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第20章 :确定的结论(还是三更)

    猛人这边等待风筝出去后,示意队员关门。

    然后冷眼盯着他手里的脑袋,“知道怎么做吧,不要说话,想回答就眨眼睛。”

    手里的脑袋听见这话,眼皮子就跟装了马达一样,那比过年舞狮的眼皮子还利索。

    “很好,我会松开你的嘴,但你要明白,我如果想要你的命,不会超过一秒钟。”猛人松开捂着嘴的手,但又换了只拿骨刀的手抵在了目标脖子上。

    被猛人抓的这位,刚好就是前面出去方便的那人,得亏也就是方便完了,没得尿了,要不然这会估计也不用出门了,在屋里就解决了。

    六分钟后,让猛人完全没有发挥余地的目标,竹筒倒豆子的把所有他知道的都抖搂了个干净,就差把他自己每天尿多少毫升都坦白了。

    在等待了两分钟后,风筝那边传来消息,审讯结束。

    两边一对比,口供一致,基本可以确定得到的信息是准确的。

    猛人带着目标和队员退回工具房,派了一个人去通知不远处的浪子过来集合。

    速度很快,浪子带着队员也过来了,并且也抓了一个舌头,只不过刚审了一半。

    二十个队员待在一个房间有点挤,猛人安排一部分队员去隔壁房间继续审讯浪子带回来的舌头。

    五分钟后,结果也出来了,口供一致,那就没问题了。

    猛人安排六个队员把三个舌头送出去,并且交代让开碑手继续原地隐蔽等待支援,但因为送舌头少了六个队员,又让这六个队员送完舌头后再带一个护卫组进来汇合,继续行动。

    猛人决定连夜行动救人,再晚,可能就救不了人了。

    这一点,也得到了浪子等人的一致同意。

    根据消息,属于军队的长老已经有两个在骚乱中死亡,还有五个在骚乱后关押期间死亡,现在还活着的就剩司徒鹰等三个长老了。

    这并不是在部落担任长老的所有军队玩家,当然如果不算其中一个背叛者的话,那就的确是全部了,可以说被一网打尽。

    和司徒鹰等长老被同时关押的还有十二名属于军队系的原部落管理人员,其中就有部落刚成立时期的原探索队队长,后来负责内部巡逻队的大队长空降兵。

    除了关押的长老和管理人员外,还有接近八千名原军队玩家也被分别收缴武器,关押起来,这些都是原探索队,巡逻队等队员,是军队系的铁杆支持者,这次也一并被关押等待审判。

    司徒鹰等长老的情况很不好,随时都有可能死亡,已死亡的五个长老有一个就是今天白天死亡的。

    而导致他们在关押期间死亡的原因,就是刑讯逼供,大家可能会很疑惑,游戏而已,怎么会出现刑讯逼供,能有什么可逼问的。

    这就不得不说这次骚乱的幕后推手。

    而猛人他们知道这些消息,还是因为浪子抓的舌头,恰巧是现在部落的管理人员,而且职位还不低,管理部落整个铁器分配的准长老。

    为什么说是准长老呢,这货就是骚乱结束后,反咬一口,极力主张骚乱的责任人是军队玩家的其中一个积极分子,当然,他也只是一只咬人的狗而已,牵绳子的另有其人。

    这位牵绳子的主人答应他,等审判结束,彻底掌管部落后,这货就是正儿八经的长老了。

    抓住他,也是因为这货的准长老身份,领导嘛,总不能再住大通铺了,就是双人间也掉价啊,得住单间不是。

    还得明面上尽职尽责,得住在自己工作的区域,得了,就这样被浪子在作坊区给盯上了,很荣幸的成了猛人他们的俘虏,并且贡献了自己的所有知道的消息。

    这狗腿子交代的消息让猛人他们也没想到,同时也是司徒鹰等人被严加看管和逼供的原因。

    原来系统保护期消失的第一天,就有军队玩家找到长老,他们的脑海中很突兀的出现了一段信息。

    这段信息告知了他们信息的来源,是现实世界中政府专门成立管理游戏的部门,通过技术手段在一些玩家的脑海中直接产生数据,而连带着让该玩家在游戏中也接收到了这些数据形成的信息。

    这种技术手段是目前国内能成功的向游戏内传递数据的唯一手段,因为国内通过智脑管理的服务器只能被动的接受玩家大脑产生的数据。

    而之前的技术手段根本做不到反向传输,这会直接导致玩家的大脑死亡。

    现在虽然突破了这种技术,但还是没有普遍性,而且对玩家现实世界中的大脑有一定的伤害性。

    服务器正常来说是读取玩家大脑产生的数据,就像抽血,只要在合理范围内,抽点血对人体是不会产生危害的。

    但这种技术就相当于是向人体输血,这能随便乱输吗,或许实际在输入量少的情况下还能救的回来,但大脑可不一样,数据也和血液有根本上的不同。

    只要输入的数据是大脑排斥的频率或者速度超过大脑的接收能力,直接死亡,连抢救的机会都没有。

    现实中的管理部门就是通过大量的测试才从几千万的玩家中筛选出了极小的一部分玩家可以接受反向传输,而且还不能短时间内同一个人二次传输,并且传输的内容也不多,说明反向传输的限制不小。

    这次传输的信息很简单,除了告知信息的来源与方式,另外就是现实世界中已经确定的一项结论。

    关于游戏中死亡的结果,分两种:

    第一种,尸体消失,会导致现实中的脑死亡,也就是说这个玩家一旦在游戏中死亡且尸体消失,则代表着游戏和现实同时死亡,没有挽救的可能。

    同时还有一点让玩家感到恐惧的结论,这种消失不仅仅指系统自然产生的消失,还有人为的损毁尸体,甚至被游戏中的野兽吃掉,也代表着现实的死亡。

    只要你的尸体没了,不管是怎么没的,只要是消失,就是死亡,没得商量。