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掉线谈和we的出局

    网线:一般由金属或玻璃制成,可以用来在网络上传递信息,常用材料双绞线、同轴电缆、光纤电缆。

    随着ig落败M5中国英雄联盟军团最后的希望全寄予在we身上,对阵老对手CLGEU,在ogn八强被淘汰的耻辱队员们当然没有忘记,对于这一场比赛we做好了杀招的准备,只是队员们没想到观众们也没想到,这场8进4比赛将会是S赛系列最长的一场bo3比赛,耗时8小时这个记录也是前无古人后无来者。

    对于当年观看这场比赛的观众来说更是一场折磨,而国内观众更是夜上熬夜最后等来的结果也是we被淘汰。

    来到2012年的末夏,洛杉矶商业广场上人群涌动,即将登场的两只战队CLG.EU、WE更是引来观众欢呼声,而世界第一冰鸟的露面更是引得无数粉丝的起哄大叫。

    解说激动的介绍着两只战队的成员,对于老外和we他们只知道微笑很厉害还有一个叫若风的卡牌落地金生,至于另外三人也就那样吧。与之相反CLG.EU则大不同,froggen的粉丝已蔓延到国内了,更别说国外的人气。

    国内媒体对这场比赛的看法都比较谨慎,认为如果拖到大后期还是CLG.EU赢面大点。国外则一致看好CLG.EU还特别说明只要禁掉若风卡牌游戏就赢的很轻松。

    不管媒体如何预测分析,真金不怕火炼,随着解说侃侃而谈,游戏进入BP界面。

    we:发条、大树、奥拉夫、机器人、男枪。

    禁凤凰、牛头、刀妹。

    CLG.EU:死歌、石头人、大虫子、探险家、日女。

    禁卡牌、慎、蝎子。

    we除了禁掉对手绝活英雄外,还禁掉了牛头对应机器人的克制点,刀妹的禁掉也算是针对对方上单。

    CLG.EU则很干脆直接把we的全球流禁掉两,最后把不确定因素的蝎子禁掉。

    开局we就针对EU的蓝区设计了一级团战术,没想到对面辅助特别刚直接导致若风怒送一血,而连锁反应就是诺言0buff开局,可以说是天崩地裂。

    在s2时期比赛通常喜欢换路,就是所谓的“逆eu流”把双人路转移到上去压制别人的单人线,而在s2时期没有打野装备的出现导致前期打野英雄特别慢也很伤,遇到己方单人线抗压的话,会根据己方选择的打野英雄的局势判断是否把第一个蓝buff留给自己单人线更好的抗压。

    由于we一级团失败的同时,己方蓝buff被草莓吃掉用于抗压,而we方的红buff则被对方反掉。

    对于打野来说可以说是天崩的开局,众人也没气馁草莓稳住抗压,微笑卷毛强力压制对方单人线,从抗压路的补刀就能看出差距,草莓奥拉夫29刀,对方石头人16刀。

    诺言在前期打野全炸的情况下,更是破釜沉舟怒起“400药剂”在自己野区不好受的情况下让队友的视野不被压制,这也起到了一定效果前期对方打野也开始逛街。

    双方在相安无事的补刀发育时间里CLG.EU则把双人路调回上路线,这是一场有预谋的调动,就是为了双人路的转线配合打野击杀微笑卷毛。

    大虫子配合日女率先发难,we二人组边打边撤,甚至配合了中路死歌的死亡吟唱也没能把卷毛机器人击杀,反而是日女因为走位的原因被勾至塔下击杀,而机器人丝血回城。

    从这刻起卷毛机器人成了CLG.EU的梦魇,几次关键团前期总是能勾出对面一员的闪现。随后的小龙团也同样如此,打团陷入被动状态。

    而决定胜负的中路团,也成就了微笑男枪名场面,在微笑被大虫子技能击飞情况下,秒解水银利用快速拔枪脱离第一战场,随后死歌被机器人勾过来秒掉,微笑一边处理前排石头人一边注意自己走位,眼疾手快闪现躲掉了大虫子致命技能,随后完成收割。

    这波团后CLG.EU溃败,丢掉大龙buff随着高地一波团战,we干净利落的把比分改写为1比0。

    第一局前期逆风到干脆利落的结束,解说们都对we晋级有了十足的把握。

    然而第二局的开始,就是“拔网线门的伊始”。

    第二场的比赛折磨着国内观众的思绪,更是煎熬着无数we粉丝的耐心,第二局游戏开场也是we大优,但网络的波动让游戏一直持续掉线,就像玩家们自己在打一场特别重要的晋级赛,可因为网络等原因,一直连接不上,最后的结果就是晋级失败。

    反复连接反复开局,网络的不稳定也让队员们也心生烦躁不安,而当时we的五人只能干等着主办方的反馈,场下则是茫茫多EU粉丝给他们战队助威喝彩加油,在掉线的漫长时间里,we五位队员除了发发呆挠挠头喝点水其余什么战术设计战术交流根本没有。

    反观CLG.EU则有粉丝送过来的甜点汉堡,来补充内耗的体力,工作人员也在焦虑的诊断着网络故障。

    对于微笑若风来说这一次漫长的s赛之旅可谓是刻苦铭心,也不知道未来国内的英雄联盟水平的提高这也是两人第一次和最后一次进入S赛。

    更多是遗憾和不甘,可现实就是那么残酷,也许有的电竞人打了一辈子的职业,或许连最高的比赛舞台也无法触及。

    断断续续的弄了半天主办方拳头也给出了we的答复,若不同意就直接弃赛判定为出局,无奈we只能选择重赛,而eu这边则钻了当时规则的漏洞就是bp,第二局的bp没有镜像保留,在重赛后直接搬掉了we方手感大热的机器人。

    经历了数小时的折磨第二局总算正常开始,也许是耗费耐心值已超标,也许是职业选手体力将近,也许是命中注定吧。

    第二场的开局一如既往we前期优势,可之前的掉线耗费we众人太多精力,而欧美战队一看前期逆风便开始使出了看家绝招“拖”字决。

    第二局比赛的正常开始就是we出局的第一步,也不知是微笑太饿了还是体力耗费太大,长久的掉线让队内主要核心微笑出现了离谱的失误。

    “军团Ez。”

    “在死歌圈里点杰斯。”

    “团战里E头暴毙被杰斯一榔头敲死。”

    在前期一直无法把优势转换成胜势后,we众人都出现了各自不同的失误。

    而微笑的军团Ez则成了他一辈子的梗,哪怕多年后他在主播圈里巡山当大王也无法洗掉军团Ez这个名号。

    第二局的失利也让国内观看直播的粉丝心态爆炸,怒喷欧美战队拔网线,怒喷froggen网络机顶盒安装工,社区贴吧里的到处充斥着froggen减网线的图片。

    熬夜看比赛的we粉更是备受煎熬,这场本该在上午就能结束的比赛,因为网络的缘故一直持续到了美国时间的傍晚,国内则是凌晨,好多忠实粉丝为了得到最终的结果,或者说看到we最终晋级不惜熬夜通宵打游戏来打发网络波动那段时间。

    然而掉线的折磨在接下来的第三局也没有得到彻底解决,we方要求择日重赛,主办方不同意最后的协商为只打一个bo1赢的队伍晋级。

    可以说S2的世界赛也有诸多不合理的地方,八强赛的赛程扎堆,比赛时间的不合理,当然也不能阴谋论如果不是网络掉线we就是世界冠军之类的极端言论。

    在世界赛里哪个队伍最先适应版本,或者最先接受新的打法哪个队伍就能走到最后。

    世界赛不过是一个磨炼队伍自我的过程,谁在这个过程里完成了自我救赎谁就能看见最后的曙光。

    很明显当时的we并没有显现这一点,在对方连续禁掉机器人后we则有点不知道该如何结束比赛了,往往被对方拖到了大后期造成翻盘。

    重赛后的bo1和第二局一样,前期优势最后被莫名其妙的拖到后期又被对手翻盘。

    到这了中国队两支战队we、ig双双倒在八强,ig没有指挥后期盲目乱送折戟M5,而we呢更多的是对赛事不公平,成王败寇有什么好说的呢?如果你厉害哪怕对手把你英雄都禁掉了你照样有一千种方法赢比赛。

    电子竞技菜是原罪,没那么多理由和借口。

    赛场后欧美队员得意的模样与we众人凝重的面色成为鲜明对比,草莓双手盖住头捂着脸,诺言一脸茫然……失败后的众生相不会让人记住,只会让人觉得懦弱可悲。

    但“我们”这个词注定要让we在2012年的夏末秋至统治一把,也注定会有一群叫做60亿的粉丝诞生。

    距离s赛结束的没多久,一个名IPL5的杯赛会让世界知道we的威名,也会间接促成黑we吧的建立,也为后来闻名于世的抗压吧出现而成为先觉条件。