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第十一章 忘川秋水

    【对局结算如下:】

    【勇敢牛牛3300】

    【因键而生600】

    【但我很温柔1100】

    【老狼头4000】

    【是芽芽吖3000】

    【煌·科利斯15000】

    【阴险1500】

    【凶残4500】

    【恐惧0】

    【虔诚9000】

    【评价:A】

    【获得赏金150】

    【你的领主天梯等阶晋升为:普通Ⅰ阶2星】

    【你的角色等级升至为2,你的角色获得了1能力提升点。】

    看完镜面上的文字信息,莫煌打开角色面板,科利斯两个能力后面出现的一个+号,略微思虑了片刻,最终选择了破坏光线,加号消失,能力也发生了变化。

    破坏光线Ⅱ:伟大存在赐予眷族的卑微力量。

    ●以每秒1的速度持续获得能量,当能量积满时,可消耗所有能量使用能力并发射出一道激光射线,被激光命中的冒险者直接陷入濒死状态,命中木板时直接破坏木板。

    (你根本无法理解伟大的力量!)

    “100秒一次吗?这简直是质的飞跃了。”

    相比于飞扑的鸡肋性,破坏光线这个能力的强度莫煌可是亲眼见识过的,锁定目标3秒前摇结束后,只要没有障碍物阻挡,那么理论上是可以无视距离进行打击目标的,如果刚刚那局是100秒冷却的话,他甚至可以只依靠这一个能力团灭他们。

    想到这里,他决定再把这个角色的等级提升一下,他很期待下一个等级的破坏光线会发生什么变化。

    正当他准备开始再开一局天梯赛时,镜面上又出现了一行字:

    【来自现实世界的通话,是否接通】

    “还有这功能?接通吧。”

    镜面出现了一个白大褂的身影,正是白梦曦。

    “莫煌,该下线吃午饭了。”

    “好。”

    结束短暂的通话,莫煌开始退出游戏,眼前又出现了灰色雾气,视线被遮蔽,意识出现一瞬间的恍惚,等到清醒时,莫煌已经回到了游戏舱中,游戏舱外,白梦曦俯身背着双手,明亮的眼眸透过透明的保护罩,浅笑盈盈的看着他。

    “已经中午了吗?”

    打开保护罩,莫煌从游戏舱中走了出来,令他感到有些奇怪的是,明明已经躺在里面几个小时了,但身体上没有丝毫的疲软感。

    “是这套电子感应套装的原因吗?”

    他不知道,只能这么猜测。

    “别傻愣着了,来吃饭吧,等会儿都凉了!”

    莫煌看着桌上的三菜一汤,他来到餐桌前坐下,开始吃起了午餐。

    白梦曦给他夹了块肉,温声道:“游戏体验怎么样?”

    “挺好的。”莫煌扒了口饭,说道:“很真实,而且玩法很特殊,难以想象IEA会制作出这么一款跨时代的游戏。”

    白梦曦点了点头:“我注意了你的心率和脑电波频率,波动很多,但没有超出你现在的极限,接下来我就不用时刻关注你了。”

    莫煌闻言一怔,神情有些僵硬的道:“你要走了吗?”

    “不。”看着莫煌的神情,白梦曦抬手将一缕发丝撩到耳后,明亮的眼眸中闪烁着动人的光彩,她的脸上挂着一丝浅笑,轻声说道:

    “我说过的,在你需要我的时候,我会一直在。”

    莫煌心中一暖,也莫名的松了口气。

    “那你的意思是……”

    “我订制了台游戏舱,准备尝试一下这个游戏。”

    “要和我一起吗?”

    “有你这个大神带的话,我想这个游戏应该不难了。”

    “当然。”

    “对了,我在这个游戏的国内论坛里看到了一个帖子,似乎是你的一个老朋友发的,我想你应该可以看看,也许对你会有些帮助。”

    “谢谢。”

    “不客气。”

    很快吃完饭,莫煌来到笔记本电脑前,电脑屏幕上是一个帖子的信息。

    【“绝命冒险”初步攻略——忘川工作室·忘川秋水】

    “大家好,我是你们的老朋友忘川秋水,为了方便大家更快的熟悉这个游戏,我们工作室奋战了一上午,把绝命冒险的每个模式都探索了一遍,将一些知识要点都整理了出来……”

    好吧,这家伙还是喜欢长篇大论。

    等到看完这个帖子,莫煌对这个游戏的一些机制也更加清晰了,综合几点:

    ①冒险模式:痛感百分百还原,适合打钱玩家,玩家的身体素质是现实中的身体素质,每个玩家的冒险剧情都是独立的,死亡后当前剧情进度会重置到当前篇章的开端,并无法获得任何奖励,死亡三次后要等到第二天才能进入游戏,除了玩家本身的主要剧情外,还会随机生成一些可以组队的全民冒险副本,这些副本是每个玩家都会刷新出来的,并不是独立唯一。

    ②天梯匹配:玩家对局模式是没有痛感的,但所获取的收益也无法和冒险模式媲美,这个模式更适合娱乐竞技玩家。在玩家对局中,受到第一次伤害时会进入受伤状态,受伤状态中会持续流血,并发出哀嚎,第二次受到伤害则会陷入濒死状态,濒死状态下可以进行自我恢复,但恢复进度限制在90%,剩下的则需要同伴帮助恢复。冒险者被献祭时,第一阶段存在5%的成功挣脱概率,挣脱失败后会导致献祭时间缩短30秒,第二阶段则无法挣脱。领主玩家有着初始半径为5米的恐惧范围,当冒险者进入恐惧范围内时,则会触发心跳预警,领主玩家在恐惧范围内蹲守献祭中的冒险者玩家时,会持续扣除虔诚分。

    不得不说,这攻略对莫煌来说确实有用,让他省去了很多需要自己去摸索的时间,相比较于玩家对局,他其实更喜欢冒险模式的真实感和刺激感。

    关上笔记本,进入游戏舱,莫煌开始了游戏。

    在继续取得了两场天梯赛的胜利后,领取了日志的奖励,他的领主等阶也来到二阶1星,科利斯的等级也升到了3级,依旧将能力点加在了破坏光线上,这次并没有提升每秒获取的能量,而是初始获得50点能量,这让科利斯开局的威慑力有所提高了。

    “那么,试试玩一场冒险者吧。”

    切换到冒险者角色,修理好手电筒,莫煌开始天梯匹配。

    【你当前只能携带一件道具,你携带的道具“柯尔特·蟒蛇”不可进入玩家对局模式。】

    看到文字提示,莫煌卸下了柯尔特手枪,又卸下了止痛药,至于手套和鞋子这种服装类物品似乎并不被限制。

    拿着手电筒,再次开始匹配,文字提示出现,接着雾气遮蔽视线,下一刻,他出现在一间狭小的房间中,面前是一张桌子,桌前还围坐着其他四个玩家。

    春天到了:“大家好!”

    烟火:“又到了万物复苏的季节!”

    静静你在哪儿:“怎么还整起动物世界来了呢?”

    老狼头:“……大佬,又见面了。”

    煌:“好巧。”

    莫煌没想到,居然一天里能碰到一个玩家两次,这大概就是缘分吧。

    春天到了:“有大佬?卧槽!求大佬c我!”

    烟火:“抱紧大佬大腿!”

    静静你在哪儿:“不对啊!煌是普通Ⅰ阶1星,老狼头才是Ⅱ阶呀,怎么老狼头还管煌叫大佬?弄啥呢?”

    老狼头:“我只是多玩了几局混到了二阶,煌可是已经冒险成功过,而且获得了新的领主角色大佬,前面有一局刚被他虐过。”

    春天到了:“卧槽!这么快就成功完成了一次冒险,真大佬!”

    烟火:“牛批!我在冒险模式中都死了三回了,那疼痛和死亡的真实度让我不敢再玩冒险了!”

    “居然匹到了一个完成过冒险的玩家……”

    看着几个冒险者玩家的交谈,领主阵营的玩家“夜猫”眉头一皱,又很快舒缓开来:

    “那就找机会把他先针对出局,然后再去收割其他人。”

    很快,倒计时结束,新的游戏开始了。