一读小说 » 其他小说 » 重生:从拯救洛河开始 » 第二十二章 第一次方桌会议

第二十二章 第一次方桌会议

    第一次方桌会议,于2014年4月3日中午12点35分,如期举行。

    与会人员有:

    手游界冉冉升起的新星,如今却转行单机独立游戏,具有精彩绝伦的点子与创意,各种技能均有涉猎的全才,沈翼。

    专精编程,曾入职动画大厂(旗下的小工作室),却因看不过大厂所作所为出走做独立游戏的个性制作人,高桥明。

    以及擅长精美的绘画与细腻的脚本,独立制作了三款美少女游戏,每一款都广受好评,自己也能出cos的美少女制作人,桐山爱衣。

    本次会议的主要内容有:

    一、确立了以桐山爱衣为核心的黄油制作工作室,“爱衣工作室”正式成立;

    二、明确了“爱衣工作室”第一项工作内容,即利用RPG制作大师制作live2d美少女游戏《逃离百合之塔》;明确了工作室三人的具体分工;

    三、吃饭;

    四、确定了《逃离百合之塔》发售后的分成,由于工作室核心坚持平均分配,故三人每人能拿到五分之一,余下五分之二作为其他支出以及下一部游戏的启动资金;

    五、约定了《逃离百合之塔》开发并参与漫展之后,桐山爱衣以个人名义加入LXHY工作室,参与开发《华山论剑》;

    六、区分了“爱衣工作室”和“LXHY工作室”的不同:“爱衣工作室”为里侧专用,负责人为桐山爱衣,“LXHY工作室”为表侧专用,负责人为沈翼,二者互不干扰;

    七、买啤酒;

    八、继续吃饭。

    会议总结:

    本次方桌会议结束了本为同期生的三位同学却各自为战的独立游戏制作生涯,确立了三人为工作核心的工作室计划。通过本次方桌会议,三人对制作独立游戏有了更深刻的认识,深感“一个好汉三个帮”“独木不成林”的道理,对曾经各自为战的自己深刻反思,并对未来产生了更加美好的期待。本次方桌会议,是LXHY工作室以及爱衣工作室的重要起点,对工作室的未来有着启迪式的意义。

    散会,收拾方桌。

    在沈翼公寓的餐桌之上,三人小组的第一次正式会议,就这样悄无声息地结束了。三人一边收拾着杯盘狼藉的桌面,一边思索着刚刚说的话,看看是否需要查缺补漏。

    作为第一次方桌会议的主持人的沈翼,刷完了碗拿着之前为了庆祝工作室正式成立刚刚买好的一听啤酒,又回到了餐桌边上。

    其实原本他是不爱喝酒的,甚至饮料都很少喝,他的冰箱里更是只有牛奶一种饮料。这一次也是为了庆祝工作室正式成立,才破例让高桥出去买了点酒,就着猪蹄,浅尝辄止。

    “沈同学,你们刚刚说的那款想要做的游戏,叫华山……华山论剑的,究竟是一款什么游戏?”桐山一边优雅地品着酒,一边问道。

    “这游戏现在还只有个概念,大体上我只能说是肉鸽加卡牌的结合。”沈翼皱着眉,他到现在依旧不觉得啤酒有多好喝,只觉得苦,“但武侠的世界观你们俩都不太熟悉,也就不展开说了。等《百合之塔》开发完成,我会给你们看看一款我心目中的神作,到时候你们就能理解什么叫武侠了。”

    “武侠?”桐山不解,又看了看同样是樱花国人的高桥,“你知道吗?”

    “别问他……”

    “我当然知道,武侠就是Jackie会忍术!”说完,高桥还骄傲地结了几个印,比划了一番。

    沈翼扶额。只能在心里叹了口气:“到底没拦住……”

    桐山看到沈翼的表情,就知道高桥这家伙并不靠谱,于是安慰地说道:“没事,等《百合之塔》结束后再说吧。”

    “总之再说吧,现在先把精力放到《百合之塔》上来。”沈翼还是将话题引回到了正在锐意制作中的这款黄油上来,“听你的意思,是要做成黄油版本的魔塔吗?”

    桐山点了点头:“没错,就是魔塔那样的,但是魔塔应该还可以扩充,所以还是有不少可玩性的。选择魔塔也是因为它具备完整的一套游戏模式,制作起来也更方便。你知道的,我不像你那样擅长点子上的创新。”

    高桥也补充道:“我们之前也讨论过魔塔,尤其是用live2d来做各种敌人的情况。我的想法就是,不太现实,因为魔塔里面的敌人种类,实在是太多了,每一种都做成不同的女性角色还要做live2d,简直天方夜谭。”

    桐山却是不以为意地说道:“好在现在有沈同学加入了,沈同学擅长live2d,昨天导入的角色就很优秀……”

    沈翼想了想,摇了摇头:“魔塔的敌人,少说也有几十种了。做几十个live2d,怎么想也不可能在不到一个月内做完。除非……”

    桐山和高桥看到沈翼沉思的样子,对视了一眼,确认过眼神,知道,这位随时随地可能想出新点子的制作人,又在头脑风暴了。

    二人很激动,也没有打扰他,只是轻轻碰了碰手中的啤酒易拉罐,相视一笑,一切尽在不言中。

    “桐山,跟我说说你的世界观是怎么设定的吧……”

    “就是很正统的西式RPG,女骑士挑战魔女之塔,塔里全是魔女,一旦输掉就会被百合……昨天你为我导入的那个live2d模型,就是我设计的最终boss魔女。”

    说到自己的游戏,桐山侃侃而谈起来。

    “战斗我也不打算做成魔塔那种撞一下就结束的战斗,而是利用RPG制作大师的RPG战斗系统,这样就可以一边欣赏live2d版的敌人,一边游玩了。还有,除了战斗系统,我还想设计一个‘百合值’系统……”

    沈翼却依旧在沉思。

    他真的像二人所知的一样,总能有所创新吗?其实也不见得。他所有思路上的优势,都是重生带来的。因为重生之前,他见过比此时此刻更加广阔的世界。

    所以,经过了好一段时间的思考与整理之后,他对着桐山和高桥,问出了灵魂一问:

    “你们,听说过魔物娘吗?”