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正魔大战的界限

    正魔大战,是“烈度有限之战”。

    所以,化神神君代表天道规则,监督双方势力,督促双方遵守相应规则。

    第一条,筑基期修士及以上修士,不得前去凡间杀戮凡人。

    第二条,练气期敌人在凡间杀戮凡人,可是派练气期修士或者筑基期修士前往捉拿,而不得安排金丹真人出手。

    第三条,以洲界为中界线,双方各自拉出500里进深,这条宽1000里的带状缓冲区域,就可以作为双方都争夺主战场。通常情况下,双方主力的进攻或者防守,都得在这片区域里进行,不得大规模越界。

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    其实,修仙界里面的所有修士,包括化神神君在内,都在尽可能遵守一条隐形的规则:那就是,高阶修士不得主动对修为太低的修士出手。

    这条规则,并不是硬性要求,仅仅是一种倡导,由化神神君带头表率。

    换而言之,化神神君可以针对元婴老祖出手,但是不准主动对金丹真人出手,除非是金丹真人作死,挑衅化神神君。

    ——注意,化神神君故意伪装成普通修士,对金丹真人钓鱼,不作数!

    总结起来就是,高阶修士,不得主动对境界太低的修士出手。

    这样的目的在于,避免出现一边倒的屠戮,避免低级修士被大面积杀死。

    当然,元婴老祖看到自己这方筑基期修士纷纷伤亡,出手救下自己这边的弟子,也算是人之常情,敌方筑基期修士见到元婴老祖降临,也会知趣地撤退逃命。

    ——若是自己这边在救下筑基期修士之后,还是不依不饶,依仗着元婴境界的高超法力,肆意屠戮敌方的筑基期修士,那就有失高人风范了。

    ——毕竟,你能做初一,敌人也能做十五。到时候,各自用高手去屠戮对方低级修士,互相伤害,只会两败俱伤!

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    正魔大战,隐藏的规则是,尽可能让同境界的修士双方,进行“淘汰厮杀”。

    所以,修士死亡不是目的。

    真正的目的,是提供相似境界的修士们,在战场上互相生死争斗。

    如果互相都派高级修士来大范围屠戮敌人的低级修士,这样就失去意义。低级修士死了一大堆,幸存的低级修士也并未获得足够多的同级战斗,无法获得提升!

    所以,正魔大战从某种意义来说,是一场以生死淘汰制度的同级竞争。双方也尽可能默契地安排实力人数差不多的队伍入场,让双方的实力不要差距太大。

    当然,随着战场消耗掉天平逐渐倾斜,占据优势的一方,慢慢就会滋生更多的野望,从而最终意欲大规模吞并敌人,把一开始的“生死淘汰赛”,变成“开疆辟土”。