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第九章:完善技能

    ‘恭喜升华者通过升阶考核第二阶段!

    考核评价:A

    考核奖励:辅助深度发掘开发天赋潜力*1,辅助职业体系构架完善*1’

    林舒揉了揉完好如初的左臂,经过这两次考核他感觉到了自己职业技能的很多缺陷。

    感知技能不够全面,还有缺乏豁免精神控制方面的技能。

    另外,自己的职业技能构架还是太松散了,连续使用剑步的时候,他感觉到了一股迟滞感。

    这些在战斗之中是真的会要命的。

    说实话,刚才那场战斗能赢,完全是倚仗世界之秘,不惧消耗。

    不过瞌睡来了送枕头,这次考核的奖励正好能够弥补一部分缺陷。

    不错不错。

    这两个奖励都不错,犹豫了一下,他询问面板,是否能一起使用,达到他心中想要的那个目的。

    面板表示可以。

    于是他选择一起使用,使用之后,他感觉到又回到了最开始那种觉醒天赋的感觉。

    同时,大脑一片清明,思维活跃,职业的构架清晰的出现在他的面前,上面的缺点如同白纸上的黑点一般显眼。

    他开始引导,深挖自己天赋的同时,将自己的天赋能力纳入职业体系之中,同时向着自己的属性方向发展。

    天赋技能:病痛之体

    效果:小幅度减少疾病和痛苦对身体的影响,每承受一次疾病和痛苦小幅度增加“神”属性。

    这个天赋对他而言几乎没什么作用了,而且也没有太多的潜力可以挖,所以干脆直接拆散。

    融入…嗯…融入职业技能‘修罗’里面吧,这个技能也拆散,然后整体重做。

    在这种类似悟道的特殊状态下,林舒很快就把新技能做好了:

    ‘修罗剑体(被动•职业)LV1:

    效果一:以杀戮剑气淬炼肉体灵魂,不断提升自身肉体灵魂对杀戮剑气的亲和度。

    效果二:以剑体为引,快速吸收外界高维能量转化为杀戮剑气,转化速度:1点/50秒!’

    第一个弄完,开始对第二个动手:

    天赋技能:易燃

    效果:你的“气”极易燃烧;可用于改变其它事物的性质,为其附加一定程度的易燃属性。

    这个技能也没什么潜力可以挖,拆散,然后他打算结合师父的传承,做一个拼命的技能出来。

    不过他突然想到杀戮之灵的传承,心里有了个好点子:

    ‘燃灵(主动•职业)LV1:

    效果一:永久性燃烧精气神三属性,临时提升自身所有职业技能效果,每燃烧一点属性,提升自身所有技能效果50%,1点/1秒!

    (每秒燃烧精气神各一点属性,加成一直持续到燃烧停止。)

    效果二:燃灵过程中同时淬炼精气神三属性,将三属性不断淬炼融合,同时淬炼自身体质向杀戮灵体转换!’

    不错不错,林舒露出了笑容,然后看一下最后一个天赋技能:

    天赋技能:命运青睐者

    效果:指定一件随机事件,当其发生的概率小于或等于50%且大于0时,使其发生的概率增加50%!

    对于这个天赋技能,林舒就有些头疼了,这个天赋技能潜力还有很大,而且构架复杂,根本就不是现在的他能够拆解的。

    于是他只能开发潜力的同时,尽量向着自己的职业方向引导:

    ‘天赋:命运青睐者

    分支技能一:

    命运眷顾:指定一项随机事件,当其发生概率大于50%小于100%时,可使其概率减小50%!

    当其发生概率小于50%,大于0%时,可使其概率增加50%!

    分支技能二:

    命运掠夺(被动•职业):击杀生灵后,以命运高维的角度,夺其造化!’

    说实话,林舒有点无奈,这个天赋技能他搞不动,只能说潜力开发出来,然后半个技能在引导下纳入了职业。

    技能纳入职业,就可以受到核心技能‘剑魔’增幅,未来等他的核心技能‘剑魔’等级提升起来,加成还是很大的,但是弄不进去的话,他也没啥办法。

    算了,先不管了,还要弥补自己的破绽,弄一个感知技能,和一个豁免控制的技能。

    感知技能他已经有了想法,豁免控制的技能,师父的传承里有。

    很快他就创造出了两个技能:

    剑感(被动•职业)LV1:

    效果:杀戮剑气与灵魂力量融合,扩散在周围,对近距离小范围内感知大幅度提升,对杀意感知大幅度提升,感知范围:10m!

    灵魂之剑(被动•职业)LV1:杀戮剑气与灵魂力量融合,在灵魂之中形成一把杀戮之剑。

    效果一:当受到控制技能控制时,豁免此技能等级及以下所有控制。

    效果二:当受到控制技能控制时,追溯技能源头,以灵魂之剑对其发动一道攻击,造成的伤害为剑气值*1.2+神属性*0.8。

    效果三:可消耗神(灵魂)能量对自身攻击附加灵魂伤害!

    不错不错,以师傅传承里的技能做底子,在上面进行了一定修改,效果还是挺不错的。

    接下来他又对职业里的缺点、破绽进行了优化,然后把剑意•杀戮也纳入了职业技能。

    一直到他再找不出来缺点、破绽之后,他才有些依依不舍的结束了这次奖励。

    ‘修罗剑魔:

    评价:A-→S-

    ’

    舒服啊!

    这种变强的感觉真好!

    他喜欢属性加点的感觉,也喜欢优化、创造、提升技能的感觉,这种肉眼可见快速变强的感觉,令人着迷!

    这时他收到一个提示:

    ‘检测到升华者以A级评价通关考核第二阶段,可以选择开启第三阶段考核。

    是否开启第三阶段考核?’

    林舒选择“是”,然后他出现在一片荒芜的大地上,地面光秃秃的,一根草都没有,只有一些碎石子,而他的对面出现了一道有些熟悉的身影:

    钟楼巨人!

    “尼马!”

    林舒对老熟人骂了句脏话,然后熟练的扔了个探查术过去。

    他的斗志并没有因为对手的强大而熄灭!

    这个钟楼巨人没有他现实中看到的那么高大,看起来只有50多米高,现实中那个可是有上百米高,所以这个应该没有那么强!

    ‘钟楼巨人

    阶位:一阶(领主)

    属性:时间、大地、岩石

    简介:考核空间对于优秀的升华者,总是有所优待,祂检测到了你对钟楼巨人的仇恨,特地弄了一个出来让你试试手!’

    “艹,考核空间,我谢谢你!”

    冷静冷静!

    领主级么,不是君王级,应该没有那什么君王气场吧?

    那个钟楼巨人的君王气场是真的给他留下了深刻的印象,那是他目前见过最强的怪物了!

    他要是当时离钟楼巨人近一点,估计就得死在君王气场里面了。

    很快,倒计时就结束了。

    钟楼巨人脸上时钟的秒针快速跳动,一个大踏步,就走到了林舒面前,然后巨大的右拳就对着他挥了下来。

    没有君王气场,但是速度很快,太快了!

    仿佛开了倍速一样!

    最重要的是,林舒发现自己好像变重了!

    不对,是重力变大了,而且变大了至少一倍!

    林舒只能剑步向右边一闪,企图躲开钟楼巨人的拳头。

    躲开了,但是没有完全躲开,剑步的最大闪现距离只有一米,钟楼巨人的拳头如同陨石砸在了地面上,爆炸的气浪夹杂着碎石,直接把林舒掀飞了出去。

    左腿被碎石打成了筛子,左臂也好不到哪去,血肉几乎被刮没了,露出了淋着血的骨头。

    身体还好一些,被下意识涌出来的剑气护住了。

    林舒落地之后迅速爬了起来,忍住疼痛,大量调动剑气,毫不犹豫挥出一道巨大的剑芒斩向钟楼巨人。

    他知道自己出手的机会很少,因此毫不吝啬自己的剑气!

    这一道剑芒,他直接消耗了5点剑气值,通过世界之秘施展就是整整50点!

    钟楼巨人脸上时钟的秒针跳动越发迅速,它的动作很快,巨大的手臂直接挡在了剑芒面前,土黄色的光芒凝聚在手臂上,凝结成一道道黄色如同盾牌一般的晶体。

    “嘣!”

    剑芒斩穿了黄色晶体,但是却没有斩断钟楼巨人的手臂,只斩开一道巨大的裂痕。

    但是很快,钟楼巨人手臂上黄色的光芒涌动,那段巨大的裂痕就如同被填充一般愈合了!

    愈合了……

    还没等林舒挥出第二剑,就被钟楼巨人的第二拳干成了一片血雾。

    ‘考核失败!’

    “焯!”

    林舒骂了一句,然后开始复盘先前的战斗。

    职业构架优化之后,剑步什么的用起来更顺滑了很多。

    面对这种差距巨大的敌人,开打的时候就应该直接开‘燃灵’的,下次得注意。

    这个钟楼巨人确实没有君王气场,但是似乎能够控制重力。

    不对,要我的脚落地,它才能控制,刚才我被掀飞起来的时候那股束缚感消失了,只剩下了正常的重力。

    林舒抚摸着下巴,思考着下次遇到钟楼巨人或者类似的怪物该怎么办。

    ‘检测到升华者精气神三属性同时升阶,将进入洗礼状态,为升华者洗礼精气神!’

    随后林舒整个人陷入了一种舒爽的状态,那是一种深入骨髓、深入灵魂的清爽,整个人仿佛被清洗干净了一样。

    好舒服!

    洗礼完之后,他的属性没有发生变化,技能也没有发生变化,但是他却感觉整个人‘干净’了很多。

    做个比喻:如果说他之前的身体就仿佛是开了许久的车,车上各处都有了磨损,还积了不少灰尘。

    那么现在他的感觉都不能说是保养,而是感觉就像是刚出厂一样!

    以前疾病和痛苦在体内留下的痕迹和杂质,估计都被清除了,甚至他感觉自己的先天性心脏病大概率也没了!

    “逆反先天么?”