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第五章 拥有战技的骷髅傀儡

    赵天每日的主要工作依旧是挖矿,这段时间伯爵领的女伯爵正在大量的采购各种矿石,矿石的价格很高。加上赵天更换了新的强力骷髅傀儡,挖矿的效率指数倍的提升。这让最近的赵天不再为生活困扰,并且还能有闲钱采购一些武器装备。

    傀儡师是施法者,对装备的需求不高,尤其是对近战装备没啥需求。

    可是施法者的魔法装备太过于昂贵赵天买不起,普通近战武器很便宜,赵天打算采购一些近战装备。这些装备赵天不会自己穿戴,但是可以让他的骷髅傀儡穿戴,提升骷髅的战力。

    “那些铁质铠甲、剑盾,一样给我来两套...不,来三套!”冒险者公会的装备区,赵天指着货架上的武器装备说道。

    “三套么?一套装备价格一枚金币,三套就是三枚金币,给您打个折,两金九十银!”装备区负责接待的侍女微笑着说道。

    “好的。”赵天爽快的掏出钱递给侍女。

    “您的装备。”侍女将打包好的三套装备递到了赵天面前。

    三套装备分量并不轻,赵天找了一个人少的角落召唤出他的两只骷髅傀儡,直接将两套装备给俩个骷髅傀儡穿戴上。剩下还有一套装备赵天索性就自己穿上。

    给骷髅弄完装备后,赵天抬手驱散了骷髅。

    在装备区买采购完装备之后,赵天又来到了任务区。

    冒险者公会的任务区有一个巨大的黑板,上面会发布各种各样任务。

    “《大墓地》要吸引玩家,就不能让进入游戏的玩家只采矿,得搞点怪给玩家们打打。”

    赵天走到了任务板前,想看看有没有合适的任务,他准备挑选一些简单的任务交给之后进入游戏的玩家去做,以此来提升《大墓地》的游戏性。

    “去去去,一个破骷髅傀儡师在任务面板前面晃悠什么?”

    一个粗壮的汉子将正在任务面板前寻找合适任务的赵天用身体撞开。

    “骷髅傀儡师就做骷髅傀儡师应该干的活,控制你的骷髅挖挖矿就好,黑板上的任务都是战斗任务,不适合你这种菜鸟。”粗壮的汉子将赵天挤开后还不忘嘲讽的说道。

    赵天被挤到了一边,心中有些恼怒,但还是压住了火。

    “最近首要任务是先完善《大墓地》游戏,其他事情能忍就先忍一忍吧...”

    赵天退到了一旁,没有跟将他挤开的壮汉计较。

    “咦,这个任务就不错嘛!”退到一旁的赵天远距离的查看任务黑板,很快他就在黑板上找到一个合适的任务:“搜集赤眼蝙蝠的黑血”

    赤眼蝙蝠是一种居住在矿洞里的魔物,这种魔物比较弱小,战斗力并不强,但生命力旺盛,击杀起来难度不大却非常耗时间。

    击杀赤眼蝙蝠后能获得蝙蝠的黑血,但获得黑血的几率极低,平均要杀一百来只才有可能得到黑血。

    爆率低、击杀又很耗费时间精力,所以这个任务挂在任务板上有段时间一直没有人愿意接。

    “这个任务好!魔物比较弱小,而且皮实,正适合新手玩家拿来练手!而且赤眼蝙蝠就生活在矿洞里,也不耽误挖矿!”

    “就你了!”

    ......

    孙宇生是地球世界的一位大二的学生,热衷网络游戏。

    最近一段时间孙宇生一直在玩的网游有些让他失望,大量的脚本、外挂充斥着游戏,让他苦不堪言,完全失去了游戏的乐趣。

    于是孙宇生最近都在寻找一款新的游戏。

    游戏虽多,但好游戏着实不多,符合孙宇生口味的好游戏就更少了。

    找来找去,孙宇生都没有找到一款满意的游戏,直到有一天他在“蒸汽游戏平台”上发现了一款名为《大墓地》的游戏。

    这款游戏很特别,别的游戏在推广页面都是花里胡哨一大堆介绍,甚至有些无良游戏厂商会把别的游戏画面伪装成自己的游戏画面,以此来欺骗消费者入坑。

    而《大墓地》这款游戏的推广页面却完全不同,只配几张游戏内部的截图,连最基本的游戏简介都没有。而且这个游戏还隐藏了游戏的开发商。

    种种反常的操作反而勾起了孙宇生的兴趣,他带着好奇心下载了这款游戏。

    游戏不大只有十几个G的容量,但进入游戏后孙宇生发现这个游戏的画面不是普通的好,哪怕现在最流行的几款三A大作都比不上这款游戏的画面!

    可惜的是,游戏的画面虽好,但游戏的可玩性却极低。

    进入游戏后没有新手教学不说,他游玩了接近一个小时,除了挖矿就是挖矿,连一个打怪升级的地方都没有!

    “这特喵的是游戏?这是挖矿模拟器吧!”

    一个小时后赵天结束了游戏,并且将自己的游戏体验发布到游戏的宣传页面里,他的本意是想告诉其他玩家这款游戏不怎么,是一款完成度很低游戏,让其他玩家避坑。

    可让孙宇生没有想到的是,当晚《大墓地》的游戏厂商就回复了他的留言。留言中对方承认了这款游戏的不足,而且非常诚恳的希望他可以继续游玩这款游戏,甚至还承诺,只要他坚持游玩,等这款游戏完成测试之后会给他一个“超级玩家大礼包”!

    一款游戏最重要的是什么?

    是游戏画面么?是游戏内容么?

    其实都不是!

    一款游戏最重要的是游戏开发商和游戏运营商对待玩家的态度!

    现实中有多少好游戏把自己玩死了?有多少游戏玩家恨不得刀了所玩游戏的游戏策划?

    游戏内容不足可以不断丰富,游戏画面一般也可以优化游戏提升画质,但游戏游戏开发商和游戏运营商如果不能接受玩家的建议,那这款游戏一定不会有什么好的结果。

    眼前这款《大墓地》虽然游戏性一般,完成度不高,但游戏厂家的态度让孙宇生十分的满意。

    “这还是我平生第一次得到游戏厂商的单独回复,就冲着游戏厂商这个态度,哪怕这个游戏再无趣我都会硬着头皮再玩一玩!”

    平生第一次收到游戏厂商单独回复的孙宇生再次点开了《大墓地》游戏。

    哪怕是第二次进入《大墓地》游戏,孙宇生还是不断的开口赞叹这个游戏优秀的画面。

    “别的先不提,这个游戏的真实性做的真不错!”

    “刚刚打开游戏的时候,游戏也没有自动更新,估计也没增加什么新的游戏内容。算了,就当进入游戏看风景了。”

    一般来说,一款游戏如果有新的内容出现,打开游戏客户端之后都会自动更新,刚刚孙宇生打开《大墓地》时没有出现自动更新,以孙宇生这么多年的游戏的经验来判断,这个游戏估计还是会和上次一样没什么可玩的。

    孙宇生已经做好了上线看风景的准备,哪怕这款游戏的开发商承诺会增加游戏的可玩性,但修改游戏那里是一朝一夕的工作?创建文本、修改代码,都是需要时间的。

    今天上线距离他上次登陆游戏才过去两天时间,两天时间能有多少优化?孙宇生不报太大的希望。

    “果然,上线就是挖矿...”

    孙宇生刚上线就接到了系统任务提示,让他挖矿。

    “咦,不过这次挖矿任务跟上次有些不同了!”

    上次进入游戏接到的挖矿任务没有说明需要挖多少矿,也没有说明挖矿后的奖励有什么。

    这次进入游戏,同样的挖矿任务,却十分详细的规定了挖矿数量,还显示了挖矿后的奖励。

    “挖满一矿车的矿石就能获得一套新手套装?”

    孙宇生按照任务的规定又开始在游戏里哼哧哼哧的挖矿,有了上次的挖矿经验,孙宇生用了不到20分钟就挖出了足够数量的矿石交给身旁的一只骷髅NPC。

    任务完成,骷髅NPC递给他一套装备。

    “一套铠甲,一副剑盾,看起来都是普通的装备。也是,都说了是新手套装么,当然不会什么高级装备。不过这些装备虽然看起来不怎么厉害,但这些装备却摸起来十分的真实,真不知道这款游戏究竟用的是什么游戏引擎,不但人物和场景十分的细腻真实,就连游戏里的装备都如此真实。”

    孙宇生刚穿戴好装备,就接到了系统新的提示:

    【讨伐任务:击杀赤眼蝙蝠,并获得赤眼蝙蝠的黑血。】

    【任务奖励:一金二十银。】

    “居然有战斗任务了?”

    上次孙宇生还在吐槽这款游戏是挖矿模拟器,只知道让玩家挖矿,连最基本的战斗任务都没有。

    没想到这才过去了两天,游戏就开放了战斗任务。

    果断接下这个讨任务,孙宇生在系统的提示下来到矿洞的深处,这里盘踞着大量的赤眼蝙蝠。

    孙宇生想单独引出一只赤眼蝙蝠击杀,没想到没引好,一下子就引过来三只!

    “这下麻烦了。”孙宇生是游戏老手,自然知道打怪升级的时候最好一只只的打,尤其他这个号还是个新手,身上穿的是最普通的新手套装。

    就在孙宇生以为自己怪引多了可能会扑街的时候,身边突然刷出一只骷髅NPC,加上之前指引他来到矿洞的NPC,一共两个骷髅NPC为他拉住了两只多余的蝙蝠。

    “这是新手福利么?还挺人性化的!”

    有了两只骷髅NPC的帮助,孙宇生只需要单独面对一只赤眼蝙蝠了。

    赤眼蝙蝠攻击力不高,但血是真的厚,孙宇生打了足足十分钟才干掉一只赤眼蝙蝠。

    “虽然怪打起来很吃力,但刚好可以拿来练手熟悉操作,这游戏是这样让玩家熟悉战斗方式的么?挺别致。”

    在和赤眼蝙蝠的战斗中孙宇生再次被这款游戏的真实性所震撼,没有绚丽的技能特效,甚至角色压根就没有技能,但每一次的打击感都特别的真实。

    打不到怪的时候身体会失去平衡,打到怪物身体坚硬处时会弹刀,甚至击杀怪物时呲出的血液会将地面和武器染红!

    “这游戏的真实性也太夸张了吧!”孙宇生都有些怀疑这个游戏的开发商一定是用了市面上不曾出现的最新黑科技游戏引擎。

    杀掉一只赤眼蝙蝠后并没有爆出任务需要的“赤眼蝙蝠的黑血”。

    孙宇生再次拉出其他的赤眼蝙蝠继续他的打怪升级之路。

    就这样如此反复,孙宇生一口气杀了十几只赤眼蝙蝠,都没有爆出任务物品。但孙宇生却并不气馁,甚至还有些乐在其中。没办法,谁让这款游戏的打斗方式如此真实...

    “这游戏,光是让我砍怪,我能砍一整天!”跟其他游戏截然不同的战斗模式让孙宇生有些沉迷。

    孙宇生越打越是熟练,一开始需要十分钟才能干掉一只赤眼蝙蝠,到现在孙宇生只需要八分钟就可以弄死一只。

    而随着孙宇生不停的战斗,他控制的骷髅角色也在不断升级。

    很快,孙宇生骷髅的等级就来到了5级。

    而当他升级升到5级的时候,一个系统提示突然出现!

    【恭喜玩家到达五级,领悟“刺杀斩”!】

    【领悟说明:每个角色都可以领悟不同的专属技能,从你创建人物时你能领悟的技能就已经确定!】

    游戏里获得战技是一件十分正常的事情,起码孙宇生觉得很合理。

    孙宇生觉得再正常不过的一件事情,到了赵天的眼里就变得极度的不合理!

    孙宇生以为这里就是游戏世界,而赵天知道这里并不是什么游戏世界,而是真实存在的异世界。孙宇生控制的骷髅在他看来是游戏角色,可赵天知道这些所谓的游戏角色是他制作出来的骷髅傀儡。

    赵天是游戏管理者自然发现了孙宇生控制的骷髅居然领悟了武技,而且不单单是孙宇生的游戏角色获得了战技,就连赵天自己召唤出来的两个骷髅傀儡居然也获得了战技。

    “骷髅傀儡居然能领悟战技!这是在开玩笑么?”

    异世界中,从来没有听说骷髅傀儡有会战技的,不然骷髅傀儡师也不会被评为最弱的施法者。

    可偏偏,赵天制作的骷髅傀儡就能获得战技,而且不单单是他自己控制骷髅有战技,连玩家控制的骷髅也获得了战技!

    “为什么我制作的骷髅傀儡会获得战技?”

    正当赵天疑惑的时候,系统的提升再次出现:

    【战技系统已经开放,大墓地里的每个骸骨生前都是强者,他们死后能量消失,但武技却刻在了骨子里。每个你利用大墓地里骸骨制作出的骷髅角色都可以获得他们生前所学的战技!】

    【管理者,你可以利用大墓地里不同骸骨制作出拥有不同战技的角色,现在赋予你查看骸骨战技的能力!】

    【管理者,“调查之眼”能力开启!】