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卡牌世界背景

    2146年,人类首次发现传说里的鬼是真实存在的一种能量体,可以影响到现实,甚至对人类社会产生危害,一时间全球恐慌。短时间内不断爆出多宗鬼伤人案、纵火案……全球各个国家政府第一时间积极应对,成立专门的研究部门,组建团队开始研究这个现象和背后的原理。大量资金、人才、技术投入,如投石入海,没有任何成果。研究久久无法取得进展,民众恐慌加剧,同时鬼事件在全球各地如指数爆升,社会一时间陷入停滞,各个阶层动荡,警力军力告竭,仍无法有效控制住社会稳定。

    次年第一张封印鬼的能量卡问世,虽然只是在实验室里将特殊工具捕获的鬼的残缺能量体封印进一个长宽十厘米高5厘米的小盒子里,在当时有个很霸气的名字叫封魔盒,但是完全没有任何功效。至于为什么老师要把这样的一个盒子叫做第一张能量卡是由于……

    这是繁华的海滨城市韩江城的一所初中的课堂,一名初中历史老师正在讲述着这个星球关于卡牌的历史,在这个星球里所有人包括没上过学的人都知道在1947年出现的那张被称作“封魔盒”的卡牌对这个世界的影响是有多么大,而那一年也被人们称为新纪元或者白卡元年。在这间教室灯光下的孩童们正在接受着教育,他们头顶的灯的能源不再来源于任何一种发电模式,而是通过整个教学楼的基础能源卡组提供能量发光,直接发光而不是依靠电能转光能。绝对的绿色,绝对的低损耗,这就是新纪元所带来的,而在更为庞大的城市系统里,所有的能量都来源于一张张能量卡,轨道交通,照明,娱乐,武器系统等等所有的一切都有着稳定的能源供给,而这些能源卡供给都由国家统一制作,各大商业集团购买加工制造成各种功能的民用卡牌。

    发展到了今年,卡牌的大小厚度已经缩小至扑克牌的尺寸,虽然可以继续精进工艺制造出更小的卡牌,但那样已经不利于民众的使用,所以各大研究所把更小更薄的研究方针都改成了更多元,更高效,更稳定。

    多年的发展也让卡牌的制作,加工,使用都趋向于合规和稳定,在千禧年全世界国家地区达成卡牌使用统一标准协议,设定了四个基础阈值,划分了五种卡牌规格,分别为民用白卡,进阶蓝卡,密钥紫卡,荣耀金卡和禁忌黑卡。

    民用白卡就是日常生活人民群众所能用到的各种卡,这种卡能量阈值较低,一般情况下无法造成危害社会的作用,而且有着极高水平的技术工艺,可以稳定使用。

    进阶蓝卡则是在民用白卡基础上更进一步的民用卡牌标准,需要在各大机构或者院校取得一定的职称才可以购买使用的卡牌,一般用于各种行业的高层和高级技术人才。

    密钥紫卡则是国家或者国家授权才可以申请制作的第三层次的卡牌,每张卡牌都有专属的密钥,国家有关部门是可以随时远程关闭该密钥使得紫卡不能使用的,当然不是特殊情况是不会关闭的。而且紫卡除了使用时需要使用专属密钥之外,每次使用完都是需要提交一份使用报告上传汇报的。以达到所有的紫卡使用记录都有据可查,具体到人,地点,时间和事件。

    而更高层次的荣耀金卡则是国家级卡牌,只有在大型基础建设项目,或者大规模大威力武器系统才会使用到。

    最高层次的禁忌黑卡的描述则是拥有瞬间毁灭一座城市的威力的,一般情况下不得使用且不得制造的卡牌。

    不管是什么新技术或者新发现,被发明或者发现后都不可避免地被使用到争斗或者战争中,卡牌也不可避免,最先也是被装备于军力警力上。这不一定是为了侵略或者损害他人利益,也是为了捍卫保护普通群众的安全和权益。因为即使卡牌技术的飞速发展,人们仍然无法完全消灭或者说解决鬼的存在。只要有人的地方,鬼依旧会突然出现并且做出毁坏群众人身财产安全的举动,因此而生的,战斗用卡牌也产生,通过使用封印各种性质的鬼而制作而成的卡牌进行战斗的人,被称为释放者,释放被封印的力量,同时接受使用力量的代价,用最坚强的意志驾驭鬼进而杀鬼,是这个时代最受欢迎最受追捧的职业。