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孟复苏不想放弃死亡国度的爱家人士

    孟复苏跑马巡关也不过就一路去,巡遍司隶那肯定是黑科技了,分身术、隐身术、传送术、伪装变身术……缺一不可!唯如此才能不那么醒目的巡遍司隶而摊上不必要的麻烦!

    探索社玩家与原住民玩家最大的不同就是信息优势,这就是所谓的历史局限性!人前显圣当神仙不是孟复苏的爱好!保持局势在可控的范围内才是!

    孟复苏觉得目前的局势对这些义务守城的百姓异常危险,因为他们不是活着的生命,死后回不到现实世界,灵魂可能会不知去向!

    游戏洛阳城考验的是刘协的治理能力,不是这些已死的爱家人士的爱家程度!于是孟复苏发布命令,召唤徐州玩家来保护这些热爱家乡的冤魂!并且全图命令在城外游荡的已故中立阵营难民向城市和关卡靠拢!

    这是个报酬丰厚的任务,可以有效提升徐州玩家在洛阳的声望度!对于刘关张来说也是如此!于是刘关张亲自带队带领那些追梦的正规军传送到洛阳各关!

    刘关张也趁此机会觐见了汉帝刘协,并进贡了一批辎重!得到了刘协的赏识,增加了一些好感度!

    游戏里并没有忠诚度的指标,且不说人性是复杂的,就算不复杂,凭什么一个人要忠诚于另一个人,而另一个人完全不用承担任何责任义务。好感度这个指标还是可行的,在不引起别人反感的情况下试探各种可能性是有利于交流的!一个两面三刀的人可能会对你有好感,但他会对你忠诚么?不会!或者一个严肃正经的人对你有好感,但他会对你忠诚么?也不一定!人首先都是忠诚于自己,如果一个人表现的无私,最基础的原因可能就是那样做会令他开心!如果一个人以杀生为乐,你是否有意愿跟那个人增加好感度呢?如果另一个人以救人为乐,但他救得却是你的仇人且并不惜与你为敌,你是否还有意愿跟这个人增加好感度呢?善有善的正义,恶也有恶的正义!秩序有秩序的正义,混沌也有混沌的正义!就算你想维持绝对平衡的正义,往往也是一无所得的!

    如果一个人连追求自身正义的权利都没有,那他不过也就是一个傀儡!

    孟复苏自然不愿意做一个傀儡样的神,正像没有人愿意做个傀儡样的人一样!

    所以孟复苏不太感兴趣刘关张与刘协谈的怎么样,孟复苏只是想给汉末这些没法寿终正寝的孩子们(就算再活500年,对于孟复苏来说这帮执着于守家的小冤魂们还是群小孩子)留下这个家!

    孟复苏在考虑是让这些孩子留在原地还是让他们都去洛阳!孟复苏瞄了一眼怪物攻城的倒计时!来得及么?或者打乱进程暴露自己,引发原住民的戒心……都没有什么好的选择!

    与人打交道实在是累的很,还不如伪装一下自己做个高来高去的侠客!这样就可以少说话了!再蒙个面什么的……

    门前的石碑上写到:“入塔需谨慎,试炼有风险!层层有小镇,玩家安全区。区内禁械斗,犯者必被抓。抓了去劳改,日子无定数。人人皆可进,人人皆可出。进门一段路,入门试炼耳!危险有一点,容易崴到脚!放弃可进镇,进镇可退塔。退塔重开始,成败在一起。成者可存档,败者不出镇!升塔路随机,人人不同路。到底在哪里,地图没标注。暂居挺方便,试炼也容易!里边是异界,空间挺大的。人人可租房,也可睡大街!街边有长椅,可睡万万人!万人同一椅,互相不干扰。镇中无寒暑,镇中可经商。经商有风险,别被人骗了。当场可抓住,有事喊警察。换场找侦探,只是洗冤难!名侦探克难,还需慧眼识。牟利小误狼,只能拼运气。讼师费盈利,官司有保障。包龙星判案,黄唐镜搞笑。林小花捉鬼,燕赤霞抓妖。张三丰问道,塔罗妹占卜。守夜人打更,调查员巡街。驱魔人站岗,除魔人攻坚!骑士团守城,弓箭手警戒。法师管监控,民兵干日常。战士可雇佣,游侠常跑腿。盗贼暗里藏,神官光中现。牧师来宣教,先生去学校。请问哪家强,冒险者公会!佣兵有工会,独行有身份。商人有折扣,娱乐有场地。要想消息多,酒馆里边混。万事靠自己,难办求帮助!生活节奏快,悠闲度过慢。城内有保障,城外自守护。要想成大才,还须自努力!职业不可数,发现凭本事。一技容易学,万技靠天赋。要想不平凡,加倍努力吧。努力没终点,寿命却有限。要想有成就,专注一道易。要想大成就,多道并行难。巅峰有称号,圣贤遍地走。问高彼此山,不如爱山高!福地七十二,无处不是山。洞天三十六,也须山中寻!……”