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闭环十二序列

    十二序列及能力:每种能力启用后会有一定时间限制或者次数限制,后期随着序列加强而强化。

    1.真理序列

    序列9博学家——序列8——录者(记录学员)——序列7光耀师(国师,拥有借光的能力,可以驱除妖邪)——序列6言官——序列5洞玄师——序列4灵纵棋手(心灵操纵师)——序列3预言家——序列2圣君(言出法随)——序列1民众(火淼之力)——序列0太阳(知识即是力量,追求真理即是追求光明)

    1)光耀师:可以借助记录的力量影响一个团体。可以让荣耀下的子民按记录的意志行事。跟原初序列的净化师能力大致相当。

    2)预言家:能窥探天机,所以本身受天机反噬,亦时常厄运缠身。借助民众之力可抵消。

    3)博学家:和价值序列的通识者类似,掌握各种知识,为下一序列打基础,拥有一目十行和过目不忘的能力。儒家文化是学习者的首选,因此儒家书院是真理序列学习的场所,学习首先要立言立身立命,其次才能拥有记录史事或者简单法术的能力,所以儒家在朝堂上很受重用。儒家是真理序列的拥有者。

    4)录者(记录学员):核心是学习和记录,能够借助记录学员的能力,进行轻微程度的吹牛皮,也就是言出法随。可以快速的学习各种低级的知识或武功,只需要说一句“我也会”,便可以记录,相当于简单版的复制机器。

    5)洞玄师:识破一切阴谋诡计,能够自主进行案件的逻辑推演,并可以利用洞悉者的能力随意改变逻辑一次。矛盾师可以使其能力无效。擅长破阵。(只有当敌人付出行动之后,才可以洞玄。)

    6)民众:和信仰序列的信众相抗衡,想要感悟得明白国家不是为了君王,而是为了百姓。可用浩淼之力,民为水君为舟,水能载舟,亦能覆舟。

    7)言官:跟虚构序列的律巨人拥有的能力大致,可以用言语规范行为,也可以截取对方的一句话让对方自相矛盾。比如“我要杀了你。”截取“杀了我。”也可以把有用的和无用的信息输入对方脑海撑爆它,而奇怪的无用的信息会导致序列者失控。或者言官当时认为要升级就是要周游列国扬我国威,就是要立言立命,然后洞悉世情,成为洞悉者。后来领悟,言官的意思官为民言,民赋官威——民众。

    8)灵纵棋手:擅长操纵人的灵智,潜移默化的影响别人,擅长以别人为棋子,以天下为棋盘来进行布局,是为预言家打基础的一步,和天机师很像。

    2.信仰序列

    序列9念徒(欲念使徒)——序列8应僧(中间者)——序列7卜司(占卜祭司)——序列6灾难禅师——序列5牧羊灵巫——序列4灵唤师(圣灵召唤师)——序列3不老佛陀——序列2永恒国度——序列1信众(众生之力)——序列0真实(信仰的东西,只要自己相信即为真)

    1)应僧(响应行僧):响应或延迟对手圣徽和精神力之间的衔接能力,使其不能释放技能。“阿弥陀佛,你想施法,问过贫僧了吗?”跟律巨人能力相似。

    2)念徒:要节制自己的欲念,所以佛教是最好的修炼场所,xx寺,也可以创造佛的国度。念徒也就是一念之间,可以涉及一个类似真心话或者大冒险的游戏,如果诚实就不用死,不诚实就会死去。民众之力是一种极端之力,如“水火不容”,可当做后备能源给苏林输出用,信众之力只能自己用,形态可千变万化,一旦作为一种力量给他人输出,他人即刻成佛。可以引导和毁灭人的念想。历史上的尊佛、灭佛运动......自己信的就是真的,难怪举世皆佛,难怪要灭佛。

    3)灾难禅师:普通人认为的灾难是给别人带来痛苦,但佛家的灾难具有禅意,祸福相依,比如遭遇困境时可用灾难能力脱身,可用火灾生火,可用海啸捕鱼,可用地震逃脱追捕,取决于禅僧。

    4)灵唤师:可以布兵谴将,像提线木偶一般指挥他人。人或动物死后,可以重新呼唤他们的灵,为自己所用。相当于牧羊灵巫的进化版,牧羊灵巫一次最多同时驱使三个人,唤灵师没有限制,可以制作唤灵大军。

    5)牧羊灵巫:禅师每度化(杀生)一人,选择将其魂力封印于牙齿之中,只要用舌尖轻触牙齿,便可使用对方能力。

    6)永恒国度:可令服从度化者寿命永恒。可令虔城信众进入此国度根据自己意愿进行封神(类似孙悟空斗战胜佛),封神者可获得单一属性能力,成就非凡,相当于自己创造神通。

    在该国度之内,一旦选择接受封号则被封者必须放弃自己全部修为,且依据封印序列能力的强弱产生对应的寿元,不论如何修炼,永不改变。比如爱情对应相应序列9的情感专家,则只有不足百年寿命,秘密对应序列4解密博士,则拥有万年寿命,被封者必须是踏入序列的觉醒者才可以,凡未觉醒者不可进行封神。封神达成愿望后,自身将会成为佛国的坚定一分子,如济公。

    其次,凡是礼佛者,都会在永恒国度里形成念力,最终永恒国度会诞生出自己的臣民,也就是信众,信众拥有众生之力。再者,在此之前不老佛陀自己进入永恒国度,则可不死不灭,实现重伤的迅速恢复。永恒国度的出现同时也意味着大批佛陀的出现。

    永恒国度里只能赐予序列5之前的能力,且被赐予的能力被信仰序列的能力天然压制,哪怕你是序列6,信仰序列是9也可以打败你,且赐予如序列6的能力后,你的能力只能是序列6的单属性能力,你可以继续修炼,无视序列顺序,直到补全序列9、8、7等,但这种修炼只是灵力的增长,只是单一属性能力的加强,不会再拥有序列9、8、7的能力,也不会增加寿元,直到修炼到序列4,桎梏打破,寿元增长,各能力也全部恢复。

    所以有可能该人表面看是序列9,但下一序列进阶却为序列4的半神。被赐予者的能力增长,信众之力也会指数增长。

    3.价值序列

    序列9通识者——序列8魔术师(杂技家)——序列7隐秘行者——序列6鉴定师——序列5旅行家——序列4解密博士——序列3盗法师——序列2作家——序列1奇诡书——序列0混乱。

    1)解密博士:可以把死亡尸体的模样进行重构,让人找不出死者的真正死因。与魔术师的幻感有一定联系。

    2)隐秘行者:可以把对方或者自己隐藏起来,造成一种失踪的假象,在该能力下,任何形式的搜索都失去意义。

    3)盗法师:可以盗取任何事物,包括命运。该序列是擅长逃跑的一个序列。

    4)通识者:通识者是关于世界各种玄奥知识,以及秘密技法的通识,魔术师阶段可利用魔术的形式施展秘法。

    5)鉴定师:任何事物经过鉴定可以以假乱真。

    6)奇诡书:成神后,凡是脑子里的想法会在奇诡书上自动生成,书中自主衍生逻辑与规则,进行重构。

    4.虚构序列

    序列9情感专家——序列8运势官——序列7梦捕手——序列6律巨人(理智,律者)——序列5规则之心——序列4末日君王——序列3命轮(命运之轮)——序列2虚构大师——序列1双生——序列0真实。(虚构的东西,只有当人们信以为真的时候才为真)

    1)情感专家:控制别人的情感,比如可以把悲伤转变为高兴。

    2)虚构大师:在历史基础上的虚构,两层含义,虚无和重构。为了迷惑官方,可以虚构出一整个城镇,让人不知真假。

    3)梦捕手:制造幻境或者梦境,梦中杀人,能够操纵和炼制傀儡。

    4)律巨人:也即律者,可以规范他人说的话。也就是让人遵守规则。变大时力大无穷,拥有很大力量,身体正常时可以拥有令他人遵守规则的能力。也可以制定规律,如事物发展规律,如数学规律,在规定时限内规律未找出或打破,将可以杀死对手。陆雪言是女生所以一般用这个手段制敌,巨人的能力后期可以不用变大也可以获得巨力,比如可以轻松把苏林打飞。

    5)规则之心:修炼者以让对方和自己的心率保持一致,从而同化或者打乱对方的规则。

    6)末日君王:心手合一(梦捕手和规则之心合二为一),可以开天眼,以梦境窥得末日,并在末日君王的加持下,梦境中的能力可以影响现实,现实与梦境的不断交互之中,产生命轮。

    7)运势官:影响一件事发生的概率。

    8)命轮:命轮境可以随意改变规则,也可以逆转时空,实现自我的轮回与完善。修炼至极致可以改天换命,产生奇迹。每个人都有命轮,但一般人没法更改,但命轮境却可以改变这人的身份乃至境遇,和投胎重来差不多。而心灵棋手只能在现实的基础上引导布局。

    9)双生:可以实现在任何事物上的共生。选定目标后,可以和目标双生,从而产生无限分身。和寄生者很像,但双生不会伤害原主,也可以理解为真实与虚构力量的均衡。半真半假才不会被人怀疑。因为这一属性,该序列的修炼者几乎是杀不死的。

    5.矛盾序列

    序列9武器学家——序列8心灵侍者(读心医生)——序列7格斗主教——序列6灵修士(通灵者)——序列5邪药师(重点在邪)——序列4驭兽亲王(可兽化)——序列3疾病魔女——序列2矛盾师(阴谋家)——序列1战争主母——序列0错误

    1)武器学家:感悟的场所是器械所。可以跟武器沟通,可以任何事物为武器。子弹打在你身上,打在什么地方,相当直接打在对方什么地方,比如别人对你开枪打在眉头上,开枪那人眉头会出现弹孔,会死。除非不用武器打败武器学家。此外,身体的各个部位都可以化作武器。

    2)疾病魔女:散播疾病,历史上很多大的疾病如黑死病,鼠疫等皆源于此。

    6.天谴序列

    序列9人格师(青色)——序列8攀附之仆(红色,冷血仆人)——序列7深蓝巫师(蓝色)——序列6疯屠(疯狂的屠夫,紫色)——序列4复生者(绿色)(只可以让自己复生)——序列5狱骑士(橙色)——序列3无序之门(黄色,门上长满了枯黄色的草)序列2执刑者(七色)——序列1暗天使(暗色)——序列0黎明(诸神黄昏,黎明是黄昏的另一种形式,暗最终转化为光。)

    1)人格师:可在九种人格之间随意切换,拥有不同人格的能力。(九型人格)

    2)攀附之仆:获得攀附的能力,使用该能力时,有喜怒哀惧爱欲恶七种不同情绪分别主导,七种不同的情绪对应七种不同的法力,体内某种颜色的法力会增长波动和转换,波动后对方的能力在自己体内衍生。攀附可以在某种单一情绪的主导下,可以超过被攀附者的能力。

    攀附还可以调动对方体内的七种情绪,使之受到情绪和相关能力的反噬而失控,比如自己扇自己巴掌等。攀附之仆的真正能力是设法调动对方的七种情绪在自己体内产生对方能力,并打败对方,因此可以称为对方的攀附仆人。自己没法主动调控情绪。因此排在低序列。对方适时调解情绪可化解。攀附的能力必须是对方用过的能力。

    3)深蓝巫师:具有占卜和咒杀的能力,另外巫师还可以入梦。

    4)无序之门:从该门背后,可以引出不修炼序列却拥有天赋神通的原始神。并可以和他们互换身份来战斗,因为该门无序,所以出现在门背后的往往是被大能封印的远古魔神。

    5)狱骑士:拥有了判官之矛,可轻易断人生死,并可以产生十八种领域(十八层地狱)。

    6)暗天使:掌握暗的能力,法力为紫色,紫色代表权力,权力最盛的地方,也是人心最暗的地方。可以调动人性的黑暗面攻击敌人,也可以化身为世界的暗面。有光的地方就有暗,就有影。世界最开始的暗面来自于大海深处,所以暗天使一般不在地上活动,而是选择住在海底。

    7)执刑者:产生七色法力,以法力颜色程度执行死刑,最终所有的七色法力都汇聚成暗黑色的法力。该序列拥有水中能力。

    7.能量序列

    序列9亡徒——序列8物理导师——序列7难魂——序列6守恒者——序列5转换师——序列4寄生者——序列3具现大师——序列2沉沦帝王——序列1万磁神——序列0能量

    1)万磁神:除了克制金属性外,还可以吸收别人的能量作为己用,可以增加重力,与大地吸在一起,可利用磁场让自己飞起来。

    2)物理导师:熟悉事物原理,可以熟练应用声光电热等能量。也可以指身体的物理攻击,将其导入地面。

    3)转换师:通过改变对方体内的能量,让对方的身体达到一定程度的质变,或者与本身所拥有的能力不再适配。转移伤害的能力,别人打你可以把伤害转移到对方身上。可以把水转换成水泥,让人跳水的时候摔死,或者把汽水转换成毒药,让人喝了毒死,更高级的是体内的能量转换,与嫁接之瞳的效果有一定相似之处。该能力只能用于外部,不能用于自身。

    4)寄生者:以生物能的方式,寄生在各个生物的体内,只要留下能量暗示,便可以寄生夺舍。

    5)守恒者(平衡):让对方体内的能量达到一种平衡的状态,进而无法操纵。或者利用能力让外物达到一种平衡,比如高空钢丝和人之间的平衡。

    6)具现大师:在一定的非实体化的东西注入能量,让其成为真实存在的东西。拥有具现化的能力,赋予世间万物灵性,与它们产生联系。比如赋予石头,赋予你自己的手,赋予你身体部位灵性让其不听你指挥。

    7)亡徒:因能量太过旺盛,而游走于死亡边缘之人。

    8)难魂:以魂体形态存在的恶魔,可以让简单的事情变得困难,也可以给人带来灾难。前期以魂的形式可以占有人的身体,后期则以能量为主导寄生。

    9)沉沦帝王:过于迷醉权力,使人沉沦,也可以使规则沉沦、失效。

    8.创生序列

    序列9奥秘学家——序列8耕耘者——序列7模拟师——序列6工匠——序列5复制机器——序列4收割者——序列3嫁接之瞳——序列2维度使——序列1造物主——序列0创生

    1)工匠:机械专家,可以制造各种机关武器。

    2)创生:不限于自己创生,还可以给其他人创生。

    3)维度使:可降低别人的理智,或擅长通过布局来攻击敌人。只要给出思路,便可实体化。可以进行降维打击。

    4)奥秘学家:主要与自然宇宙相关,可以用知识来打击敌人。后期要通过奥秘学家的能力来判断外神的攻击。

    5)模拟师:可以模拟接触过人的脑电波,并且模拟他们的想法,他们的动作和他们的部分能力。比如《无限恐怖》里的,假如我是张恒......假如我是楚轩我会怎么做......

    6)复制机器:前面经过模拟师的模拟,和工匠的再造后,复制机器可以结合两者的能力,直接复刻能力。

    7)耕耘者:在奥秘学家的基础上,利用常人所不能理解的知识,种出不符合逻辑的事物。

    8)嫁接之瞳:可以把别人或者其他事物的能力嫁接到自己身上。比如把攻击自身的力量嫁接到地面上,与转换师类似。该能力既可以用于外部,也可以用于自身。甚至可以嫁接神魔的能力。该序列为皇帝序列,曾经历史上有的皇帝为工匠(宋朝),在进行党争时也可以巧妙嫁接。皇帝与民众共同耕耘,每年的某个节日。

    9.空气序列

    序列9控物者——序列8炼金术士——序列7器物家——序列6雾化人——序列5混沌法师——序列4气流士(天机)——序列3异空间(空间叠加)——序列2御气师——序列1界天使——序列0空气

    1)器物家:通过空气制造武器,如空气弹、空气大炮等等。拥有和植物或者动物沟通的能力。

    2)异空间:可以制造一个空间把人装在里面,从里面发动攻击,也可以同时制造数个空间叠加于一个空间之内,让人感觉既熟悉又陌生,从而发动攻击。攻击时会产生空间之门,从里面出现各种攻击物件,和其他领域不同的是,异空间能力持有者可以不进入空间进行攻击。靠压缩空间或气体还可以完成转移或缩地成寸。也可以改变空间的密度,使水变钢铁,使空气变成针。

    3)雾化人:可吞噬、附身。

    4)御气师:能够看到身体中代表各种颜色的气,并能调动他们,杀敌于无形。驾驭生气(调动人体中的气)、死气,可飞行。

    5)混沌法师:可以使得一切重来,归于混沌,在此基础上重构自己世界的规则,并在雾化的基础上增加隐身、替身。

    6)界天使:擅长结界和制造领域。空间范围变大,可使得现实世界变成异空间的一种。可以利用混沌法师重构现实世界的规则,并可以以炼金术士的能力,炼化整个现实世界的物质。

    7)气流士(气机教士):气机,也类似能量的一种,可以使用记录学员的能力,如果能拿到他们记录的小册子,就可以输入气机,强行使用他们记载的能力。还能调动天气,影响战斗。掌握人的天机、命数。此外,觉醒者之间的战斗会产生有的气机碰撞,而气机教士可以利用这种产生的气机来攻击对方。并且气机教士还可以窥见天机。

    8)炼金术士:主要是制造一些生活中的小玩意,改良雏形,为下阶段的器物家打下基础,比如可以在器物上铭刻空气阵法,成为法宝。气:以气控物,所以这个序列的哲学理念是气化万物,精神力说起来也是一种气。

    10.因素序列

    序列9巽木医师(有雷木恢复之力)——序列8金蝉兑——序列7艮水盾师(盾牌)——序列6血精灵——序列5魂砍境——序列4乾火龙爵(龙族,只能男的修炼)——序列3坤图界——序列2离命大师——序列1动乱流辰(流动族)——序列0因素

    1)金蝉兑:金蝉脱壳,有分身能力,抗击打。拥有飞行的能力,且只有飞行时,处于抗击打状态。

    2)艮水盾师:从序列7开始,该序列便发生了一个质变,开始修炼领域之力,从盾师的一成一个囚笼打击崩溃敌人,以水窒息敌人。再到魂砍境斩敌人之魂,再到坤图界,再到流辰,领域逐步扩展,能力逐层提高。

    3)魂砍境:进入该境,可以斩掉自身之魂,从而使自己灵魂和自己肉身能力相匹配,并能施展魂术。也可以把对方引入该境,用灵魂和敌人相互缠斗。

    4)坤图界:从进入一境到自创一界,形成了自己的领域,在该世界内可以随意颠倒或变换规则,可称为该界之王。坤图界也可以理解为传说中的游戏世界,可以根据主人公的回忆随意切换相应图景,主人公在该图景内可拥有图景中人物的相应能力。参见《超禁忌游戏》中的杭一的“游戏”超能力。

    5)动乱流辰:坤图界之后的第三境,也就是传说中的星空境,在流辰领域内,一切规则陷入混乱,无法掌握星空元力的修炼者踏入此境,只有死路一条。在进行与外神对打时,包括苏林在内的十二神都是先进入流辰界适应星空之力,然后在外太空对打。

    6)离命大师:梳理序列能力,重新定义序列,推演出五行之后另有八卦,离脱己命,为最终成神做准备。(可参考《一人之下》动画视频中的的八卦台道士)。掌握八卦后,初步获得辰之力,并进入流辰境界。主人公苏林从地球穿越而来,略通易经八卦,因此在其踏入序列5后,离命大师为了提升境界以苏林传授八卦为条件,可以作为苏林的打手三次。特色:最擅长逃命。可围绕逃命创造一个门派。

    11.变迁序列

    序列9占星官——序列8镜象家——序列7蜕化人(退行人)——序列6影法师——序列5梦想家——序列4故冢——序列3漫步者——序列2层析之翼——序列1枢机师——序列0变迁(主人公序列)

    1)占星官:前期以卦师的身份出现,因为名字里有“官”,所以后又去充当衙役,加速能力。占星官的顶级能力,“吸星”,可以沟通星辰之力替自己疗伤,因占卜本就是窥探命运的逆天之事,但必须满阶后才能解锁。大部分人只知道一个序列可以获得两个能力,晋升高阶巩固后,便可以冲击下一序列。但苏林却发现破绽,觉得圆满后仍可以获得一个能力。但这被大家视作禁忌,因为序列圆满后,会引发天劫,除非有高人护法,或者自身带有修复能力,很巧苏林是后者。

    “占卜”“星途”(望气术)“星威”“吸星”:吸星的能力,白天没有星,或者说星非常微弱,苏林要想疗伤,只能借助时机星海里的吸星,晚上也可以摆脱时机星海,在外界疗伤。星途:可以看到每个人身上的星途,以及他们身上不同气机的颜色,用来判断是否说谎。星威:可以震慑人的心魂,使人短暂失去行动能力。

    (序列9到5,前期能力固定,只要相应精神力进化,便可以解锁占星官的部分能力。每一阶固定为三个能力。占星官的初阶能力为占卜。对低阶能力占卜进行感悟透彻后,便可获得精神力提升,感悟越透彻精神力提升越大,后面的能力,依次为前面的感悟,感悟中阶能力提升高阶,感悟高阶能力晋升下一序列。序列4之后,能力不固定,也不再有低高阶之分,可能感悟一个能力完满便可冲击下一序列。)

    2)镜象家:历史中有各种现象,镜象不是镜子,无法打碎和打破,可以利用镜面跳跃移动,镜面反射敌人攻击,镜子反映出敌人的弱点和长处,并可以强化敌人弱点和自己的长处,可以分身和复制。还可以改进别人的能力,比如大多数知道控物者只能控制物体,但苏林知道规则也是物的一种,也可以利用镜子储存东西和传递信息。

    3)故冢:历史是过去的坟墓。失去的都可以得到。小时候历史是童话故事,长大后历史是发生在每个人身边的故事,每一个故事都是一段历史。召唤,放牧神灵或者曾经出现过的东西。召唤主人公曾经杀死过的人或遇见过的放牧过的物。

    4)漫步者:每走出一步,可以改变时间和空间。

    5)蜕化人:可以不断更新和变化自身的形态,可以向着好的方向蜕化,也可以向着负面的方向分解,拥有七十二变,初期时只能变化同等身高的东西,中阶可以变换大小,高阶可以变化无生命的东西(用来躲避序列者的精神探测)。顶阶拥有该物体的神韵。

    6)梦想家:通过帮助别人实现别人的梦想完成自己的梦想,跟《诡秘》的奇迹师有点相同。

    7)影法师:历史的投影,现实的象,影与象相互交织,实现历史与现实的交互。在影与象之间穿梭。可以借助影子跳跃和传递信息,利用投影让过去人的能力(与自己非常亲近之人)投影到自己身上,增加自己战力。可以是活着的人也可以是死去的人(历史与现实的交互)。世皆醒我独醉,因主人公挚爱之人死去后,主人公开始求醉,偷东西被通缉逃到了与唐明帝国比较相似的双国王执政的“现代”国度,至于王后执政的国度则是罗马院选举的制度。

    8)层析之翼:层析,逐层分析。层析之翼,翅膀可以当做盾牌,抵挡攻击。历史又分为不同的阶层和领域,在进行战斗时,作者可以随机选择对方的领域进行战斗,或者让对方进入到自己擅长的领域战斗,在该领域内只得使用与该领域相关的能力,其他序列的能力皆作废。或说历史是分阶段的,只能让对方使用某序列某阶段的能力,例如序列4—7的能力。领域内,也包括某些自己制定的规则之力,比如动静变化,重力变化等。

    12.原初序列

    序列9护法人——序列8祭光长老——序列7净化师——序列6分化者——序列5速法师——序列4窥秘者——序列3狩魔师——序列2黑暗虫洞——序列1影徒——序列0原初(黑夜)

    1)影徒:是光制造的暗影。可以组成影子军队来狩猎敌人。也可以让或者的人遭到影子的反噬。“我化身黑暗,世间便再无黑暗。”低序列胸中一腔正义,高序列化身黑暗,我即正义。——到达影徒境时会有一缕头发变白,代表最后的正义不灭。

    2)速法师:速度达到一定程度后,可以把人带入异次元空间。(爱因斯坦相对论)

    3)狩魔师:更多的是对自身灵力的运用,可用狩魔师体内独特的纹路构筑法器,封印或猎杀魔物。到达该序列左手可出现一个洞口,从内释放各种奇异纹路的法器,也可以用左手去封印右手不断扩大的吞噬能力。

    4)窥秘者:主要能力是沟通,可以和外来魔物沟通。相比于“无序之门”只能释放的无法沟通的能力,窥秘者则可与其互补,达成协议。另外,窥秘者一定程度上还有读心的能力,可以知晓别人的秘密。

    5)护法人:选择一世界,执守该世界的正义与秩序,因保护所以可拥有法律权限内的一切能力。

    6)祭光长老:用黑暗祭祀光明,可以获得祭祀的能力,令举国同悲。该能力下可实现一次生与死的转换,比如用多少个邪恶修士和主人公的一丝鲜血或命魂,可令死去的人重生,并拥有被祭祀者的能力。以黑暗修士祭祀自己则可获得对方的随机部分能力,和牧羊灵巫原理类似。到达该能力时,手心会产生一个黑色的洞口,平时关闭,需要时则可开启,在体内进行祭祀。

    7)净化师:邪恶能力的累积会导致失控,净化体内残余,也可净化外物。在净化师的辅助下,该序列可以越级吞噬别人。净化的化也可以指溶解,比如无节制锁定目标,一指:“净化!”那人的手臂便慢慢溶解了。净化的核心是惩戒,可以让人深陷恐怖的幻境,统摄人的心灵,致人死亡。拥有制造幻境的能力,并保留幻境后的结果。

    8)分化师:进一步抵消祭光长老的负面能力,可以选择以分身的形式将能力分化出来,这会产生很多不同分身。但若是吞噬的都是同一序列的能力,则最终可以分化出另一个完整序列能力。相当于同时修炼数个序列,但概率很低。(分化出来的分身也可以融合,形成新的序列分身,但分化出来的分身自己不能进行修炼。到达序列5后,则可打破这一局限。)

    9)黑暗虫洞:祭光长老每吞噬一次,手上的洞口会不断扩大,最终会吞噬自己,但到达黑暗虫洞则可以打破这一局限,吞噬后不仅可以获得对方随机一项能力,更是可以在黑暗虫洞内形成自己的影子军团。而且黑暗虫洞也打破了只能吞噬邪恶的局限,进而可以吞噬万物,甚至规则。