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怒气:我要用蛮王泰达米尔打上国服第一!

    加点顺序

    首先,最好先看到了要对线的敌人是谁,再加技能:

    第1级推荐旋风斩(E),充当保命与追杀技能,遇到危险可以转走逃跑,时机好时也可以用此技能追杀敌方,如果对方压制很强,也可考虑先加嗜血杀戮(Q),有前期明显的攻击提升和不错的回复能力;大招无尽怒火(R)有升则升。

    前期推荐主升嗜血杀戮(Q),首先,高级的嗜血杀戮(Q)可以多回血,有助于回复抵抗敌方压制,高级的Q也可以多伤害,到6时和R配合在一起,可以造成更大的输出。

    首先升满嗜血杀戮后(点满之前旋风斩(E)和嘲讽(W)各加一级),再点满嘲讽(W),嘲讽的减速效果和减攻击效果可以更好的削弱敌方,和帮助友方与自己逃跑或追杀。

    最后升满旋风斩(E),旋风斩前期一级用来保证机动性已足够,后期再点满,在高攻击的情况下给予更大的伤害,比前期点满而后点嘲讽(W)收益更高。

    前中后期

    首先我要说的是,如果你队里有奶妈,特别是那种不分青红皂白血少就给你加血的奶妈,那么最好就别选蛮王了,他会在你怒吼着开大时将你的血嗖嗖的加上去,然后没暴击,血量还不少的你,只能尴尬地站在前面,退也不是,不退也不是。

    前期

    前期,蛮王的伤害还不高,不能发挥很大的作用,主要以混线补兵、防守为主,看对面英雄的压制力和己方英雄的控制杀人能力,如果只能猥琐混线,那么就徘徊在兵线后方,不注意时摸个小兵,实在压的太狠就离兵线远些,等小兵进自家塔时多补几个,然后Q叠高了,释放回血,被打的狠了就磕红药,看情况可以杀的话,就E过去的同时开W,释放鬼步,逮着死砍,被控制了就净化,看情况不妙就往回放旋风斩(E)逃跑,不要恋战。

    中期

    中期配合其它英雄线上GANK和打钱推线。

    到了六级,就可以发挥你的作用配合队友抓人了,看队友在边上,发个信号,旋风斩(E)冲过去,看准英雄背对着你的时机,开嘲讽(W)减速目标,然后找准目标砍,如果对方反击,看清楚英雄数量,爆发力(就是说敌方英雄有没有什么瞬间产生大量伤害的技能)和对你的集火程度(就是有几个英雄、小兵、塔在攻击你),在你还剩较少血(具体多少看前面两个因素,这也是蛮王之所以难玩,不适合新手的原因),在最恰当的时候,祭出你的大招无尽怒火(R),随着一声怒吼,5秒打不死的小强就出现了,这时你面前的敌人感觉肯定很尴尬,打打不死,跑也不甘心,而你要做的,就是找到那个最好杀的,在前四秒追着砍,如果对面还有几个英雄,并且亡你之心不死,在第五秒时,你就该朝逃跑方向放旋风斩(E)加放嗜血杀戮(Q)逃跑并回血。

    无人可杀时,可去野区打打野怪,或在线上打钱,配合队友推线,如果敌方小地图上失踪人数过多,而你又在离塔较远的兵线上打钱的话,最好回塔,因为对方很可能来杀你了,虽然蛮王的生存能力和逃跑能力很强,但被几个人抓时能逃跑的机会还是不多的。

    (注:Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。)

    后期

    如果按上面的做,有了一个很好的中期,那么拥有一些装备的蛮王DPS伤害就已经非常可怕,你就是团队里的主火力手了。

    而后期团战时,你更是整个团队的核心人物,不同于其它的DPS,要等待时机出击,不然就要承担被秒的噩运,蛮王可以冲锋在前,挑起一场团战,你要做的,就是己方人齐后,一个旋风斩(E)切入,猛砍血少防低的英雄,然后你方英雄齐上。血不够时,掌握时机释放无尽怒火(R),算准时间,5秒快到,放旋风斩(E)加放嗜血杀戮(Q)逃离战场,看时机,有机可乘就再次切入,不行就撤退或砍小兵野怪回血。