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第299章 摄魂扫帚

    朵朵的云彩并不是温柔与惬意,它们看不见却摸得着,只不过当你摸到它们的时候,也正是法术伤害生效的时候。

    [-1178!]

    婉音的头顶飘起一个过千的深蓝色伤害数字,说明刚才与看不见的云朵触碰之后,不幸触发了法术暴击。

    这让她的生命条骤然暴减了五分之四,进入了红血的状态,她本人也是吃了一惊,慌忙灌下一瓶高级瞬回,又接连吟唱恋曲、祈福与谦逊之声,自身血线开始缓步抬升。

    期间又一朵云彩触碰到婉音的后背,对着她的脊背吹冷风。好在吟唱平和的谦逊之声时,自身受到的伤害将会降低20%,加上这一次的云彩没有触发暴击,婉音也算有惊无险,安全渡过了危机。

    要不怎么说,谦逊总是一种美德呢。

    玩家遇到的险情,NPC无法知晓,因为他们看不见玩家的生命条,自然也不知道谁残血,谁濒危。

    当然有一种情况NPC可以看见生命条,那就是友好值达到了极高的水品,至少不能低于80,不久前就有过实例。

    当冷鸦与莱辛这对友好值100的搭档挑战倦夜燃烧战将时,莱辛正是因为能看见冷鸦的血量,所以当冷鸦被浴火衣恐惧岌岌可危时,他才会立即伸出援手。不过当前战斗的三人组,却没有达到80点的友好值。

    “婉音,你快些把法力灵蝶定位在你自己身边,这些看不见的云,谁知道会飘向哪一边呢?”

    寒蝉被刚才的险情惊了一跳,立即提议更改灵蝶飞舞的区域,作为治疗者,本身的安全优先级也总是更高的。

    因此也没有扭捏迁延,立即驱动法力灵蝶向自己的方向飞舞,但自己只站在治疗范围的边缘,前方留有大片的空间,也能时不时为队友提供紧急避险的空间。

    昏暗的光线让怪物的身影变得难以被捕捉,即便它体型庞大,但却具有飘浮飞行的能力,只要抬升高度离开火把照明和夜眼视觉之外,就几乎相当于发动了空中潜行,因此非常难缠。

    “呼~”

    一道风声过耳,寒蝉与婉音同时受到了一阵风的攻击,怪物的攻击角度非常刁钻,竟然频频以一穿二,有时甚至以一穿三,一次风袭覆盖了全部的挑战者。

    “我们必须动起来,让怪物不能轻易找到良好的攻击角度,另外,我们要时不时的纵向位移,这样才能扩展视野覆盖的范围,发现藏于黑暗中的怪物。”

    说罢,寒蝉立即振翅而起,向着刚才阵风吹来的方向飞行,果然看见庞大且透明的身躯悬浮于空,边缘微弱的反光暴露了它的位置。

    为了避免重力将她拽回地面,寒蝉立即施展蝉鸣时节,将四个虚影定位在怪物的身旁。虚影的位置逐个攀高,伴随着蝉鸣之声,寒蝉一连四次瞬影,划伤怪物的表皮,最后一影定位在怪物的上方,借着下落的力道,顺势完成终结技。

    双匕首直直向下刺去,红芒闪动流淌入怪物透明的身躯。虽说没有染色效果,但也起到了短时间信号灯的功用,帮助下方队友锁定了怪物的方向。

    幽梦的眼眸再次盈满浅绯色的光华,望着上方的红光舞动起绣着蔷薇花的绫缎,打出一个个同样浅绯色的气功弹。

    怪物体格庞大,飘浮较为缓慢,只要大的方向不偏离,随意的攻击就能百发百中。不过透明怪物的身体更像是气态,寒蝉没有办法站立在它的后背之上,完成红颜妒的施展,也便顺势落入冰冷的河水之中。

    不过这算是好事,否则摔在坚实的地面上,还要额外承受一次跌落伤害。

    怪物的躯体非常庞大,不但气凝术起不到效果,就连幽梦的一手折笼都无法撼动。大体格的怪物只有承受大范围的控制技能,才有可能被制服。也就是说,当前的战斗,不要指望技能链发挥作用。

    于是乎,婉音也必须频繁施展掠夜,跳向空中去搜索怪物的位置,法力灵蝶也必须跟着她一起飞舞,因为纵向位移,也一定会增加撞到隐形云团的概率。

    然而怪物当然不会只拥有一个技能,当婉音跳向空中搜索并发现了怪物的位置时,她突然觉得自己被一阵阴风吹拂了一下,此后便感觉身体有些沉重,头顶持续性地冒出一个个300以上的法术伤害,一时之间不见停止。

    由于法力灵蝶就飞舞在身旁,足以抵消全部的技能伤害,不过读秒计时仍然很有必要,因为下一次这个技能或许就用在队友身上了,现在是预估伤害总量的好时机。

    “1、2、3。。。”

    每一跳伤害婉音都会在心中默数一个数,按秒结算的dot伤害还是非常好计数的。不过有人打岔的话,也很容易跑偏。

    寒蝉不是有意想要打岔,只是她无意的一瞥发现婉音的背上好像粘着什么东西。它有着透明的躯体,像是去壳的蜗牛,尾部如同一把张开的折扇,像是帮婉音安装了一个不断摇曳的尾巴。

    “这不就是一个缩小版的透明怪物吗?怎么贴到婉音的后背上去了,一定是被怪物选中为技能释放的对象了!”

    寒蝉三步并作两步来到婉音的身旁,在对方惊讶的眼神中叮嘱对方站立不动,进而转向婉音的后背,交握匕首楔入透明小怪之中,随后双手同时向后发力,就像是揭告示一般,将紧紧贴合的怪物揭了下来。

    “撕拉!”

    一声揭下陈旧对联的声音传来,透明小怪像是气化一般消失不见。这种声音让人听着畅快,可惜也伴有代价。

    随着婉音的一声轻呼,她的头顶冒出了一个[-1029]的伤害数字,若非揭婉音的血量一直保持得非常健康,这畅快的一揭没准会送她免费回程。

    “怎么回事?我还没计完数呢,刚才我背上是不是沾上了什么不干净的东西?”婉音感觉自己的脊背有些发凉,立即挥舞左手的灵宝柳条幡,给自己持续加血。

    “是不干净,一只缩小版的怪物刚才贴在了你的背上,将它揭下来造成了双倍的伤害,不过等会儿这个技能不论锁定了哪一人,我们都要第一时间互救,揭下对方身上的怪物,当然在此之前要确认剩余血量处在安全线之上。”

    寒蝉立即定下了破解这个技能的方法,依然是两害相权取其轻。

    不过这意味着走位的难度再度增加,不但要时时纵向位移寻找怪物的位置,还要兼顾队友的站位,不能相距太远,才能彼此互救。

    地下暗河光线昏暗,紧锣密鼓的战斗难度再次升级,因为透明身躯的怪物再度发难,施展了又一个新的技能,这一次它随机点兵点将的对象是幽梦。

    “呼啦啦~”

    头顶上方传来突兀的声响,不像是庞大怪物的身躯,倒像是三岁小孩的呓语,不过没有人会因此而忽视。

    怪风吹拂而过,一朵圆溜溜的透明气泡自幽梦的脚底升起,不断放大直至将她完全笼罩,随后继续向上飘浮,宛如泡泡中的公主。不过这公主不当也罢,因为你被关在其中完全失去了自由。

    幽梦紧握双拳,将近身的格斗招式轰击在气泡的内膜之上,以柔克刚的气泡只是弹抖了几下,就恢复如常。于是幽梦又以气功弹猛力轰击了一通,得到了相同的结果。

    婉音立即吟唱恋曲,发现治疗链根本无法传导入气泡之内,也就是说气泡的两端是被完全隔绝的世界,谁被关入其中,相当于是暂时退出了战场。

    大约一分钟后,气泡破裂,幽梦才得以摆脱当一个作壁上观者。才完成读秒的寒蝉立即叮嘱道:

    “婉音,接下来你操纵法力灵蝶,一定要离开所有人3米之外,人可以被关进气泡里,法力灵蝶一定不行,气泡可以隔绝声音,但却不能隔绝意念。”

    婉音点头答道:“我明白,即便我被关进气泡里,依然可以以意念操纵法力灵蝶。”

    嘴上说得简单,但是更多一层的操作,无疑让人更为精力大耗,因为这额外要求了操作的精度,以及瞬时的应变能力。

    婉音开始感觉到压力,于是放弃了施展掠夜跳向天空寻找怪物。这是明智的选择,无需为了秀操作飙难度而将死亡的风险转嫁到每一个人之上,适时的减法对于组合作战的小队来说就是加法,甚至可能是乘法。

    不过怪物就是为难度而生的,它像一只会开屏的鲸鱼,浮在暗黑的昏暗区域里,藏在不明朗的角落,蓄势发动了它的又一个技能。

    这一次它悬停空中,紧闭自己的大口。随后摇晃起无色透明的尾巴,带起阴风阵阵。像是气缸中的冲程运转完毕,阴风像炮弹一般向既定的方向疯狂吹拂,所过之处带起水花阵阵,涟漪四起。

    “哗啦~”

    强风来时已经没有闪避的机会,众人感觉自己就要被吹倒于地,由于站位并不分散,接下来的第二道、第三道劲风也没能躲过。

    劲风总共吹拂了五次,寒蝉躲过了第四次,幽梦躲过了第五次,婉音则结结实实连续被吹拂了五次,一时间脸面生疼,犹如刀割。

    这可不是和煦之风吹拂谁的发,每一次吹拂都会带走数百点生命,好在清水风筝不会被风吹散,不断洒下治疗的雨点,稳住了血线。

    并且清水风筝不需要引导施法,放飞时间长达10秒钟,可以理解为短暂存在的法力灵蝶,因为技能机制类似,都是可操纵的范围治疗单位。

    技能的多次释放让人逐渐由生疏变得娴熟,习惯于藏在黑暗中的怪物并没有掌握密集施法,攻击循环的节奏易于被掌握,而己方三人小队的防守循环则更加稳固且留有余地。

    即便走位的难度没有下降,意外插曲仍可能发生,但怪物终究没有再使用更多的技能,胜败的形势已经难以逆转了。

    随着它透明的身躯像是泄了气的皮球一般越来越小,空气中无形云朵也开始逐渐显现出轮廓,朵朵云彩很快化作烟雾消散于无形,而透明怪物也同时消散,迎来了生命的终点。

    [系统提示]

    [您协助击杀了准BOSS级生物摄魂扫帚Lv34]

    [入镜者经验值+347706]

    [匕首熟练度+89]

    [绫缎熟练度+89]

    战斗结束之后,篝火还没有熄灭,三人拾柴添入火堆之中,护住了火苗,也让周围变得更为温暖与亮堂。

    火星余烬再度飘荡在篝火上空,只是现在不再有隐身的怪物在暗中窥视了。接连两场BOSS战之后,是时候看一看战利品了。

    当然首先还是查看怪物图鉴:

    【摄魂扫帚】准BOSS级生物

    Lv34

    武器阶级:中级

    生命值:500000

    法术攻击力:572-582

    护甲值:290

    法术抗性:390

    攻击特效:大面积清扫——攻击弹道变成夹角5度的扇面,攻击距离缩减10%

    技能一:隐逸云团——在空气中布下随意飘动的云团,对接触者造成150%法术伤害,云团持续时间3min,最大数量10,云团具有20点隐蔽值

    技能二:昭然若揭——分离部分身体,贴附在单一玩家的后背,使其每秒受到80%法术伤害,持续10秒,强行揭开造成200%法术伤害(自身受到1%的伤害)

    技能三:空气之牢——躯体分离形成一个空气之牢,束缚单体目标1min,并使其与外界隔绝

    技能四:除尘清扫——猛力扫动空气形成阵风,阵风截面10×10,吹拂距离30米,吹拂范围内所有单位受到120%法术伤害,阵风数量5

    场景技能:窃魂摄魄——非战斗状态下,迷惑单体目标致其进入深度沉睡,最大持续时间3h

    描述:它是某个强者的宠物,却又不是最受宠的

    又是一个名称奇怪的怪物,它属于风系的生物,身后的孔雀尾是它的主要攻击手段,大面积清扫使得它可以实现以一穿多的范围伤害。

    5度的弹道夹角看似不大,但是整体的扇面区域远大于单一的矢量线,因此有攻击距离的惩罚,也是理所应当。

    隐逸云团相当于是将它周身的空气变成了一片雷区,不过埋雷的数量有上限,最多吐出10片云团。

    昭然若揭则是一个另类的技能,需要割舍自己1%的生命,才能得以释放。相当于即便不攻击怪物,在释放100次昭然若揭后,怪物也会自己消失灭亡。

    这个技能完全贴合总伤害比例是800%,因此有必要尽快揭开,不过揭开也会造成200%的瞬时伤害,同时限制了挑战者的站位,不能彼此相距太远,这方便了大面积清扫的施展,算是一套组合拳。

    空气之牢与除尘清扫则是另一套组合拳,只要牢住了挑战者队伍中的治疗,5次阵风的范围打击,足以将剩余玩家吹得七零八落。

    不过拥有法力灵蝶和清水风筝两种高疗愈量且是范围治疗能力的婉音护阵,一路平推怪物获得胜利,也算有惊无险。

    这场战斗的真正难度在于战场环境以及飞行能力对怪物的加成,如果黑暗视野很差,或是没有纵向位移技能,甚至可能会被这把怪异的扫帚躲在暗处扫出阵风一点一点阴死,不消多说,这一定是一种憋屈的死法。

    接下来是怪物掉落,包含两场战斗准BOSS的奖励:

    【暗河耳环】黄金级饰品

    体力+8

    智力+16

    附带技能:水边的歌者——水域中颈带法伤增加5%,弹道速度增加5%

    装备需求:Lv30

    描述:戴上这个耳环,水中声音就会传播更快

    【会隐形的扫帚】黄金级饰品

    体力+8

    智力+8

    灵力+8

    附带技能:不留脚印——隐蔽值增加5%,主动使用额外增加5%(持续5min/CD1h)

    装备需求:Lv30

    描述:它能悄悄扫除你的足迹

    看着这把足有手臂长的小扫把,寒蝉有些苦笑不得,虽说拥有双重增加隐蔽值的效果,不过要如何装备呢?

    提在手上?挂在腰间?好像都会影响动作的流畅度,总不至于挂在脖子上或是穿到裤腿里吧,看来只能在特殊的场合装备了,比如潜行侦查时使用。

    暗河耳环则比较贴合婉音,声音的治疗同样有弹道,传播更快一些,远处的队友也更安全。

    此外,两场战斗的经验奖励也让婉音升到了30级,终于可以装备传说级的饰品山月玉坠,另外一些智力套装和呜咽手镯也满足了装备条件,算是有一个不小的提升了。