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第四十三章 直播

    系统忽然来了消息。

    “叮叮!”

    【任务:减重100斤】

    【进度:已减重53斤】

    【改命值:+10】

    【宿主命运等级:4(1/100)】

    【恭喜命运等级升至4级!】

    【获得新功能:超强触发性任务】

    又升级了,超强?是有多强?

    “叮叮!”

    【触发新任务:激发网友有效讨论】

    【任务奖励一:玩家心声解读+100(累积增加)】

    网友的吐槽还源源不断,其中的玩家应该不多,估计大多都是围观吃瓜的乐子人。

    激发有效讨论?

    现在的讨论早就不正常偏得十万八千里去了,要怎么让他们正经讨论游戏本身来?

    褚羽试着开麦:大家都讨论回游戏本身啊,别跑题了。

    “是在讨论游戏本身啊”

    “那个士兵裤子拉链好像没拉。”

    “刚刚飞过去的鸽子为什么那么大?”

    ……

    褚羽思考了一会儿,想起自己看游戏直播时,那些主播会同时打开游戏界面和摄像头,露脸直播。

    既然可以同时打开摄像头……

    他跑去换了件短袖,露出肱二头肌鼓胀的上臂,然后打开摄像头,对准自己的手臂。

    画面中没有其他内容,就露出手臂。

    乍一看,还挺有视觉冲击。

    很快,有弹幕飘过。

    “我去!主播开摄像头了,我看到了什么?!”

    “这肌肉,也太夸张了吧?!”

    “手臂比我腿还粗,怎么练的?!”

    “有话好好说”

    “一拳一个嘤嘤怪是吧!”

    “原来是肌肉男”

    ……

    褚羽开麦:“咳咳,希望大家专注在游戏存在问题的讨论上啊,觉得哪里不好,都说说看,我能改的都改,不能改的就算了。”

    “大哥说得对”

    “你肌肉大你了算”

    “打游戏可以练臂吗”

    ……

    “叮叮!”

    【玩家心声解读+100】

    ……

    褚羽对这现状很满意。

    他继续游戏,沿着雪山的小路前进,按照游戏进度,寻找任务目标。

    他的角色是一个穿着厚重军装的男人,手持一把冲锋枪,背着一个大背包。

    任务是在雪山中找到一处秘密基地,解救被俘虏的同伴,同时摧毁敌人的武器库。

    走了一会儿,就发现了一处山洞,洞口有一些破旧的木板和铁丝网,似乎是敌人的哨所。

    角色靠近,用枪扫了一眼洞内,发现了两个敌人角色。

    他决定趁机偷袭,悄悄地走到洞口,用枪对准了其中一个,扣动扳机。

    “砰!”

    枪声响起,敌人角色应声倒地,血花飞溅。

    另一个敌人角色也拔出手枪,向褚羽的角色开火。

    褚羽躲在洞口的一边,躲过了子弹,然后迅速探出头,对准了玩手机的敌人,再次扣动了扳机。

    “砰!”

    这个敌人角色也倒在了地上,不再动弹。

    褚羽确认了敌人已经死亡,走进了洞内,检查了一下敌人的身上,发现了一些弹药和钥匙,还有一张地图,上面标注了秘密基地的位置。

    他收集好了这些东西,继续往洞里走,发现了一扇铁门,上面有一个锁孔,似乎可以用刚才找到的钥匙打开。

    他试了一下,果然可以,他打开了铁门,发现了一条通往地下的楼梯,楼梯的尽头有一盏红色的灯,闪烁着危险的信号。

    他拿起了枪,小心翼翼地下了楼梯,准备进入秘密基地。

    这游戏褚羽优化过,他也已经玩过无数次,现在只是在重复,所以进度也很快。

    不过另一方面也怕围观的网友没有耐心。

    虽然经过了优化,但游戏画面确实一般,出乎意料的是,观看的人渐渐多了起来。

    人数不断增加似乎是从他打开实拍摄像头开始?

    这时,屏幕上的弹幕都变得很正常了,大部分都是些真正提建议的。

    【玩家心声解读+200】

    【玩家心声解读+240】

    【玩家心声解读+280】

    【玩家心声解读+380】

    ……

    不过任务奖励“玩家心声解读”是怎么操作?褚羽有点好奇。

    “这游戏的画面还不错,就是有点暗,能不能调亮一点?”

    【玩家真正意思:我想看清楚主播的肌肉,能不能调亮一点?】

    【解决办法:在设置中调整亮度,或者在直播软件里调整滤镜。】

    ?

    褚羽犹豫了一下,将游戏画面调亮,同时也将摄像头录入的实拍画面也调亮。

    “主播很懂哦!”

    褚羽:……

    怎么有种挖了坑自己跳的感觉。

    “女角色不好看,衣服是什么东西,一块破布吗[笑哭]”

    【玩家真正意思:女性角色需长相好看,身材完美,服装合身、贴身,有观赏性】

    【解决办法:优化女性角色,尤其注重外观】

    “游戏画面太差,像素感太强,感觉回到了上个世纪!”

    【玩家真正意思:游戏画面需高清,细节丰富,色彩鲜艳,有现代感】

    【解决办法:提升游戏画质,优化游戏引擎,增加画面设置选项】

    “游戏剧情太无聊,一直在打怪升级,没有任何悬念和刺激[打哈欠]”

    【玩家真正意思:游戏剧情需有趣,多样,有冲突和转折,有吸引力】

    【解决办法:丰富游戏剧情,增加剧情分支,加入角色互动和选择,提高剧情难度和惊喜】

    “游戏操作太复杂,而且和常规的操作不一样,是要搞创新吗?!一堆按键不知道怎么用,还有各种技能和道具,头都晕了!”

    【玩家真正意思:游戏操作需简单,直观,易于掌握,有提示和指引】

    【解决办法:简化游戏操作,减少按键数量,增加按键提示,设计合理的技能和道具系统,加入新手教程和帮助文档】

    ……

    原来这个玩意儿就是个玩家心声翻译器,还能给出实际的建议,简直是游戏开发的福音啊,这下就更好办了。

    他早早就打开了录屏的软件,到时可以一一对应上要修改的地方。

    然后再仔细斟酌哪些真的改,哪些不需要,毕竟游戏还是要保持本身的特色。

    这样既能扩大游戏知名度,也能一定程度上,提高游戏的市场适配度。

    不失为一次完美的营销。