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第5章 西部部落

    说完胖子的事,猛人问杀人偿命,“哥们,晚上有休息的地方没?”

    杀人偿命摇摇头,表示没有,“我是独自行动,沿着聚集地西面这条山谷直线往前,走到哪算哪。”

    “走吧,我们还有点东西在前面,拿上之后随便找个地方先一起凑合一晚吧,人多了也有个照料。”猛人说完就和浪子带路往前走去。

    走了没多大一会儿,就到了猛人他们放背包的树下,浪子上树拿下了背包。

    这棵树不适合四个人在上面休息,加上胖子明显也没有什么野外生存的经验,四个人就又往前走去,看看能不能找到开阔一点的地方休息,反正现在也还不算晚,也就晚上七八点的样子。

    四个人边走边聊,大概半个小时左右,找到了一处小山坡,附近都是裸露的山石,倒也适合露营休息,就停了下来。

    猛人拿出背包里的这几天陆续猎杀的兽肉和收集的干果,给大家分了点,杀人偿命自己也背了一个兽皮背包,带着食物,没有吃猛人他们的。

    只有胖子浑身上下除了系统送的衣服,身无长处,憨笑着吃了些瘦肉和干果,但能明显看出来应该是没吃饱,但也不好意思多吃。

    其他三人看出来了,但也没多说,人啊,吃饱了总是容易动些别的心思,他们虽然不怕这胖子闹什么幺蛾子,但也没义务供着他。

    吃饱喝足,四个人就灭了火堆,就地躺在地上休息了。

    新纪元里现在的天气倒也不冷,所以这段时间他们也都在野外随遇而安,不至于出现挨冻的问题。

    宣传说游戏中的世界和现实世界是一样的,气候,季节都是会变化的,也不知道以后会怎么样。

    休息了一夜,第二天一大早,杀人偿命用树皮做了个简易包裹,里面塞了些兽肉。

    告诉胖子,“从这面下山,顺着东西向的这条山谷,一直往东走,大概四天左右,就可以回到聚集地附近,随便找个山头就可以看到,也或许到了附近你就能遇到进山筹备食物的人,跟着他们就行。”

    猛人和浪子看着杀人偿命打发走了胖子,也收拾东西走到了杀人偿命旁边。

    “哥们,我俩是第一天就进山了,现在聚集地也不知道什么情况,昨晚有胖子在,我也也没问你,这会给说说呗,聚集地现在谁牵头,咋打算的?”猛人首先开口问道。

    杀人偿命见猛人和浪子问他聚集地的消息,也就又坐下给他俩说起了聚集地的事。

    游戏正式运行后的前几天,的确又发生了之前在内测时一样的情况。

    只不过比内测时好了很多,首先是游戏设置的保护期给了大部分玩家很大的保障。

    挑事的一小撮人发现他们之前内测时用以威胁别人的手段不起作用了,反正打我我又没感觉,哪怕是女人也一样,系统自带的衣服你都破坏不了,还隔绝触感,那我们为什么要怕你。

    加上大部分人一进游戏就像猛人他们一样,就往聚集地外边分散开来了,因为大家都发现待在聚集地其实一点意义都没有。

    这不像之前大家玩过的网络游戏一样,新手村还有NPC,有任务什么的。

    在新纪元,这什么都没有。

    待着也没有任何可做的,就都索性出去探索地图了。

    所以那几天聚集地的玩家并不多,晚上人会多一点,玩家白天出去探索地图,采集食物,有一部分人总归还是不敢跑太远,人嘛,群居动物,晚上还是有相当一部分人自主回到聚集地休息了。

    虽然人少了一些,冲突总归还是有的。

    刚好这几天很多原军队的玩家也慢慢聚拢起来一部分,就开始自发的以军队玩家为主组织起了一个团队。

    大家分工合作,一部分人出去采集食物,一部分人在聚集地组建巡逻队稳定秩序。

    虽然冲突还是时有发生,但总归还是好了很多。

    大部分玩家们见军队玩家出来维织秩序,而且也没有影响到他们,所以跟军队玩家之间呢也还算比较融洽。

    慢慢的聚集地自主组织的团队就越来越大了,首先是军队玩家归队的越来越多,其次很多现实中的警察、政府工作人员之类的也加入了进来。

    大家分工明确,采集食物的,狩猎的,待在营地处理食物的,倒也慢慢形成了一个小社会。

    普通玩家们也慢慢被吸引了过来,大部分人在现实中其实已经习惯了自己作为社会运行的一个参与者这种生活方式。

    进了新纪元后突然所有的社会福利没了不说,连起码的社会结构都不存在了,很多人其实是很不适应的,甚至可以说在这里待了几天后,连安全感都降低了,因为他们不知道接下来要怎么发展。

    新纪元太空旷了,这种规则上的空旷让普通人很难适应。新鲜感过去了,没有目标的这种空虚感还是让大部分普通玩家很彷徨。

    所以这个小社会的形成恰好也成了这个空虚心理下的一种依靠。

    慢慢的每天都有普通玩家加入进来。

    直到新纪元运行十五天后,聚集地的小社会人员已经达到了八万多人,估计能占到这个聚集地所有进入玩家的30%左右。

    还待在聚集地的玩家大部分都加入了,而且地盘也很泾渭分明。

    还没加入的且还待在聚集地的散人玩家也不多了,基本在聚集地所处山谷的西南方活动,小社会的玩家们基本就分散在从山谷中穿过的一条大河南侧沿线。

    杀人偿命出来探索的前两天,最初组建这个小社会的一些原军官玩家,还有后面加入的警察、政府工作人员,还有一些企业管理人员等相对有组织经验的玩家们共同组建了一个委员会。

    这个委员会的性质其实就是代表大会,代表着这个小社会里的所有玩家,嗯,这很我国化。

    经过两天的讨论,大家一致同意把这个小社会组织化,加入的玩家们具备完善的分工、义务、责任、和相应的待遇。

    这其中还有个小插曲,讨论的时候大家都觉得应该给自己的组织起个名字,方方便称呼,也方便以后跟别的聚集的玩家交流沟通。

    这就难住大家了,叫省、地、县吧好像不合适,因为现在就没国家没政府,这毕竟是个游戏。

    有人建议直接成立国家,大部分都笑了,就这几万原始人,要啥没啥的,这不是闹笑话嘛。

    结果有个现实中就是资深网游玩家的说,要么就叫什么帮派或者什么部落吧,也符合这是个游戏世界嘛。

    大家想想也是,而且进入游戏的还是以年轻人居多,多少都接触过网络游戏,也不排斥这个叫法,就都同意了。

    最后还是这个玩家,想了个名字,因为聚集地所处的位置就是现实中的大西北,提议就叫西部部落吧,委员会也一致通过了。

    哦,对了,名字改成了西部部落,那再叫委员会也就不合适了,不伦不类的。

    索性委员会改成了长老会,参与管理的人员都叫长老,长老们也都划分了自己应该负责的工作。

    西部部落没有什么祭祀,酋长之类的,所有的事情都是长老们商量投票决定,这里没有特权,长老们也得工作,自己的衣食住行也得亲力亲为。

    根据杀人偿命的描述,玩家加入部落采取自愿,加入以后会根据玩家在现实世界中的工作、特长、在新纪元中的打算、还有部落的情况分工。

    比如原军队、武警、和警察玩家,大部分就分配去了狩猎、探索、治安小队。

    有建筑工程经验的玩家就去参加部落居所的建设小队。

    听说还要征集一些懂地质和冶炼的去找煤矿铁矿等,准备开发铁器,总不能真跟原始人一样一直拿着木棍石头。

    后面还有很多计划,什么野生动物驯化养殖、寻找植物种子培育农作物之类的。

    不过这些都需要很长时间的发展,离现实世界的发展水平估计更是遥遥无期了。

    不过这总是个好的苗头,大家都是从现代社会来的,谁也不愿意突然过回原始社会,有电灯谁愿意点蜡是不是。

    杀人偿命就是在部落成立后,从原来的巡逻队申请调到探索队的,也是出现在这里的原因。

    部落对探索队也没有太多的硬性规定,独自探索还是组队探索都采取自愿,他们的任务主要就是绘制地图,并且要标识清楚动植物分布、地形等。

    还有就是要求三人以上的探索队每十天需要派一个人回来汇报探索情况,单独一个人的探索队员尽量每隔半月回部落一趟,一是汇报,再者也是怕有什么危险,虽然目前有系统保护,可意外会不会发生,谁知道呢。

    其实探索队就是真正意义上的游戏开图队,对于一个陌生的世界,他们的任务毫无争议是最重要的。

    听完杀人偿命的对现在聚集地的描述,猛人和浪子对视一眼,两人眼中都有些意动,但也没吭声,都在暗自思量。