秒,开始入场。”