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第二十章 拿分,拿分!

    “还敢前压,当我的狙是吃干饭的?”有了两个人头进账的王达语气也开始活络起来,不禁对着对面再次前压的方式嗤之以鼻。

    “这个静音下A1真的厉害,对面贴到近点的人根本不知道。”徐味同样对方明一直强调的细节赞不绝口,想到如果没有这手静音下A1,一来一回的时间消耗不谈,自己也不可能在第一时间正好听到对面恰好不小心露出的脚步声。

    CSGO本质是射击游戏,如果双方实力差不太多,比的就是哪边失误少,哪边细节更多。

    低端局失误更多,细节更少,就看双方谁能注意到这些。

    高端局失误更少,细节更多,就看双方能不能抓住这些稍纵即逝的瞬间。

    万幸,王者队和躺赢队因为这场比赛,双方已经算是高度集中,减少自身的失误,但是又由于本身实力和眼界的限制,数不胜数的失误都在举手投足间发生。

    第二十四回合,二楼的徐味正好抓住对面上二楼的脚步声,提前拉出去击毙了企图贴在近点的CT,随后匪家的匪徒直接A区爆弹,完成2换3,进入A区。最后,守包过程中,又是1换2,拿下胜利。

    第二十五回合,CT的经济已经将要枯竭,他们借助战败经济的补偿,完成了最后一次的全副武装。他们甚至再次启动了二人前压,只不过这次是拿着步枪的雨水兮兮和队友的下水道前压。熟练的下说道低抛闪,发现没人后,继续上前,却被退居后点的肖威和庄状完成1换2。紧接着,就是方明和王达无压力的中路上拱门,配合二楼的徐味进入A区。

    第二十六回合,CT的经济已经彻底崩溃,只不过他们的战败经济也已经足够高。他们强行购买出A4和法玛斯的混合装备,道具数量更是衰减到2~3的数量。并且大胆地派遣四人重防A区。雨水兮兮已经接连失败,心态也发生了些变化。匪徒全员长枪的情况下,一定会更加想要在地形开阔的地方战斗,才能更好的发挥长枪优势,这样看来他们赌点堵在A区没有什么过错。不过,这只是天梯打法带来的思维定式。王者队却像是猜到一般,相当迅速地B2楼RUSH,密密麻麻地道具覆盖,让唯一的CT苦不堪言,捂着眼睛死在沙发。1分32秒完成下包。

    第二十七回合,CT已经彻底没有存款,进入痛苦的ECO局,他们试图A1五人前压,尽量打掉点匪徒的枪械。却被屋檐上方架枪的徐味,拿到了本次比赛的第一个ACE。

    此刻,比分已经来到了14:13。

    王者队完成了反超。

    第二十八回合,躺赢队再次全甲全弹,雨水兮兮更是半甲大狙,满道具在身。因为面对全员AK的匪徒,全甲在AK面前没有任何意义,都是一枪爆头。相反,半甲可以给她挤出不多的经济购买AWP。

    “只要这把拿下,就稳了!”方明心中默默估算着对面经济,上局对面自杀式的前压,代表他们已经没有经济。这一局是积累了两局的满战败经济补偿,应该会全甲全弹。

    只要这局彻底拿下对面,并且全歼灭对面,或者尽可能缴枪。下一回合,胜利就等于在向他们招手了。

    “这把怎么打!”徐味还沉浸在刚刚五杀的喜悦中。

    不过,这是一种好事。

    CSGO是一种极其看状态的竞技游戏,一旦状态起来,可以说是人挡杀人,佛挡杀佛。没有状态,走路都要掉血,丢道具都瞄不准。

    “先默认架点,这种关键局,对面怎么做真不好说。”方明微微沉思后,缓缓说道。

    的确如此。

    前面几局,对面风格相当大胆的前压给他们是当头棒喝,所以这种关键局,你很难不保证他们会不会再来一次前压,打乱自己信心慢慢的部署,再加上自己这边的连胜,很有可能产生浮躁之心。

    然而,也正因为到了这种生死关头,对面也很有可能失去了前压的勇气,只能龟缩在包点,尽可能退到后点,等完全确认了匪徒的进攻动向,才呼叫队友回防,来一次5V5的包点攻防战。

    默认,是此刻匪徒不得不为,也是最佳的选择。

    这能够极大的降低自身掉点的风险,相反不断地给比分落后的警察施加压力。

    这就不得不说到,为什么匪徒要通过一次次道具交换,来消耗警察的道具。这不仅仅是为了自己进攻时,减少警察道具的干扰,也是让自己通过对面道具的数量判断对面包点的人数。从而形成多打少的局面。

    CT因为防守占据了枪位优势,匪徒占据人数优势。

    这就是CSGO公平之处。

    博弈的永远是双方大脑的猜度。

    不过,默认依然有所侧重。

    这一次肖威来到了B2楼厨房前面,防止对面前压。方明更是就站在下水道阶梯对面的墙前看着下水道。

    徐味和庄状更是两人都在匪家右侧的阶梯处一人看着A2楼出口,一人看着A1。王达就在匪二楼的台阶上看着中路。

    这是相当靠近B区的默认位置。

    这就意味着,如果对面没有前压的动作,他们最终是要打B区的。

    因为如果想要继续打A,无疑他们可以迅速的来到拱门。但是,因为徐味和庄状站位,他们就需要花费大量时间去清理A1近点可能藏匿CT的位置,完全不足以最后时间被压缩后的进攻。

    肖威又因为在厨房,要去打A同样会要走很多了,也很容易被可能在阳台位置的CT通过那细微的缝隙看到他擦过去的身影。

    只是这样,五个人都走拱门,又会显得极其臃肿,影响了他们的进攻节奏。

    所以,他们五人的站位,只有最后进攻B区。

    当然,如果匪家的两人可以抓住对面前压的人,匪徒也可以更加从容改变战术。

    雨水兮兮托着无比熟悉的大狙,汗水浸湿了扳机。他这次选择了相当保守的警家电箱架A1。

    他相当鸡贼的半蹲着,卡住右边的边边角角,哪怕对面丢给高闪,也会因为头顶那层若隐若现的挡板,减少致盲时间。这样他就可以迅速地反应过来,狙杀出来的匪徒。

    同样,二楼下的CT也会一听到闪光,就丢出A1反清闪,配合在跳台本来看住拱门的队友,一起先把A1的匪徒清理掉。

    B区的两人更是完全放弃了B小。一人躲在贴墙位,一人在B2楼下电线杆位,这是一个标准的交叉火力。

    同样,这种防守站位,也是完全舍弃了团队配合,完全依靠各个包点个人枪法。没有任何侦察,没有任何道具交换。

    这些种种变化,已经看出躺赢队,心里承受的压力有多大。

    整张荒漠迷城地图,除了一开始CT丢的防RUSH的烟火,以及匪徒的VIP烟。每个人挪到自己的位置,一动不动。

    一张地图,十个乌龟。

    “没有任何动静啊?”肖威嘟囔了一声,他躲在厨房里,是可以听到一些B区的动静,只是除了一开始丢的一颗火,一颗烟,再无任何动静。

    “没事,不急。”方明扫了眼时间,才刚刚到了1:08。

    方明切除闪光,朝着B区上空,丢出一颗,随后肖威也是一颗二楼的装模做样的弹墙闪光,拉出去看见白车没人后,迅速躲回去,又丢出一颗燃烧弹烧白车位。

    三颗道具交换。

    电线杆位的CT赶紧丢出一颗烟雾。随后,赶紧拿出长枪,生怕自己切枪慢了,对面直接跳下来。

    “打……打B。丢闪,丢火了。”贴墙位的CT明显已经高度紧张,说话都写哆哆嗦嗦。

    “几个脚步?”雨水兮兮忙问道。

    “一个脚步,退回去了。”电线杆位的CT仔细听了一下后,赶紧说道。

    “不要急,继续蹲着。”雨水兮兮大脑飞速运转,眼角不时瞥向小地图,只要一出现红点,他就赶紧回防。

    不对,雨水兮兮想起队友汇报对面在B区的道具,如果对面想打B,刚才就可以丢完火配合闪光直接下来,电线杆位的队友完全不可能从容不迫地丢完烟雾弹。

    其实,这完全是因为他受到自己队伍防守站位的影响。

    毕竟,此刻他的神经高度紧绷,他忽视了对面根本不知道他们B区实际人数,站位的情况。

    雨水兮兮以为对面没有抓住这个队友丢烟相当低级的Timing失误,完全是因为他们就是想要假打,拉扯自己这边的防守力量。

    如果是这样,那么对面就一定还是想打A。

    “拱门注意!”雨水兮兮高呼道。

    两个人在B2楼造动静,就代表至少有两个人会从下水道上拱门。

    雨水兮兮顿时感到压力倍增,眼睛更加聚精会神地看向狙击镜中的十字准心。

    烟雾弹是弹出来的。肖威退回去时看到了那颗烟雾丢来的轨迹。

    啊?

    方明脑筋微微一转,瞬间想到了对面B区可能的站位。

    弹出来的烟雾,这人就可能在电线杆位置或者柱子位,那么另一名防守人员就必须在沙发位置,B包外围,或者超市外围来夹住阳台才行。

    再加上可能在的狙击手也是超市里面。

    方明想起刚刚那颗闪,是完全可以白到B区肯定在的两人防守人员。肖威刚刚如果大胆一点,就可以抓到这个对面被致盲,电线杆位又在拿道具的时机。

    不过,方明没有感到遗憾,这种机会抓到了算良机,抓不到也没有什么遗憾,只能说可惜。

    等烟雾散去,就可以展露他们进攻B区的獠牙。