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第二十章:主神空间

    两者之间硬实力的差距之大,堪比开启八门的迈特凯和不会忍术的普通人。

    完全不是一个量级的存在!

    但是幸运属性的存在,直接抹平了这个差距。

    不过令欧阳石有些奇怪的是,自己就是主神的第一批轮回者,这些资深轮回者的故事,是从那来的?

    欧阳石尝试询问主神,得到的只是权限不足的答复。

    或许和之前提到的大主神有关,不过这些都暂时和欧阳石无关,毕竟他只是一位只执行过一次轮回任务的轮回菜鸟。

    如果选择这个天赋,欧阳石的幸运就有了无限提高的可能。

    迟早有一天,欧阳石也能依靠幸运实现越阶克敌的壮举!

    而且除此之外,幸运属性还有无穷的妙用。

    受不了了,我好想要......

    不过欧阳石也有些疑惑,他两辈子最幸运的一件事就是死后穿越到了这个世界活出第二世。

    除此之外,欧阳石买刮刮乐最多就中过10块钱。

    幸运女神到底为啥会青睐他?

    看完幸运女神的青睐之后,欧阳石继续向下看。

    不死者。

    不死者这个天赋无愧SSS级天赋之名,甚至连主神都无法将拥有不死者天赋的轮回者抹除。

    不死者这个天赋让欧阳石想起了前世的某款欧阳石最喜欢的游戏。

    在那款游戏中,玩家操纵的角色和游戏中的很多NPC都是不死的。

    但是对于那款游戏中的NPC而言,不死并不是赐福,而是诅咒。

    游戏的主线之一就是解除不死的诅咒。

    在那款游戏之中,不死意味着NPC要无限次承受死亡的痛苦,而NPC在死亡的次数太多后,将会逐渐失去全部的记忆,最终成为只知道掠夺灵魂的活尸。

    不死者这个天赋和那款游戏中的不死诅咒很像,拥有不死者天赋的轮回者将会免疫死亡,但是作为代价,将会失去部分记忆,如果有足够的任务点数的话,连失去记忆这个副作用也能避免。

    欧阳石不得不承认,不死者这个天赋堪称BUG。

    只要使用得当的话,几乎意味着欧阳石可以快快乐乐的待在主神空间享乐,甚至可以在一定程度上忽视主神发布的任务,而不必和其他轮回者一样时刻担心着因为任务失败而被主神抹杀,每次轮回都活得提心吊胆。

    只要任务点数足够,不死者就可以无限次的卷土重来!

    欧阳石继续往下看,如今还剩两个轮回天赋。

    天灾。

    天灾这个天赋如果不考虑副作用的话,绝对可以称得上是SSS级天赋。

    没有副作用的天灾在欧阳石看来,丝毫不弱于世界旅者和不死者。

    只要在原著中出现过的角色,都或多或少的拥有一部分世界气运,其中有强者,也有弱者,但是无一列外都可以让拥有天灾天赋的轮回者变得更强。

    这个天赋如果使用得当的话,一次轮回的收益胜过其他轮回者几次,十几次,甚至几十次轮回并不是不可能......

    在看到这个天赋的第一眼,欧阳石的脑海中已经产生了无数的想法,但是这个天赋的副作用让欧阳石有些迟疑。

    毕竟主神所给的内容太过模糊,欧阳石不得不谨慎万分。

    而且火中取粟,亡命冒险并不是欧阳石的性格,他更喜欢稳健一些,用绝对的实力压倒对手。

    想到这里,天灾成为了欧阳石首个排除的天赋。

    接下来,只剩最后一个天赋了。

    终极玩家。

    终极玩家这个天赋,让欧阳石眼前一亮。

    前世的时候,欧阳石就无数次的幻想过意识能完美的主宰的身体,意识超脱肉体,将人生当作游戏。

    虽然实际情况总是,想法是美好的,现实是残酷的。

    肉体在某种程度上,对精神的影响是绝对的,即便是此世的欧阳石,依旧无法避免肉体对精神的影响。

    欧阳石永远无法像对待游戏人物一样,对待自己的肉体。

    而且就算是单论终极玩家的绝对数据化功能,这个天赋就已经堪称SSS级的天赋了。

    绝对数据化后,欧阳石的身体将没有要害,攻击欧阳石的手指和攻击欧阳石的头部,造成的伤害将是一样的。

    欧阳石将不会因为血量过低而进入濒死状态,每次升级都会将欧阳石的状态回满,欧阳石可以通过吃药来直接回复血量和蓝量,而不必和现在一样,需要等药品慢慢被身体吸收......

    除了这一点外,数据化还有无数的好处。

    五种轮回天赋在欧阳石眼前一一闪过,在思考了无数种可能性之后,欧阳石最终还是选择了自己最开始就看到的天赋-世界旅者。

    幸运这种东西实在是太过虚无缥缈,往往会导致各种意外的展开。

    即便是身为既得利益者,欧阳石也不太希望事情的发展超出自己的掌控。

    所以幸运女神的青睐,排除。

    所谓的不死,并不能给欧阳石带来实力上的提升。

    若是选择了不死者这个天赋,欧阳石或许能从几次甚至几十次上百次轮回中活下来,但是终究会有一天,因为记忆的全部消失,而被主神放逐的所谓的遗忘空间。

    这种结局,是欧阳石无法接受的。

    不死者这个天赋,排除。

    欧阳石最后在终极玩家和世界旅者这两个天赋之间犹豫了很久。

    终极玩家这个天赋的描述实在是太过模糊,让欧阳石有些无从比较。

    可惜的是,主神并不提供轮回天赋的试用功能......

    最终,欧阳石还是无奈放弃了终极玩家这个天赋。

    世界旅者天赋其它的不提,至少有一点欧阳石是认可的。

    这个天赋够稳。

    是的,这个天赋够稳。

    依靠世界旅者这个天赋,欧阳石就可以使用任务点数主动进入轮回世界,而只要任务点数足够,欧阳石就可以选择性的进入轮回世界,从而无限的变强!

    其他轮回者才进入了几次轮回世界的时候,欧阳石就可能已经进入了十几次,甚至几十次轮回世界。

    这种情况下,再去执行那些几次轮回级别的轮回任务,直接就是降维打击!

    欧阳石认为,自己只要稳住发育,别浪,依靠世界旅者天赋,迟早有一天能站在轮回世界的顶点!

    【轮回天赋觉醒完成,你已觉醒SSS级轮回天赋-世界旅者】

    随着主神的提示出现,欧阳石的意识再度回到街道上,周围的一切都很熟悉。

    欧阳石看了眼不远处广场上的钟表,虽然刚才欧阳石在觉醒天赋的时候,看似过去了很久,实际上在主神空间之中,连一秒都没有过去。

    如果是一位局外人在欧阳石身边的话,就可以发现欧阳石其实是在一瞬间觉醒了轮回天赋。

    【提示:本次轮回已结束,轮回者在主神空间中,拥有七个自然日的休息时间】

    【提示:休息时间结束后,轮回者将开启下一轮轮回】

    【警告:主神空间为绝对安全区域,除了特殊区域外,任何形式的战斗都将被禁止!】

    【提示:根据轮回者当前等级,已为轮回者划分专属区域。具体位置轮回者可在主神地图中查看】

    【提示:专属区域为轮回者个人空间,其他轮回者在没有得到区域拥有者允许之前,无法进入该区域】

    【提示:随着轮回者等级提升,轮回者的专属区域将有一定概率向外扩张】