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第二章 活偶怪谈

    【野怪:厨师人偶】

    【设计难度:靶子小怪,推荐单挑等级:5级试炼战士】

    【生命值:120,精神力:0,负重:50%,法强:0,攻击力:15,攻速:中等】

    【防御:-50%雷电防御】

    【弱点:后背上的高压蒸汽罐】

    【知识点,野怪敌人:只展示进阶属性的敌人,按动作模组丰富度、技能威胁度,可分为靶子小怪、活跃小怪、精英、头目这四种设计难度,而推荐单挑等级强调的是当前敌人的数值。】

    【知识点,防御:对某类攻击有50%的防御,说明只承受该类型攻击50%的伤害,如果防御是-50%,说明会受到该类型攻击额外50%的伤害。】

    “你管这叫靶子?”

    在扫描野怪情报的时候,丽蒂丝明显感觉自己的思维速度变快了一瞬间,几乎立刻就接受了信息里的数据和文字。

    略有紧张的她果断退回自己的公寓套房,把门用力带上,然后就听到厨师人偶奋力锤门的声音。

    “不知道场景内的物体会不会碰撞穿模?”

    丽蒂丝想了想,又打开门锁,紧接着立刻沉肩将门往外一撞,外面的厨师人偶便踉跄着连退数步。

    这就是典型的出硬直了。丽蒂丝马上跟进,挥舞皮鞭抽打过去,打出一簇簇的火花。

    可惜闪电五连鞭没能完成,只打出四鞭,厨师人偶就顶着攻击重新朝丽蒂丝扑来。

    丽蒂丝再度退后,关门。

    然后她重复刚才的操作,撞开门后又打了一套,这才让厨师人偶倒地抽搐,掉落一地零件。

    【获得255人性。升级所需人性:255/8000】

    【获得物品“锋利锯齿”,已自动拾取,可在物品栏中查看。】

    丽蒂丝调出面板,看到物品栏里确实多了一件齿轮状物品,直接取出后便出现在手中。

    【投掷物:锋利锯齿,品质:普通,基础攻击:16劈砍伤害,属性补正:力量D】

    “弥补短手战士弱点的投掷物吗……”

    丽蒂丝将锯齿放回物品栏,朝对门走去,轻轻敲门。

    “外面的人偶已经被我解决了。能告诉我这里发生了什么吗?”

    十秒后,门被打开了一条缝。

    在确定厨师人偶已经倒地不起后,里面的住户才将门完全敞开。

    出现在丽蒂丝眼前的是一家三口,包括蓝灰色工作服的中年男子、家庭主妇以及看上去十五六岁的少年。

    这三人初看都是一副惊魂未定的模样,但下一秒就有了变化。

    中年男人先是眼睛一亮,很快匆忙地把视线撇开;家庭主妇微微蹙眉,用异样的目光打量着丽蒂丝;那少年则脸色涨红,目光肆无忌惮地锁在她身上,一刻不离。

    这种过于生动的反应让丽蒂丝都有些看呆了,心道这游戏未免也太细节了一点。

    “进来说吧。”家庭主妇与丈夫对视一眼,决定放丽蒂丝进门。

    于是,丽蒂丝走进这间装修朴素的公寓套房。

    家庭主妇让丽蒂丝有事就问她丈夫,而她自己则去给他们泡杯红茶。

    从中年男人嘴里,丽蒂丝打听到了自己所处区域目前的情况。

    她现在身处鲁尔市,是归属神械公会管辖的六座城市之一。

    神械公会最早的一批成员都是天才工匠,他们发明并改良了蒸汽机,让整个大陆逐渐进入蒸汽时代。

    而近一个世纪以来,神械公会最伟大的发明,被公认为“智能人偶”。

    以高压蒸汽罐作为动力源,以安装有人性晶石的机械心脏作为指令核心,这种人偶可以理解人类的命令,参与工作和服务。

    一堆冰冷的机械造物,仿佛活过来了一样,因此智能人偶又被称为活偶。

    鲁尔市是神械公会管辖的六座城市中最贫穷的一个,支柱产业是矿石采集与冶炼,为工业生产提供原材料。

    尽管如此,作为神械六城的一员,鲁尔市民能以低廉的价格购买到人偶,因此人偶依然充盈着整座城市,为生产生活提供大量帮助。

    直到不久前,鲁尔市的人偶突然集体失控。

    仿佛疯了一般的人偶,开始毁坏城市、屠杀市民。

    人们向城市治安署求救,然后发现,负责维护治安的主力早就替换成了人偶士兵。

    更令人绝望的是,此时神械公会的大部分军队都集中在狂野山脉附近,与山中的怪物对峙,大战一触即发,根本没有余力救援鲁尔市。

    除此以外,不知为何公会还拒绝了盟友势力的援手,坚持让外人远离灾区。

    这种情况下,市民们只能选择逃离城市,而现在与丽蒂丝交流的一家子,就是不幸被人偶堵住家门,没能第一时间逃走的倒霉蛋。

    “鲁尔市建立在岛屿上,要么坐蒸汽火车从跨海大桥走,要么去港口坐船……这位小姐,你能跟我们一起走吗?路上太危险了,我们相互之间也好有个照应。”

    听了中年男人诚恳的话语,丽蒂丝觉得这大概是和主线任务相关的,于是干脆地答应下来。

    “跟他们一起出去,半路上肯定遇到危险,然后这几个龙套下线,重要剧情人物多半会在这时候出场……”

    丽蒂丝觉得,这种剧本套路还是很容易预测的。

    “来,都喝杯红茶,吃点面包补充体力,待会儿指不定要被人偶追杀。”

    家庭主妇端来四杯红茶和一盘面包片,微笑着将其中一杯递给丽蒂丝。

    “谢谢。”丽蒂丝也想尝尝游戏里的食物是什么味道,于是将红茶一饮而尽。

    感觉和现实中的红茶没什么两样……丽蒂丝细细咀嚼,又吃下两片面包。

    “差不多该动身了。”

    这样想着,丽蒂丝站起身,然后感觉双腿一软,又坐回了椅子。

    “?”

    刚感到不对劲,丽蒂丝就发现自己的眼皮开始打架,一股浓浓的睡意袭来。

    “不好!”

    丽蒂丝双手用力地撑住桌子,但很快还是无力地趴了下去。

    【角色陷入负面状态:睡眠。】

    系统依然尽职尽责地把信息传递进丽蒂丝的脑海。

    【知识点,12种异常状态:

    失衡(难以招架和闪避);

    中毒(一切生命值恢复手段的效果降低为原来的一半,持续30秒);

    流血(瞬间减少当前生命值的5%);

    燃烧(每秒减少当前生命值的1%,持续5秒);

    麻痹(移动速度和攻击速度瞬间归零,并在1秒内恢复正常);

    侵蚀(遭受的暗影伤害翻倍,持续15秒);

    目盲(降低命中率,持续15秒);

    癫狂(身体失控,开始胡乱攻击周围的一切目标,持续5秒);

    冻结(小幅降低移动速度和攻击速度,持续15秒);

    睡眠(失去行动能力,可使用解除异常的药物,或在受到超过最大生命值1%的伤害后恢复);

    酸腐(降低20%物理防御,持续30秒);

    灭绝(每秒减少最大生命值的1%,持续15秒)】

    “……”丽蒂丝心中大吼出声,“特么非得在这种时候给我上课是吧!?”

    在视野变得一片漆黑前,丽蒂丝最后看到的景像,是那一家三口喜不自胜的笑容……