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第26章 :战果不菲(三更)

    又是半小时,各排陆续报告补给完毕,同时前方担任侦察尖兵的五排也报告,经过侦察得知,部队现在所处的位置是部落山谷东南方向二十公里左右。

    猛人思考了一下,命令部队继续调转方向,朝向正北前行,他准备沿着部落山谷的东面就保持二十公里以内行军,适当的暴露一下,吸引部落的注意力,给其他队伍争取时间。

    同时,猛人还有个打算,看能不能找机会裹挟一些普通玩家,他的新营地实在缺人手缺的厉害。

    他原来其实考虑过寻找其他探索大队,把其他探索大队拉过来一起开发新营地,可一来其他探索大队每个大队也就只有一千人,再者从现在新营地的位置出发寻找其他探索大队实在很困难,这毕竟没有现实世界中的各种设备,发个定位就找过去了。

    当然这次是营救行动,救人是最主要的,有机会就捞点人口,没机会也不强求,不能因小失大。

    当猛人的一连转向正北方向的时候,二连三连已经到了预定汇合的山峰附近,一路上他们又干掉了几波遇上的狩猎队,防止自己的行踪暴露。

    一连朝正北方向行进了快四个小时,已经绕到了部落的东北方向,这时候按计划一连就应该再转向西前进,去与二连三连汇合了。

    猛人见已经傍晚,部队早上先是打了一仗,又不间断行军了八个小时,战士们的体力也基本到了极限,就随即命令部队停下休整。

    一连休整期间,猛人通知五排,安排人去一趟部落附近,看看部落现在有什么大的动静没有。

    他们现在距离部落山谷也就十几公里,尖兵三个小时就可以往返一趟,天黑不久就可以得到消息,,如果部落没有大的动静,猛人就准备今晚在这里安营扎寨。

    同时也说明部落对自己的武装力量还是有自知之明的,接下来的路程就可以安心和大部队汇合了。

    三个多小时后,五排去探查的战士回来了,部落在收缩力量,守卫加强了很多。

    根据半个小时的观察,只有从外面返回部落的玩家,极少见到离开部落的玩家,尤其整队以上离开的几乎没有。

    看来,部落现在的掌权者,通过昨晚的营救行动和今天早上的战斗,已经开始害怕了,他们知道虽然部落目前人数占优,但战斗力并不具备优势。

    收缩力量,既是防止再次扩大损失,也是他们害怕部落再次受到突袭。

    人是被救走了,可他们很清楚,他们干的事情,不被报复是不可能的。

    猛人决定今晚就这里安心休息,明天汇合后先去找大部队,再考虑下一步的安排。

    看部落现在状态,估计他想捞点人口的算盘是没什么机会了。

    休息了一夜,清晨天刚亮,一连就又满血复活了。

    急行军两个多小时,他们就到达了预定汇合点附近,二连派出来的警戒哨已经和前方侦察的五排接头了。

    汇合后,猛人让一连略作休整,他喊来易水寒和风筝了解情况。

    昨天的战斗中,一连的歼敌数量大概在一千五以上,猛人这是知道的,但没想到二连三连的战果居然超出了他的想象。

    战斗开始后,从山谷中间往西南方向的敌人几乎都被消灭殆尽,差不多在七千左右,只剩零散敌人趁乱被逃,二连三连加起来也才五百人,他们居然在半个小时的时间里歼灭了十倍以上的敌人。

    当然,这不是说一连的战斗力就差了,两个方向的战斗任务不同,二连三连是全力围歼敌人,一连是正儿八经的阻击敌人,防止敌人冲过去救援被二连三连包围的敌人。

    二连三连的战果超过一连也是理所应当的,但一连没有放过去一个敌人,也是他们能取得这么大的战果的重要原因。

    同时二连三连的缴获也不少,现在三个连手里的战利品再武装一千人都足够,这一点让一直纠结于没有铁质兵器的猛人很是舒服。

    但战果越大,伤亡也就越大,这一仗,,重伤二十一人,死亡十三人。

    三连重伤十九人,死亡十六人,其中甚至牺牲了一个排长。

    另外轻伤不计,几乎人人带伤,好在新纪元中玩家的恢复能力明显要比现实世界强得多,轻微的皮肉伤两三个小时就会愈合,断骨之类的重伤也会在三四天就恢复如初。

    甚至身体出现残缺也能重新生长愈合,只不过时间更久,之前部落出现的案例就是断了手的玩家在半个月左右就恢复如初了。

    可以说只要不是当场死亡,就有的救,甚至都不需要医治。

    还有一点就是,二连和三连死亡的战士尸体也都保存了下来,并没有消失,一直随队保护。

    大部队也找到了,目前正在他们的正北方行进中,距离他们差不多有四十公里左右,沿途都留下了标记。

    了解完情况,猛人又去看了看伤员,轻伤已经全部恢复,还有二十几名重伤员无法独立行动。

    “五分钟后全体出发,一连在前,三连断后,带好重伤员和牺牲战士的遗体,争取今天天黑前追上大部队。”猛人看一连也修整的差不多了,命令出发追赶大部队。

    三个连汇合到一起开始向正北方快速行军,这时候就又能看出变化来了。

    这七百多人比昨天又似乎更加多了一些气质,行军中只有轻微的脚步声以及摩擦植物的唰唰声,整个队伍沉默并且肃杀。

    三个连之间似乎又有些不同,猛人带领的一连沉默中带着一股疯狂的气息,眼神锐利,有种无所畏惧的气质。

    易水寒的二连则是完全的沉默,就像行走的机械,整个连队都充斥着冰冷的感觉,杀气极重。

    而风筝的三连相对其他两个连,则似乎更加灵动一些,战士们脚步轻快,行走间全连都有一种默契,互成阵型,浑然一体。

    猛人观察着整个队伍,轻轻舒了一口气,其实在战斗前,他也有些担心,虽然这是游戏,但新纪元实在是太逼真了。

    要知道,这些战士,在现实世界中虽然都算得上尖子了,但大部分还是没有参加过正真的成建制的战斗,更不要说杀人了。

    他也担心这些战士能不能适应这种杀戮,可结果,超出了他的预期,他们不仅完成了任务,还完成的很漂亮,甚至只通过一次战斗,就显露出了各自队伍的气质,他已经很满足了。