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第二百八十一章 制药

    前往研发部的路上,蒙特解释道:“药剂的分级主要取决于其中的遗忘之水配比,遗忘之水越多,恢复效果越好,同时对身体的伤害也越大。

    不同等级药剂的辅料各有不同,其中大多数是为了稀释遗忘之水带来的伤害,让药剂对身体的伤害最低化,降低到身体能承受的范围。

    这就是为什么严禁低级使用高级药剂,因为战斗时使用超过自己等级的药剂会产生严重的副作用,有害无利。”

    简单地说就是药剂按寰宇树汁浓度分级,不同浓度会产生不同等级的伤害。

    泽塔级浓度的解毒配方还没研制出来,而艾普西隆级的恢复药剂有些跟不上效果,所以才研发出了浓缩艾普西隆级这个替代品。

    因为飞升形态属于无要害体质,无论是对心脏还是大脑产生负荷都无关痛痒,只会单纯地降低一些生命值,比起极其强大的恢复效果,这点缺陷完全可以忽略不计。

    正因为没必要考虑泽塔级饮用时受到的伤害,加大艾普西隆级的寰宇树汁浓度就能满足泽塔级的恢复需求。

    所以研发部才没有费心费力去研究泽塔级的药剂,这也是泽塔级药剂迟迟没有诞生的主要原因。

    这对叶召来说并不算个好消息,他只希望这种负荷属于异常状态,不然他就只能降低要求,去配置普通艾普西隆级的药剂了。

    他的战斗对象一般分为两种:

    一、能被他秒,不能破防他的;

    二、能被他秒,能破防他的。

    很显然,面对第二种敌人才会产生喝药的需求,所以会影响战斗的因素必须避免。

    来到研发部之后,蒙特调出艾普西隆级的普通版和浓缩版配方交给叶召,并给了他二十份材料。

    普通版与浓缩版的材料完全一致,但寰宇树汁的含量比为1:5,其他辅料也有些许不同。

    寰宇树汁含量比与恢复效果的比例不同,这很正常。

    是药三分毒,寰宇树汁直接饮用会思维崩解,所以才要额外加一些降低毒性的东西。

    加辅料既会降低寰宇树汁对身体的伤害,也会降低寰宇树汁的恢复效果。

    因为浓缩版对身体的伤害远大于普通版,将寰宇树汁的恢复效果提升了不少——前提是你命够硬。

    叶召看了眼药剂配方就开始着手制造,蒙特显然没工夫在这里等他,打了个招呼就去忙了。

    ……

    十分钟后。

    得益于69级的药剂师技能,叶召的学习过程并没有多少坎坷,很快就配置完成了两份标准量,也就是两瓶100毫升的药剂。

    【艾普西隆级战争药剂·能量型】

    类型:消耗品

    品质:橙色(6阶)

    净含量:100ml/100ml

    饮用效果:每1ml在5秒内恢复15法力值(7阶以上单位使用有所衰减),8小时内前3支不会产生抗药性。

    简介:恢复效果良好的6阶药剂,带出维度失控世界时,恢复效果会削减为66%,品质降低为6阶蓝色。

    【艾普西隆级战争药剂·能量型(浓缩版)】

    类型:消耗品

    品质:红色(6阶)

    净含量:100ml/100ml

    饮用效果:每1ml在5秒内恢复100法力值(7阶以上单位使用有所衰减),每1ml会对大脑与心脏叠加1层[损伤]效果,并每秒对心脏与大脑同时造成[损伤]层数*1点能量伤害,持续[损伤]层数*0.5秒。

    24小时内饮用第二支会导致恢复效果骤减为50%,副作用不变,饮用第三支或更多会导致后续每支恢复效果降低至33%,副作用不变。

    简介:恢复效果极佳的6阶药剂,因寰宇树汁浓度过高,饮用时会产生不可避免的副作用,带出维度失控世界时,恢复效果和副作用会削减为66%,品质降低为6阶橙色。

    ——

    二者的恢复差距很明显,但浓缩版喝的越多对身体的损伤越大。

    一口气喝完100毫升,每秒心脏与大脑受到100能量伤害,不算身体的抗性,每秒受到200伤害,持续50秒,总共10000整。

    单纯论数字,他本人都扛不住,更别说大脑与心脏还会受到要害判定,实际伤害只会更高。

    当然,就算是个5阶的弱鸡也不至于没有任何能量抗性,实际受到伤害还得看本人的内脏防御力。

    如果防御力够强,直接免疫伤害也说不定。

    叶召通过无尽龙吻拿了三份标准的材料出来,法力值降低5000点。

    辅料的消耗并不算多高,毕竟主要的恢复效果全部取决于寰宇树汁,一份辅料的价值不高,能量消耗自然就很低。

    消耗了一半多的法力值过后,叶召拿起浓缩版药剂喝下一半。

    可以很清晰地感受到一股非常浓郁的能量流向大脑与心脏,同时对两处造成了明显的伤害。

    这就像早上起床,只是温和的闹钟,很难让人立即起床。

    但要是有个人上床给了你肚子一拳,那就不一样了,保证你分外清醒,立刻从床上跳起来。

    叶召看了一眼生命值,正在不断地变化,但掉血速度显然远远未达到1%生命值上限的地步,生命值基本维持在满状态,只不过一直在反复横跳。

    他摘下左手的高能液体储存护臂,生命值的恢复速度骤降。

    这回就能看清生命值的变化了,他的生命值在以每秒9点速度往下降,对于拥有8000点生命值的他来说根本不算什么。

    原本应该受到100点伤害才对,他的肉体防御力辐射到了内脏,导致能量伤害的抗性极高,每秒50的伤害甚至只能造成10%左右的实际效果。

    大概是因为他的防御力远超正常6阶巅峰,别说蒙特提到的晕厥了,就连晕眩感都没有,只是觉得脑子和心脏不太舒服而已。

    50毫升的副作用对他来说完全可以忽视,那么100毫升呢?

    他没有多犹豫,将剩下的半支浓缩药剂倒入口中。

    一股明显的晕眩感袭来,非常影响战斗,但还不至于让他昏厥。

    瞥了一眼生命值,正在以每秒58的速度往下掉,不算多高。

    饮用一半影响微乎其微,饮用100毫升影响比较严重,但只会影响战斗,对身体并不会造成多大伤害——因为掉的血还不如水之守护者恢复得多。

    至于大脑与心脏受到暗伤,一次生机灌注就足以处理干净。

    他使用了一发生机灌注,晕眩感得到了比较明显的缓解,很影响高强度战斗,但这种情况下虐菜没什么问题。

    等到损伤效果消失后,晕眩感迅速退去,生命值也不再下降。

    很显然,浓缩版对他的价值更大,既然半支的影响微乎其微,那他当然是选择恢复比率更高的浓缩版。

    接下来叶召重新制作起浓缩版药剂,这次添加了终焉之花,应该能提升不小的药效。

    【终焉之花】

    材料效果:可用作8阶以下药剂制作,制作时加入可提升药剂20%~500%效果。

    ——

    浓缩版的品质不算多高,复杂程度也较低,得到的加强肯定比较可观。

    因为不知道单份该加多少终焉之花合适,叶召一口气制作了10份,分别添加了不同数量的终焉之花,以此测试最佳配比。

    13分钟过后,十支药剂制作完成,他依次查看起药效。

    结果发现一支添加六朵就能起到最大加成,继续增加也不会再额外增幅药效。

    这让他松了口气,终焉之花的消耗不算高,旅集内十几万立方米的终焉之花,足以满足他接下来很长时间的制药需求。

    六朵终焉之花能让浓缩药剂的药效增加100%,副作用不变,效果非常好,完美满足他的恢复需求。

    目前的法力值高达9600,而增幅过后的半支浓缩药剂足以让他回满法力值,而且一支有高达20000恢复总值,足以应对绝大多数高强度战斗。

    因为终焉之花还有非常多,所以叶召还试验了一下普通浓度的药剂需要多少终焉之花。

    答案是2朵,增幅120%,每支3300的恢复值,三支齐下,也足以让他回满一次法力值。

    普通浓度的药剂可以用于日常使用,毕竟普通浓度的抗药性持续时间较短,8小时就能重新拥有完美的恢复效果。

    浓缩版的用于应对强敌,配合上丰收娃娃的150%总恢复值,足以让他硬耗耗死许多强敌。

    做完试验,接下来就该批量制造了,恢复品这东西多多益善,他决定各做三十份,短时间内够用了。

    不过没有寰宇树汁了,得等蒙特说的两升树汁到了再说。

    现在的话还是先去学院的英灵殿走一趟为好。

    英灵卡的存在能让他的身体素质更加合理化,另外他还需要补充一些雷电系能力。

    在雷霆刑罚者的加持下,无论是用于攻击还是控制,雷电系技能都能起到不俗的作用,学会之后能让他应对更多复杂局面。

    择日不如撞日,正好飞升仪式的准备、泽塔级武装的定制都需要一定时间准备,他趁着这个时间先去把英灵卡缺失的问题解决了是个不错的选择。

    叶召收起桌上的22支效果参差不齐的药剂,给蒙特发了个消息后就带着大耳兽前往城区列车站。

    ……

    一天后,芒种城区,万世学院。

    叶召和大耳兽刚来到院门口,一帮人就早有预谋似的,从墙后面跳了出来。

    副院长弗拉迪和爱德曼拧开手里的小礼炮,天上下起了彩带雨。

    院长马科斯叼着一个吹吹卷,用力一吹,喜庆的声音在学院门口回荡。

    叶召:“……”