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第十章 设置出生点

    俗话说忍一时风平凉,退一步越想越气。

    赵天回到矿洞后,回忆起自己两次从冒险者公会出来都被不怀好意的人尾随,气不打一处来。

    “下次再让我碰到尾随跟踪我的人,我可就不会这么客气了!”

    赵天前脚刚回到矿洞,壮壮工作室的成员们刚好完成了注册。

    四道金光一闪,四只骷髅出现在赵天面前。四只骷髅的出现代表着四个全新的玩家通过《大墓地》游戏,以游戏角色的身份来到了赵天所处的异世界。

    在四位新玩家到来的同时,系统也给出了新的提示:

    【玩家总计以到达五人,请管理员尽快设置出生点。如放弃设置出生点,新注册的玩家将继续默认出生在管理员的身旁。】

    【设置出生点后,新玩家将出生在出生点附近,并且以出生点为中心展开活动。管理员身边活动范围保持不变!】

    “以前玩家控制的角色只能以我本人为中心活动,现在可以设置出生点了。设置了出生点之后,玩家不但可以在我身边自由活动,还可以以出生点为中心进行一定范围的活动?”赵天仔细琢磨了一下系统这两句话的意思。

    “这个好!设置了出生点玩家出生就可以直接出生在适当的位置了,不需要我本人来回跑了!”

    赵天刚刚之所以火急火燎的跑回矿洞,就是为了迎接新的玩家。没有出生点,赵天想要玩家出生在矿洞,就必须本人也跑到矿洞才行。

    “嘿嘿,那就将出生点设置在矿洞吧!”

    说着赵天便把出生点设置到了脚下的矿洞。

    设置了出生点还有一个巨大好处,玩家可以以出生点为中心自由活动。

    说到底,玩家控制的骷髅还是属于赵天的召唤物,既然是召唤物,就不能离开召唤者太远。太远的话玩家控制的角色就会快速的掉血,直至死亡。

    之前赵天就担心如果自己不在矿洞的时候,玩家突然上线游戏,改怎么办。比如自己正睡觉的时候,玩家突然登陆游戏,咋整?总不能让玩家登录以后出现在自己的家里吧?难道说要半夜爬起来,提着裤子往矿洞跑?

    现在有了出生点这个设置,一切问题都解决了。玩家的活动范围不光限定在自己的身边,还可以以出生点为中心自由活动!这样一来那怕是自己正在家里呼呼大睡,登陆的玩家也可以直接在出生、登录在矿洞内自由活动,为他打怪也好、挖矿也罢,赵天都可以躺着让别人干活了。

    “唉,我怎么活成了之前最讨厌人的模样!”穿越前赵天最讨厌的就是无良老板,自己在外面潇洒,让员工没日没夜的干活。

    “但不得不说,这个模样我很喜欢...”

    赵天看向新出现的四位玩家,四位玩家控制着四个骷髅,骷髅头顶上还顶着四个不同的角色ID,分别是:大壮、三壮、五壮和七壮!

    “二壮、四壮和六壮哪去了?好家伙,你们给角色取名,取了个等差数列?而且你们不愧是壮壮工作室,四个角色ID都带个‘壮’字!”

    别人想给自己角色起什么名字赵天也无权干涉,虽然四个人的名字看起来有点傻。

    接下来,赵天给四位“壮壮”发布了任务,跟之前刁哥的任务一样,先挖矿!

    “先给老子干活再说!”赵天看着四位“壮壮”故意用恶狠狠的语气说道,这四个人可是他花钱雇来的,用的都是他在地球世界准备买房的钱!

    当然,赵天语气再怎么凶狠,对方也看不到。

    这时赵天又发现一个问题。

    “每次有新人来都要我一个个给发布任务么?这多麻烦啊!就不能交给系统去完成么?”

    有了这个想法,赵天调出系统,开始捣鼓了起来。

    “还真有!”

    “任务规划系统!”

    【任务规划系统:管理者可以规划一系列任务流程,并设定对应的奖励。系统将根据玩家情况不断的发布任务,并在玩家完成任务后自动颁发奖励!管理者只需要将任务的奖励提前带入大墓地中即可(如果奖励物品不足,对应的任务将无法自动发布)】

    “意思就是,系统可以替我发布任务,我只需要提前将奖励物品准备好带入大墓地就行?”

    于是赵天带着之前购买的装备、药剂,以及一些钱币进入了大墓地。

    赵天已一进入大墓地,就发现大墓地发生了一些变化:大墓地,在跟随赵天一同穿越的房屋旁又多出了一个较小的房间,房间上用楷体写着“任务物品奖励存放点”。

    将带入大墓地武器、药剂以及钱币放入这间写着“任务物品奖励存放点”的房间后,赵天退出了大墓地,回到矿洞。

    回到矿洞后赵天开始编写任务:

    第一个任务是挖矿,挖十组矿。对应的奖励是一件铠甲。

    第二个任务是探索矿洞,要求玩家在墓地里自由行动,就是瞎溜达。奖励是一件武器,玩家可以自由挑选武器的种类。

    第三个任务是讨伐任务。让玩家去狩猎20只赤眼蝙蝠,奖励是一瓶治疗药剂和一瓶力量增幅药剂。

    赵天就先设置了这三个任务。

    做完这一切之后赵天开始观察,果然这四位新来的玩家开始自己行动起来,行动目的基本上就是赵天任务里安排的内容。

    并且这四位“壮壮”没阶段性的完成一个任务,就会获得对应的装备,并且立马穿在了身上。

    “很不错,有了这个任务规划系统能给省不少事儿呢。”

    “接下来,就要让这些四个‘壮壮’多熟悉熟悉操作,提高一下战斗技巧,我觉得可以把第三个任务设置成重复任务,让他们多打一些赤眼蝙蝠。”

    “赤眼蝙蝠这种魔物又弱又皮实,让这四个‘壮壮’拿赤眼蝙蝠多练练手。”

    赵天花大价钱雇佣这四个“壮壮”来玩游戏,最主要的目的是利用他们快速提升自己的战力,尽快解决那只变异吞食兽,解决了变异吞食兽就能获取吞食兽胸口处的元素金属。

    要让这四位“壮壮”快速形成战斗力,拿赤眼蝙蝠练手无疑就是最合适的手段。之前刁哥不就是这么过来的么?

    将第三个任务,也就是狩猎20只赤眼蝙蝠的任务设置成了重复任务,这样四位“壮壮”就可以不停的去跟蝙蝠战斗磨练技术,最好能在这过程中领悟战技。

    当然,第三个任务变成了重复任务,意味着治疗药剂和力量增强药剂也会不断重复作为任务的奖励发给玩家。

    好在赵天还有点存款,有足够的钱购买药剂作为任务奖励。而且,击杀赤眼蝙蝠是有可能掉了“赤眼蝙蝠的黑血”的,这玩意虽然上次已经打到过一个交给了冒险者公会拿到了对应的报酬。现在冒险者公会里已经没有关于“黑血”的任务了,但“黑血”这玩意毕竟是稀有材料,即便没有任务,也可以直接卖给冒险者公会赚点钱的。