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第113章 合宿开始

    第一天的合宿训练这才正式开始。

    虽然那巨大的训练量让众人叫苦连连,但真正坐在屏幕前面的时候,却又一个比一个要投入。

    不只是因为信任李子明,一天的挫败也着实让每个人感受到了差距。

    如果和网吧战队都不能保证胜率,那么又有什么脸面称自己为职业战队呢?更加没有脸面面对自己的职业选手身份了。

    童中二和林泽的屏幕上都是熟悉的召唤师峡谷。

    “SuperSmash!”童中二大喝一声。

    雷霆咆哮·沃利贝尔的利爪掏在了敌方剑姬的胸口之上,血花喷溅。

    无双剑姬·菲奥娜缓慢地栽倒在了地上,细长的西洋剑在地面上划出了一条长长的直线,这是她最后的优雅。

    系统提示:第一滴血

    童中二抓到了敌方剑姬的一个走位失误,顺利地拿下了第一滴血,任务完成度1/15。

    虽然只有一局,但因为思维的转变,他产生了很多的感悟。

    也许是职业比赛打多了,而自己又常常担任蓝领职位,因此在脑海中早己经形成了思维定式。

    即使有机会,他也会选择求稳,无视掉面前的机会,而去和对方平稳发育。

    但是现在,他有了第一滴血或摧毁第一座防御塔的任务,他会在平稳发育的基础上,想方设法地建立优势,进而扩大优势。

    在这个过程中,他为了防止在自己冒进的时候被敌方打野抓住机会,会去特意注意敌方打野的走向。

    他这才认识到,在大概知晓打野位置的时候,自己活动范围原来有那么广,自己可以做的事情原来有那么多。

    他不再把自己的活动范围限制在河道的中线,而是敌方防御塔的最大射程之外。

    也就是说,只要不冲塔,他可以在片土地上肆意驰骋。

    他也更多的和敌方上单换血,产生更多的碰撞,创造单杀的机会。

    刚刚那一波,他成功了。

    接下来,他只需要稳住局面,拿到这一场的胜利就可以了。

    另外一边,林泽的耳机里也传来了捷报。

    “Enemydoublekill!”

    随后一行文字出现在公频里。

    (所有人)我是钞人:快点给我闪开,我赶时间!

    从ID就能看出来,这不是别人,正是林泽。

    (所有人)我有我大刀:666

    这是刚刚被林泽救下的中单杰斯,刚刚险些被敌方打野卡兹克和中单辛德拉配合杀掉。

    结果好在林泽的豹女及时赶到,不光救下了杰斯,还反杀了敌方二人。

    对方见到林泽他们打字嘲讽,自然心中不服,立刻打字反击。

    (所有人)Mind丶X:没杀过人?你赶时间,老子就帮帮你,送你回家!

    可这句话才发出来,就接到了一条系统提示。

    “我是钞人已经大杀特杀!”

    Mind丶X倒吸了一口冷气,什么情况?

    他立刻操纵着辛德拉来到回到中路。

    可在半路上就又接到了一条系统提示。

    “我是钞人已经不可阻挡!”

    他这才发现,豹女去下路击杀了己方辅助之后又跑到野区击杀掉了卡兹克。

    这时候,他已经有些慌了。

    辛德拉在中路站定,刚要抬手补刀,只见一支标枪从草丛之中骤然飞出。

    命中!

    随后草中的缝隙中,一双金黄色的光点一闪,一头美洲狮已经跳跃到了自己的面前。

    弱者退散

    辛德拉慌乱地发动黑暗力量,暗紫色的力场瞬间扭曲了她面前的空气,随后猛地震荡出去。

    弱者退散?我,可是强者!

    美洲狮凌空化作一道金光,再次出现已经到了辛德拉的身后。

    纤细的脖颈已经被一头野兽含在了嘴中……

    系统提示:我是钞人已经主宰比赛!

    Mind丶X的屏幕再次变回黑白色,盯着黑白的屏幕,他就看着豹女从下路杀到野区,又从野区杀到上路,然后又从上路杀到下路……

    这个豹女不回城的吗?他真的时很着急啊……

    系统提示:我是钞人已经超神!

    Mind丶X和队友的心态都已经崩了,他们一次又一次地就被这样一个赶时间的豹女乱杀,一次又一次地被豹女送回了老家……

    最终林泽以17杀0死0助攻的成绩成功逼迫地方投降,拿下了本局的MVP,用时15分钟,训练任务进度1/15。

    童中二和林泽分别打了个开门红,彭落列和勒伏就没有那么顺利了。

    彭落列起初以为技能命中练习会非常简单,如果只是单方面的攻击一个会移动的靶子他还是非常有信心的。

    但事实并非如此,他原先练习过的技能命中率练习模式其实只是新手入门级别的,而李子明让他进入的模式却是跨越了3个等级职业难度等级。

    技能命中率练习模式的职业等级难度在原始练习模式的基础上,在玩家周围绑定了4个周期性向其释放技能的英雄。

    如果被技能命中,那么训练积分将会减1,如果被四个技能同时击中,训练积分则会减4。

    也就是说,如果为了释放技能击中目标而被技能击中,积分不但不增加,还会有减少的风险。

    这就非常考验玩家的走位能力和玩家对英雄释放技能的前摇、后摇的节奏把控了。

    彭落列的眼睛一直紧盯着屏幕,手指不断地操作着。

    可是成绩却非常感人,在林泽拿下一个MVP的时间里,彭落列已经累计了-331分了。

    好在李子明没有要求他在单位时间内达到多少分,不然的话他的训练任务可能永远都完不成了。

    任务完成进度:0.25/7.5

    当然,最苦逼的还是要当属勒伏了。

    同时进行着三个枯燥乏味而且令人疲惫的训练,真的是没有比这再折磨一个人的事情了。

    勒伏一只手拄着脸,一只手操作着鼠标,一副颓废的样子。

    眼镜上映着屏幕上的光芒,绿莹莹的魂锁典狱长·锤石正风尘仆仆地在峡谷中到处游走。

    光标在屏幕上飞舞着,为锤石指引着道路,偶尔还要在突然出现在锤石身旁的几个英雄的头顶点击几下,忙的不亦乐乎。

    计分板上的数字倒是比彭落列要好看的太多,记录大招冷却时间训练积分:33分,记录召唤师技能冷却时间训练积分:17分,视野控制率训练积分:77分。

    这里要说一下,在职业圈,15分钟以内,记录大招冷却时间训练的平均积分为32分,记录召唤师技能冷却时间训练的平均积分为16分,视野空置率训练积分:75分。