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第9章 你跟我闹呢

    终于完成了。

    因为熬夜而眼睛通红的赵光坐在电脑前,手指点在发射键上,心情极度振奋。

    看着眼前游戏成品,他十分自豪。

    这竟然是我做出来的游戏?

    经过七天的努力奋斗,赵光不仅把原本只是一个半成品的游戏模板完善成了一个成品游戏,而且还增加了很多特色功能和玩法。

    他敢说,目前这个游戏,论起质量,绝对不输给那些大厂的成品游戏。

    要知道,那些大厂游戏,动辄成本几百上千万,人手数十,这样才能够做出一款合格的游戏。

    赵光单靠自己,以及两位好兄弟的帮忙,前后花费了几个月的时间,就做出了一款质量毫不逊色的游戏。

    如果不是因为买家的苛刻要求激发了他的潜力,他都不敢相信自己能做的这么好。

    越看,赵光就越是满意。

    相信这个成品,一定能够令买家惊喜。

    那就。

    发送吧。

    赵光手指重重的点击了一下发送键。

    刚刚完成的游戏模板,顺着数据线,迅速的传输到了买家的账号上。

    七天时间过去了,买家估计早就迫不及待了吧。

    ......

    “开枪,开枪。”

    “打他,打他呀。”

    出租屋内。

    陈峰穿着个大裤衩,上半身光着躺在床上,双手握持手机疯狂乱按,大呼小叫。

    宛如一个吊丝。

    自从把做游戏的任务交代给卖家之后,陈峰就没什么事情了。

    以前他还会把精力用在构思制作单机游戏上,期望游戏上架爆火,逆天改命,从此过上财富自由的幸福生活。

    但现在他已经觉醒系统了,亏钱就能返利。

    那还工作个毛啊。

    没事情做的陈峰理所当然的过上了财富自由后的堕落生活。

    吃烧烤。

    刷视频。

    打游戏。

    那叫一个不亦乐乎。

    在这种情况下,和赵光约定的七天交货时间,早就被陈峰忘在了脑后。

    没办法。

    游戏实在是太好玩了。

    “滴滴。”

    放置在桌上的电脑响起了提示音。

    啥声音?

    正在打游戏的陈峰楞了一下,瘫在床上转头在屋内看了一圈,发现没什么事情之后,继续打游戏了。

    直到游戏结束,他从床上爬起来放水的时候,才忽然间想起来。

    对了。

    好像七天前我和那个游戏工厂的卖家说好了的,这个时候要交货的。

    想起这茬,陈峰赶紧坐到电脑前,查看自己的账户。

    【您收到一份文件】

    货到啦?

    陈峰赶紧用鼠标点了一下,想要看看这个新的游戏模板怎么样。

    当然了,他没抱太大希望。

    游戏可不是那么容易就能做出来的。

    技术的进步,虽然降低了游戏制作的难度,让更多的人投身于游戏制作这一行,但想要做出一款合格好玩的游戏,依然不是普通人能够做到的。

    这一行的门槛看似很低,有台电脑就能加入。

    但实际上,没有一定的经验,你连个最简单的贪食蛇小游戏都做不出来。

    如果是业内大拿,或者行业大佬,或许能够在短时间内制作出一款成熟合格的好游戏。

    但一个即将退行,且名下没有任何成功作品的游戏设计师,绝对做不到。

    而且陈峰还故意的给人家加了难度,把时间限定在了七天之内。

    这么恶劣的条件,怎么可能做得出好游戏。

    在陈峰的设想中,这个卖家能够在原本的基础上,去掉模仿《勇敢者》的功能,多加几个怪物,把难度调低一点,其实就算是合格了。

    搞不好,人家能力有限,着急忙慌的,弄出几个BUG来说不定。

    如果真是那样的话......

    那就太妙了。

    系统也不能责怪他。

    抱着美好的期望,陈峰打开成品。

    我靠。

    这什么玩意???

    陈峰惊呆了。

    恍惚间,似乎有一道金光闪过,亮瞎了他的狗眼。

    这还是他上次玩的那个游戏嘛?

    看起来好像差不多,但这差距也太大了吧。

    陈峰眉头紧锁,右手不停的移动鼠标点击着。

    这个游戏,质量未免也太高了吧。

    鸟枪换炮啊。

    和七天前的那个粗糙半成品相比,眼前的这个游戏不管是在玩法,画面,还是节奏上,都堪称是脱胎换骨。

    首先是游戏人物。

    上次陈峰试玩游戏的时候,只有一个白板游戏人物,没有任何特色。

    但现在,游戏内的可选角色增加到了三个,分别是弓手、剑客、枪兵。

    每个游戏人物都有一个初始攻击技能,分别是射箭,刀斩还有枪刺。

    人物升级之后还可以选择其他诸如飞刀、盾牌强击之类的技能和被动。

    卖家为此专门设计了一个复杂的技能系统,技能升到满级之后叠加匹配的被动,可以把技能提升为牛批轰轰的超限技。

    游戏地图,也从一张变成了三张。

    游戏的玩法,也从躲避怪物,变成了躲避并攻击怪物,拾取怪物掉落的经验宝石升级技能,努力存活二十分钟通关。

    甚至卖家还给他加了个宝箱功能,玩家打死boss必定掉落宝箱,打死小兵后小概率掉落宝箱,拾取后能够升级技能,获取钱币,图鉴等等物品。

    当然,卖家也没有忘记他之前提的要求。

    去掉了嘲讽语功能,同时游戏难度也降低了很多。

    就是...

    最后成品跟他想象的有那么一点点出入。

    陈峰试着玩了会游戏。

    他操控游戏人物在地图里上上下下左左右右,看着游戏角色自动击杀怪物,拾取经验宝石随后升级选择新技能,继续攻击怪物。

    有点不对啊。

    这游戏完成度也太高了吧。

    受不受玩家欢迎另说,单游戏质量来说,完全不输游戏大厂或者游戏工作室的成品。

    这这这....

    陈峰懵逼了。

    这是一个即将退行的扑街游戏设计师能够做出来的游戏?

    他特地的点开了对面的头像,确定对方是之前那个扑街游戏设计师,而且名下的作品也都是垃圾。

    你跟我闹呢?

    陈峰不敢置信。

    卖家你有这水平,为什么不去游戏大厂工作,或者干脆创业开游戏工作室。

    何必费那个精力来逗我啊。

    很好玩嘛???

    区区五万块钱,何德何能能够买到这样一款质量堪比大厂的精品游戏啊。