一读小说 » 网游竞技 » 第九艺术家 » 第二十四章 《开心消消乐》

第二十四章 《开心消消乐》

    正当苏寒考虑着的时候,刷着近期游戏新闻的徐志远忽然叫了一声:“苏哥,快来看啊,有情况!”

    “嗯?发生什么事了?”

    苏寒走了过来,看着徐志远手机屏幕上的新闻,他也楞了一下,“天眷乐游新游发布会?”

    好奇的他直接划着屏幕继续往下看,马胜和洪方舟两人也凑了过来。

    “天眷乐游动作还挺快啊,上一款VR跑酷游戏才扑街多久,新的游戏就出来了?”

    “他们这次开发的是手机游戏,还是跑酷类型吗?移植的手机版跑酷游戏?”

    看完了整篇介绍的苏寒摇摇头:“不是,他们这次开发的是一款休闲益智类的手游,主打玩法是消除,名字叫《蔬果连连看》,说是欧若斯方块的创新玩法,还信誓旦旦地保证绝对能让所有玩家惊喜。”

    “从欧若斯方块的玩法中寻求的创新?天眷乐游这次是想打个翻身仗啊!”

    洪方舟啧啧称奇,敢拿经典游戏的玩法来创新,还这么有自信地做了担保,足以说明天眷乐游对新开发的游戏有一定的把握。

    不过他的心里隐隐有些担忧:“苏哥,你可要小心了,这次事件以后,天眷乐游可能已经把你当成了眼中钉,等他们靠着这款新游戏缓过劲来,可能就要出手针对你了。”

    “天眷乐游的那位马总,心眼可不大啊……”

    天天关注游戏领域的新闻,徐志远也大概听说过天眷乐游的那位马东是个怎样的人物,颇有些担忧地看了苏寒一眼。

    苏寒点点头,对于这点他当然明白。

    天眷乐游在苏寒这里栽了这么大一个跟头,要说不想找回面子那是不可能的。

    也就是现在天眷乐游忙着新游的宣传,外加丑闻的影响还没完全消退,没有功夫针对苏寒。

    真要等他们腾出手来,绝对会不惜一切代价地打压苏寒,让苏寒不得翻身。

    而游戏领域打压一个人才最简单的方法只有一个,那就是拿游戏挤压市场!

    越是同类的游戏,市场倾轧就越是严重。

    放在苏寒前世,就是妥妥的游戏抄袭,甚至某些大厂就是靠着抄袭起家的,懂的都懂!

    毕竟抄袭这事很难界定,玩法抄袭都算不得抄袭,也很难规范。

    不过在这个世界,有着游戏艺术协会在,明目张胆的抄袭是不存在,这不利于游戏市场的健康发展,于是取而代之的就是在同类游戏中疯狂内卷!

    你的游戏是动作类游戏?那我的游戏同样也是动作类,而且画风更加精致、玩法更加多样、画面更为流畅!

    你的游戏是二次元氪金手游?那我也开发二次元氪金手游,而且美少女的立绘更加涩气、角色台词更加诱惑、角色也更加多样!

    就在这样不断的内卷之下,同类游戏中投资越大、制作更为精良的那个肯定就越能脱颖而出,稍差一点的就只能不断被抢走用户,一点点被蚕食。

    想明白这点,苏寒心中也微微有些紧迫感,不过等着天眷乐游来找自己麻烦?

    想什么呢?这种情况肯定是要主动出击的好吧!

    不趁着自己现在热度正高主动出击,等热度降下来了还有几个网友认识自己?

    网民的记忆就是这样短暂,在没有形成品牌效益、坐拥大批忠实的品牌粉丝之前,永远要抓住热度,敢打敢拼!

    不过看着这款新游的名字,苏寒脸上微微浮现一丝笑意。

    “连连看啊……”

    如果没什么意外,玩法应该和苏寒认知中没什么两样。

    在这个世界的消除类游戏玩法还停留在满格消除的时候,连连看的确算得上是不错的创新,如果抛开其他因素不谈,苏寒也觉得这款游戏应该会挺有市场的。

    不过天眷乐游现在是站在了苏寒的对立面,这妥妥是撞枪口上了啊!

    他已经决定,下一款游戏准备开发什么了!

    《开心消消乐》,一款经典的消除类休闲益智游戏!

    很多人觉得消消乐这种休闲益智的手游太幼稚了,其实不然。

    消消乐游戏简单归简单,但绝不幼稚,或者说正是因为其超低的上手门槛,才会让其成为一款真正的全民级手游。

    上到五六十岁的中年大爷大妈,下到十岁不到的小朋友,都可以玩的不亦乐乎!

    基于消消乐的全民属性,这类游戏的销售量也是居高不下。

    在国内,随便打开一份有权威性的手游畅销榜单,《开心消消乐》的排名绝对在前十之列!

    而在国外,2012年就上线的三消类游戏《糖果缤纷乐》,在欧美等国家的畅销榜上排名更是常年前三!

    同时,苏寒选择这款游戏还有一个十分重要的因素,那就是这款游戏相当吸金!

    消消乐这类游戏主要采用道具付费的模式,不过不同于前世那些动不动就648的氪金手游,消消乐的游戏氪金度其实蛮小的。

    主要道具的售价都在5元左右,这个价格相对于道具本身而言,其实有些偏高,但一般用户还是能够接受。

    在即将过关的重要时刻,偶尔小氪一下,购置一枚关键的通关道具,普遍玩家都可以接受。

    当然,哪怕是不氪金的豹子头,也能在这款游戏中找到不错的体验。

    别看消消乐游戏氪度小,但架不住玩家基数大啊!

    在巨大的玩家基数下,就算每个人只是小氪一次,汇集起来也是一笔极大的费用。

    据乐元素公开的招股书显示,自2014年上线以来,《开心消消乐》在2015年到2017年分别取得了6.51亿元、11.44亿元和14.58亿元的营业收入!

    而2022年上半年全球手游收入统计,《糖果缤纷乐》在收入排行中位列第二,紧随其后的则是众所周知的《原神》和《宝可梦GO》!

    这样恐怖的吸金能力,苏寒没理由不选择它。

    而且消消乐这类游戏的寿命周期极长,《开心消消乐》上线整整8年却依旧不见颓势、《糖果缤纷乐》更是面世了整整十年,这绝对称得上是手游界的常青树。

    像这样细水长流的持续吸金能力,才是苏寒最为看重的!

    想到这里,苏寒直接打开电脑,将《开心消消乐》和《糖果缤纷乐》的一系列玩法模式全部记录下来,准备综合一下。

    《山海异兽录》那款游戏还需要苏寒和室友们一起群策群力地构思设想,但是《开心消消乐》就没有那么麻烦了,玩法设计全在苏寒脑子里装着呢,直接拿出来用就行。

    键盘噼里啪啦一通狂响,瞬间吸引了徐志远三人的注意,三人好奇之下都围了过来:“苏哥,你这是在做什么?”

    “筹备我的新游戏啊……”

    苏寒手下的节奏不停,一边分心笑了笑,“就像你们说的那样,等天眷乐游缓过劲来,绝对有很大的可能性会针对我,所以我要在他们抽不出手的时候,疯狂发展才行!”

    说着,苏寒在心中补了一句:“同时用这款游戏挫挫天眷乐游的锐气!”