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第366章 乱云堆

    抉择战海选一经开始,立即成为了游戏中讨论度最高的话题之一,当然也让许多原本不热衷PK的玩家转而趋之若鹜。不为真的一争高下,只是聊以打法枯燥的日常生活。

    同步带热的还有竞技场、玩家自主交易以及拍卖行体系,毕竟想要提升战力,穿着好装备是最直接的方式。

    不论是在城池安全区,抑或是野外怪区,玩家都可以随时进行PK匹配,因为本次海选可以使用自身镜像参与战斗,几乎不会对玩家的探索进度造成影响。

    即便你想要认真打好每一场比赛,或是抱着冲榜的目的,也着实不会占用太多的时间。因为一场比赛限时5分钟,一百场比赛打满全场,满打满算也不过八个小时出头。

    略微早起,或是小熬一下夜,也就能做到了。

    事实上大多数PK赛都在两分钟以内见分晓,更有许多场次一个照面就分出了胜负。不止因此赛制是小场地的1V1对决,更因为玩家们的战力参差不齐,差距着实很大。

    一名流连烟花地的休闲玩家在高练度的战斗系玩家面前不堪一合,即便是高水平的对决,胜负也不过在转念之间。

    因为如果你的装备和技能一旦变得强力,想要清空他人血条就会变得十分轻易。

    就拿冷鸦与寒蝉来说,摘叶飞花与蝉鸣时节这种瞬时多次打击的高爆发技能,几乎一出手就能见分晓。

    即便是以血量与防御见长的兽人板甲战士,或是变形后的血裔,也难以在一整套技能控制链下存活。坦率地说,他们就算是要秒杀现阶段的自己,也是轻而易举。

    这也是这个游戏的特色,每升一级只奖励一点自由属性点,且玩家的生命值成长非常羸弱。

    如果不去刻意堆生命值与防御,自然成长到41级,所有的属性点都加在体力之上,总生命值也不过1200点,根本无法抵挡强力技能。

    换言之,为了提升战力,玩家必须想办法获得额外的属性点奖励,装备附带属性是其一。也有额外的获取途径,冒险中获得的成就大都也会有所奖励。

    冒险成就奖励的额外属性点属于积少成多,随着时间与经历的累积将成为一笔不可估量的战力来源。

    即便一名人民币玩家动用资源,轻易获取了高质量的装备,但由于冒险经历的缺失,成就奖励的属性点也必然有所缺失。

    属性点的来源并不唯一,这就是镜像世界开发者营造的相对公平。

    也就是说,如果你想跻身游戏第一梯队的行列,可以是人民币玩家,也可以是踏遍游戏万水千山的经历累积型玩家。

    想要变得更好,金钱不是唯一的衡量标准。游戏开发者鼓励玩家去到野外探索,跟随任务线体验NPC的百样人生,在虚拟与奇幻中去经历,去感受。

    正因为此,冷鸦看到了可能性,才会觉得未来可期。否则就如现实许多平凡人的境遇一般,勤勉只是韭菜的自我安慰,可就真是遥遥无期了。

    “所以即便抉择战已经开打,我们的主要精力依然要放在追游戏进度上,这才是我们进入第一梯队玩家的唯一可能性所在。”

    初升的暖阳又临竹间小屋,冷鸦在阳光下拉伸身躯,一边将自己的想法说了出来。冬日的暖阳下,寒蝉坐在一张躺椅上,微闭眼眸沐光听着,随后睫毛微动回应道:

    “我本来也不喜欢与人争来斗去,今日凋敝的小园来年开春又会绿意盎然,万物有枯有荣,没有谁能一直站在云端。”

    听对方说出佛系的话语,冷鸦并未觉得意外,随遇而安者十之八九,平凡的日子也是许多人珍视的宝藏,何况他自己也觉得时时与人争强好胜,让人倍感疲劳。

    然而在游戏初期,探索迷雾中的地图,寻得宝藏是一场零和游戏,开拓者的奖励总是优于后来者。

    更何况他们还希望通过游戏反哺现实,离开工厂区去到空气不再浑浊的地方,总是要比寻常玩家付出更多的努力,才有可能实现,于是冷鸦砥砺道:

    “枯枝败叶可以淡然地接受衰亡,是因为它们本就是以死亡的本相显露于人。而我们却是真实地活着,意识与思想还未分崩离析。

    倦怠本是人之常情,努力没有回报也是常态,这种常态能诱使人变得愈发倦怠。

    然而镜像世界是一个从零开始的机会,而我们已经步入其中。既然将未来托付于虚拟世界,便只顾风雨兼程。”

    冷鸦没有那种push人的个性,也未必喜欢被人推着走,一个人总需要内驱力自我驱使。语言只是工具,如果能点燃人内心的一团火,他或她自己就能远去渺渺的无人之境。

    此言一出,小花园中寂静了片刻,仿佛此时阳光的温度在皮肤表面凝结。光阴流转尺寸之间,问者与听者都在宁静中思索,自我内心的愿望恰时茁壮成长。

    “我进入游戏究竟为了什么?是为功利,抑或是仅仅为了寻得一片心中的慰藉?或许二者皆可有之。”

    沉静片刻之后,寒蝉眼皮上抬美目流转:“我想要继续在游戏中经历与感受。”

    冷鸦点头,遂与寒蝉纷纷登陆了游戏,不论出于何种目的,未竟的冒险仍需继续。需先上路,才知未来遇见。

    画面在自己的思维中生成,视线又回到了红心松林的交错树影中,精灵小队再次集结,未命名的标本还没有收集完全。

    林间时有松蚕出没,不过不再是BOSS级的强度,而是体格缩小版的普通怪物,并且仍然有机会掉落寄魂树枝,只是几率大大降低。

    手握一截寄魂树枝,望着又一棵松木变成血红珊瑚的模样,韧性极强的枝干材质好似硬化的橡皮泥,寒蝉说出了自己的推测:

    “看来每掉落一截寄魂树枝,也同时会有一株红心松树变成类似红珊瑚的模样。如果能够将原初的红心松树砍伐,运往根须长城当作筑墙材料,随后再分离出寄魂树枝,不就能够达到修补根须长城的目的吗?”

    “这在理论上是行得通的,不过分离出寄魂树枝的方式只能靠击败松蚕怪物获取,你无法得知哪一只松蚕可以掉落寄魂树枝,除非砍伐整片松林,并且击败所有的松蚕怪物,才能筛选出可用的珊瑚树材料。

    然而如果人为改变了原始地貌,对应地域的怪物或许就不刷新了,没了松蚕怪物,又如何掉落寄魂树枝呢?”

    冷鸦填补了她的推测,说明了将红心松树作为根须长城修补材料的不可行性,寒蝉又进一步推测道:

    “但如果我们知道哪一只松蚕能够掉落寄魂树枝,就能提前筛选出可用的松木材料,不是仍然有可行性吗?”

    “说得很对,当然也有可能特殊的不是松蚕,而是松树本身。当松蚕栖于特定的红心松树之上,便能催生出寄魂树枝。

    不论特殊的是松树或是松蚕,总需有一双慧眼,于寻常中发现非凡之物,不过我们好像没有时间练就这一双慧眼了。”

    “为什么这么说?”

    寒蝉的面色一怔,冷鸦淡然答道:“因为在雪鸦的视野中,前方已经不再是松林,而是一片没有生长树木的地面,我们即将走出红心松林的范围。”

    这是一片非常突兀的碎石地,大大小小的碎石连接成片,阻挡了树木的生长,石块的堆叠毫无规律可言,有的累积成山,有的陷落成坑,好似山体崩摧的灾难现场。

    [系统提示]

    [您发现了乱云堆]

    [碎镜者经验值+28000]

    走出松软的林地,踩在坚实的硬质石层之上,场景的转换让人眼前一亮,这里的石块大都是灰白色调,的确像是天际胡乱堆叠的云层,正合“乱云”二字。

    山不似山,云不似云,这片地形起伏的碎石地根本不适合驾车而行,精灵小队的西去之路就此截止。

    “前方就不适合驾车而行了,毫无树木生长的地形,即便是虫类怪物应该也不会涉足。”

    莫拉夫站在马车顶端眺望了一番,胖嘟的脸庞不由左右摆动,眉头也不自觉皱了起来。然而车厢内走出的精灵少女却是喜上眉梢,因为这意味着他们即将踏上返程路。

    “我们已经穿过了整片森林,这是我有生之年以来抵达的最远地方,我也可以认定,流萤之森就是世界上最美的森林!”

    仙丝瑞兰踩在丛林与乱云堆的分界线上,语气欢快下着断言。对她而言,这趟冒险苦大于乐,只有回到月光台才能成全她的优雅。

    “不,这里还不够远,甚至应该说到了这里才是冒险的起点!”辛萨斯轻易纵跃跳上路口的一块大石,望向前方灰白色调的地面语气昂扬道:

    “这里名为乱云堆,实则是一片史诗之地。精灵史诗有云,桂冠之树在三星对撞中折断,树木向西而倒。宏大的树干猛烈地砸击在一座坚固的山体之上,致使山体崩摧,地面开裂,也就是我们眼前所见的景象。

    桂冠之树的力量改变了地形,沧海桑田的远古遗迹从来遍布秘密与宝藏,如果我们现在中道而止,或许就会与宝藏失之交臂,岂非可惜?”

    这位神木林之子借用史诗中的故事,成功激起了冷鸦的探索欲,因为若是乱云堆中真的隐藏着远古遗迹,说明有机会收获遗迹文物与文明碎片,这比装备更加可遇不可求。

    辛萨斯的话语同样吊起了行商之子莫拉夫的胃口,虽说这一趟的目的在于收集虫族标本,但若潜在的宝藏就在前方,没有行商会拒绝意外收获。

    “什么?你说这里是史诗之地!那我们可真就来到了非同寻常的地方!”

    莫拉夫心中掂着这几个字的份量,想到整座精灵主城娜兰索瓦都是建立在巨木之上,不由心潮澎湃,这片桂冠之树的崩摧之地,又怎会缺少奇物宝藏?

    “即便再非同寻常,也比不过流萤之森。再说乱云堆中不会有虫类怪物,我们已经离家太久了,现在应该回家,回家!”

    仙丝瑞兰归心似箭,不想踏足这片荒蛮的碎石地,那种体验一定比更漫步丛林更糟糕,况且她必须要赶月光台的演出,因此当她着重说出“回家”二字之时,眼神有意识的望向寒蝉求助。

    然而作为灵芽客,寒蝉无法主导NPC小队的行为,毕竟客随主便。不过面对精灵少女的求助,她也仍然帮腔道:

    “一旦踏入碎石地,精灵们就会失去林地亲和的天然庇佑。这里既是宝藏地,也可能危机四伏。如果真的想要探宝,或许回城准备充足之后,再行探访才是更加安全的方法。”

    一个小队出现了两种不同的声音,并且各执一方的是两名上层精灵的贵族,外族的莫拉夫知道自己无法统一意见,但若就此拆队各奔东西,失去治疗的精灵小队也未必能远行,因此一时之间,他也陷入了两难之中。

    正值众人犹豫无措之时,冷鸦思虑片刻,乍然道:“我有一个两全其美的方法,能保全两方的意愿,只是仍需花费一些时间,不知你们是否愿意听一听?”

    在得到众人的肯定答复后,冷鸦放缓语速慢慢说道:“既然有人想去有人想留,干脆就此分别。我可以护送仙丝瑞兰返回流萤之森,留下来的人不要深入乱云堆,先在外沿做一些刺探与侦查。

    等我去而复返之时,便会带上援兵,到时我们一起再入乱云堆,不怕人手不够,不怕危险重重。”

    听到自己可以先行离开,仙丝瑞兰当即笑着表示赞同,想要继续冒险的辛萨斯自然也没有意见,唯独莫拉夫多问了一句:

    “你所说的援兵,难道也是如你这般的灵芽客?”

    “当然!我能请来擅长歌咏的精灵歌者、勇往直前的兽人战士、招引娃娃的魔女弓手、驱动元素的亡灵秘士,有他们相助,就算深入远古遗迹,也能于危难中前行。”

    冷鸦将小队的队友一顿美言,他所指的援兵自然不会是他人,既然有机会探访遗迹,拉上自己的队友同行总是值当的,不只为了安全着想,也因文明碎片的奖励人人有份。

    这一通介绍让莫拉夫心中异常开心,因为冷鸦所说的灵芽客当中,并非只有精灵一个种族。

    他不是没有想过雇佣灵芽客,只是因为现阶段娜兰索瓦的玩家等级较低战力平庸,并且绝大多数都是精灵,而他自己却是一个人类。

    在精灵的主城,其他种族都可以称之为异族。这位外表憨厚可掬,内里野心勃勃的行商之子想要在精灵的主城更进一步,总是想要获得异族的支持。

    系统赋予的算力让他明白灵芽客不似受雇的精灵卫士那般忠诚,心怀鬼胎者不在少数。即便结交下来,将来也未必会站在自己这一方,甚至可以能倒戈相向。

    然而冷鸦小队的成员构成却让莫拉夫非常满意,他眯起的眼睛弯起两道弧线,微微有肉的脸颊鼓动道:

    “很好!非常有见地的提议,我建议立即开始实施!”

    于是冷鸦拿出记录仪,向着幽冥发去了密语,说明了大致的行进路程,又将红心松林中的见闻细说了一番。

    “什么?竟然有红珊瑚一般的松树,并且具有恢复刚性变形的韧性?”

    幽冥对于寄魂树枝显然非常感兴趣,毕竟手握根须长城的修补者任务,又有潜在的遗迹可以探索,于是立即带队由南转西,向着乱云堆而来。

    冷鸦与寒蝉也在此时暂别,前者护送精灵少女归去月光台,后者具有潜影能力,适合进入乱云堆先行侦查。

    回程不似去程,仙丝瑞兰自身思归,脚步丝毫不见了拖沓,一路虽有怪物阻拦,但也顺风顺水回到了巨木之上。

    这并非系统认证的任务,因此没有额外的奖励,只是寥寥的NPC好感度攀升。相较之下,成功将自己的小队引荐至莫拉夫的任务中,才算是真正的收获。