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第36章 战局僵持

    【1阶士兵】

    生命值:90

    魔法值:10

    力量:8(9)

    体质:8

    反应:8

    在布瑞特的“英雄”身份加成下,虽然士兵的生命值并没有变化,还是原力量*10+10=90点。

    但是在战斗之中,无论是攻击力还是对敌人的击退表现,士兵们力量的实际表现已经达到了9点,与之前的8点截然不同。

    之前布瑞特力量没到5点时,虽然也能对战士们有加成,但是加成并不太明显。

    比如在遇到8点力量的半兽人时,战士们在布瑞特的加成下会稍强一点,但是不足以依靠这一点点力量占据绝对上风。

    只是现在,在使用侦测之眼魔法的探查之下,系统的属性面板明明白白的写着,力量达到了9点。

    经过系统的官方认定,就意味着,如果再遇上力量同为8点的敌人,诺玛村战士们占据上风不成问题。

    在力量到达5点,成为1阶战士后,布瑞特对下属的加成,已经引起了质变。

    “这是因为战士等阶到达1阶,还是因为对属下的属性加成是自身属性的20%呢?”

    布瑞特记得,原游戏中,英雄的攻防是可以直接增加兵种属性,没有任何折扣的。

    比如20点攻击的英雄,带上只有1点攻击的农民,那么农民就会被强化成21点攻击。

    但是现在,当布瑞特力量加到5点,到达1阶时,属下的士兵才明显的强化了1点力量。

    不过片刻后,布瑞特便确定,这1点属性并不是因为战士主属性达到了1阶,而是因为力量点到了5点。

    理由很简单,如果是到了1阶就会增强士兵,那么体质也应该同时被强化,而且没到1阶之前,每次加点力量,属下的士兵都会有一定的增强。

    由这两点大概可以得出,英雄对士兵的加成是自身属性的20%,而不是因为等阶。

    “系统不能对话,所有东西都要自己摸索,真是麻烦。”

    “要是力量或体质属性达到20点、30点,那我的1阶士兵岂不是能越阶打别人2阶、3阶的?”

    正当布瑞特总结规律,畅想未来的时候,耳旁也传来了迈克尔的声音:

    “感觉今天的村民们状态很不错,力量上比之前攻打半兽人部落更强了。”

    布瑞特听到这话,抬头向着战场望去,只见在9点力量的战士攻击下,骷髅们根本毫无还手之力。

    每一名战士的每一次攻击,都能撞散或击飞一个骷髅,这些被击飞的骷髅在落地时还会把身后的同伴撞倒、撞散。

    虽然表面上骷髅的数量是战士们的好几倍,但是根本攻不破战士们组成的铜墙铁壁,冲到战士们防线上的骷髅,完全跟纸糊的一样,一击即散。

    布瑞特望着前赴后继但又瞬间被击溃的骷髅们,望着将敌人一击必杀的战士们,猛的升起一股疯狂加点力量的冲动。

    但是紧接着,布瑞特像是想到了什么,迅速转头盯着身旁的迈克尔。

    “要是迈克尔愿意喝下英雄药剂,那士兵的属性岂不是瞬间能达到2阶,嘿嘿嘿嘿……”

    感受到布瑞特正用狂热贪婪的眼神,不住的打量着自己,迈克尔不自觉的将本来要说的话咽下,迟疑又带着嫌恶的问道:“菲尔德,你确定你没事?”

    听到迈克尔的话,布瑞特瞬间清醒过来,想到自己刚才的失态,快速找补道:“没事没事,我只是在想,战士们越来越强,以后的战斗也会越来越顺利。”

    迈克尔狐疑的瞟了他一眼,便跳过了这个话题,将之前的话继续说了出来:“还好这次遇上的妖灵不算强大,只懂些唤起骷髅的简单招魂术,不然战士们就麻烦了。”

    布瑞特再次转头望着低空中不断向战士们发起冲击,又被驱魔武器和后方弓箭手逼退的妖灵们,点头回到道:

    “没错,这些游魂和幽影似乎只有本能驱动,没有花哨的术法,只能进行简单的攻击。”

    在两人讨论战况的同时,前方的交战也不断的持续着,当骷髅被消耗了一半,冲击的亡灵被抓住机会消灭得只剩几只时,亡灵后方的行尸、僵尸们终于抵达了战场。

    与一击就被打散的骷髅不同,到达1阶的行尸尽管在属性上同样弱于诺玛村战士,不过却扛住了战士们的攻击,让战线稳定了下来。

    这些行尸不仅身体组织比正常的人类、半兽人更为坚硬,刀枪难以刺入,他们的身体还更为“顽强”。

    就布瑞特在一些书籍上所看到的关于亡灵的描述,行尸、僵尸之类拥有实体的亡灵,其本质还是死亡之力凝聚出的灵智所驱动,身躯受损并不会使他们的行动受限。

    只要他们没有受到足以摧毁躯体的伤害,他们仍然拥有躯体结构的部位还是能够正常使用。

    比如普通生物被刀刺伤后,会感觉到疼痛,行动会有一定阻碍,但是尸类亡灵手被砍了一刀后,还是能够照常挥舞,除非手臂断掉,才能阻止他们的挥舞动作。

    因此,依靠着坚硬、顽强的身躯,这数十个尸类亡灵加入战斗后,顿时止住了战士们一边倒的战斗势头,让战事开始陷入了胶着。

    在“肉盾”的配合下,数量众多的骷髅们成功“转职”,由炮灰的角色,演变成了啃食大象的蚂蚁。

    在战士们应付行尸们的时候,骷髅开始干扰起战士们的发挥,在战士们不注意时给战士们造成了不小的混乱。

    而早先准备的驱魔武器,虽然对妖灵的效果较好,但是对有肉体保护的尸类亡灵,效果便大打了折扣,难以对敌人造成致命伤害。

    战场的另一边,在经过良久消耗后,低空中的妖灵覆灭大半,仅剩了几只2阶的妖灵。

    不过仅剩的几只2阶妖灵状态都显得有些萎靡,看样子是受到了一定的伤害,同时自身也有不小的消耗。

    而射手们的箭矢在对妖灵的阻击中也都消耗一空,目前已经完全丧失了远程攻击能力,只能凭借着1阶战士的肉体进行近身肉搏,再难对低空中的妖灵进行有效打击。

    很显然,这场战斗已经陷入了最后的僵持阶段,就看谁能坚持到最后!