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第十八章 正九品什长

    望着手中的地图思绪往万千,NPC给张辰尧的感觉竟然是那样情感丰富有血有肉,还有自己的情绪,让张辰尧陷入一阵沉思。

    叮!!!!恭喜少侠达到20级解锁功勋系统,获取功勋通过系统获得等等,官阶如下

    从九品军士所需功勋:1000

    正九品什长所需功勋:2000

    正八品果卫所需功勋:3000

    正七品尉卫所需功勋:4000

    从六品将兵都卫所需功勋:6000

    正六品陷阵都卫所需功勋:8000

    从五品抚夷护军所需功勋:10000

    正五品安夷护军所需功勋:12000

    从四品讨寇校卫所需功勋:14000

    正四品平虏校卫所需功勋:16000

    从三品抚军朗将所需功勋:18000

    正三品平虏朗将所需功勋:20000

    从二品破虏将军所需功勋:22000

    正二品平虏将军所需功勋:24000

    从一品车骑将军所需功勋:30000

    正一品骠骑将军所需功勋:36000

    三等公抚军将军所需功勋:未知

    二等公镇军大将所需功勋:未知

    一等公辅国大将所需功勋:未知

    大将军王所需功勋:未知

    “恭喜叔叔杀猪成为正九品什长,王侯将相宁有种乎!“

    “恭喜叔叔杀猪成为正九品什长,王侯将相宁有种乎!“

    “恭喜叔叔杀猪成为正九品什长,王侯将相宁有种乎!“

    摘下头盔,张辰尧发现心情仍然不能平复,毕竟,今日自己是面对这样的情形,就好像活生生杀了一个真人一般!虽然只是游戏中的NPC,可是……这感觉实在不好。

    从床上爬起来,张辰尧只觉得自己的胃开始一阵翻腾,跳下床铺冲入厕所,干呕了半天却吐不出任何的东西。满脑子满眼都是自己最后刺入那好像真人一般的NPC心头的那一棍。自己为什么会如此的冷血,强迫自己将杀人的念头从脑海里驱走。那一幕仍不断地在自己的脑海中浮现像电影剧情般不断重播。

    擦了擦嘴,张辰尧望着镜子中的自己,通红的双眼,苍白的面孔。不断抽搐的嘴角看起来非常的吓人。自嘲的笑了笑“不过是游戏,又不是真的杀人……”走到窗前,推开窗户,冬日的冷风吹过张辰尧的脸颊让他有了一丝的清醒,深深吸了一口气,冰冷的空气在胸膛中环绕一圈似乎舒服了很多。游戏……人生……人生……游戏!人生如戏!lifeisthefuckingmovie,看来自己真的代入的太多了。压力有些太大了张辰尧晃了晃头,张辰尧走到电脑前打开征途的网页,仔细地看了起来。

    网页上任何的公告还没有出来,可是论坛中已经开始吵翻天了。各种各样的议论都有,还有不少谩骂的。不过最多的还是关于自己第一个达到正九品什长,杀死新手村boss的人的话题。

    有人说是龙国科技的内部人员,有人说是某某大人物之子带队,更有人在论坛上发帖说那个人就是自己,招来骂声一片。

    看了半天,都是些没有任何意义的话,张辰尧正要关闭网页,却被一个论坛ID叫‘无师自通’的网友发的一篇文章吸引了自己的注意。文章的题目很简单,不过是短短的几句话,可是只一会儿的功夫,点击率和回复率就已经破表。

    众所周知,《昨天》一开始的时候开放了不少的新手任务,但是由于游戏难度较高,玩家等级提升较慢。一些任务与功能根本就达不到最低的要求。现在有玩家已经达到20级,也就是官方所称的分水岭,意味着游戏中更多的功能将被陆续推出。虽然目前并不清楚多少玩家达到了20级,但是大多数第一批次进入游戏的玩家在日以继夜的苦练下基本上已经接近20级这个大关。而此时,依我所见,将会进入战乱时期。很多有野心的玩家将不再拘泥满足于打怪,升级,做任务。

    所以,以我个人的观点来看,游戏以下功能会正式开始活跃起来:

    1、帮派功能。此功能的开放,将会真正代表《征途》的宗旨,乱世英豪,只有乱世才能造就英豪,而非太平盛世。而帮派更是玩家实力,能力,财力,智力的综合体现,20级已经走出新手期了,再不开,不得天意不得人心!虽然前期允许家族为单位的模式,不过那也只是短暂的小团体的需求。往上还是以帮派为更大团体去在征途中占据一席之地。

    2、排行系统,是对本服务器所有玩家进行的角色等级排名。排名系统只显示等级位列当前服务器所有玩家的前100名!而简单的排行是几乎所有竞技游戏来促进玩家竞争与活跃最简单的工具,所有后面必定会推出。

    3、宠物系统。宠物系统在《征途》的宣传初期就一直存在,但是到如今,没有一个人看到宠物的出现,不要提那些神兽,圣兽之类的。就连所谓的观赏型宠物都不见踪影,这让等待许久的高手们,特别是爱心泛滥的美眉们情何以堪!也可能是现在还在新手期,因为公测还没推广。

    4、技能系统。现在的技能不过是游戏的招式,多数的玩家都是靠自己的摸索来升级。这对于现实中就习武之人有着莫大的优势,普通人连身体灵活性都达不到,怎么能比得上那些苦练体术的玩家。所以,为了拉近玩家的距离,平衡游戏,务必要推出一些技能系统,通过游戏的努力,使普通人都可以达到高手的境界,否则,还是那句话,凡夫走卒皆豪杰,笑傲征途化凤龙。岂不是空谈。凡夫永远是凡夫,走卒也永远变不成英豪。

    5.也是我想说最重要的一点,功勋系统,也就是所谓的拿功勋换官位,叔叔杀猪此人还不到20级之时就得到2000功勋,据我所知2000功勋可以升之正九品什长,而官位压制大家应该也有所了解,高官位对低官位对战压制10%,这就是前期得天独厚的优势。

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    洋洋洒洒数千言,张辰尧没有再仔细看下去,这个无师自通的话不无道理,单纯的做任务,打怪升级恐怕已经满意满足玩家的胃口,就算是全景虚拟游戏,每日重复一些单调的事情时间久了也会让人厌倦,不再开发出一些其他的功能来,恐怕龙之星科技难以服众!更何况游戏中技能系统的设定让现实完全呈现在了游戏中,普通人哪可能成就一番事业!现实中,权力永远都集中在少数人的手中,到了游戏再不让大众看到希望,那么游戏只能说是失败的。只能吸引到一小部分人的注意力,游戏还要靠什么来为继。

    银钱兑换的系统虽然让大众有了获得财富的可能,但这项功能不得不说对于那些财力雄厚的玩家是一个成功的捷径。买药,买装备,买地盘。只要你有钱,甚至连人都能买。再不给大众一些平衡,那还玩个d啊!

    关上电脑,张辰尧一直回味着那篇文章,如果真如这个无师自通所说,那今后的《征途》成功的机会更大了。按捺住内心的躁动,张辰尧沉下心神,趁着公测没多久在努把力。

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    三天时间转瞬即逝,这三天来,张辰尧日以继夜的升级打怪着着,却发现体内出现了一些好似修真小说中的灵气又或是真元,这与征途游戏好像产生某种联系,不需要自己刻意去做,但是自己精神与征途合而为产生出修炼的感觉让张辰尧感受奇妙获益匪浅。

    三天下来,张辰尧只觉得自己对于体内那股气的领悟有了一丝开始。张辰尧自己也说不清楚道不明,不过却真实感切的能感受到它存在。