一读小说 » 网游竞技 » 说好做学习机,思维驰什么鬼? » 第2章 游戏提取

第2章 游戏提取

    “晚饭时候叫我。”

    一到家,姜游一股脑钻进房间里,关上门。

    打开电脑,打开贴吧。

    他之前编写的“俄罗斯方块”和“贪吃蛇”两个小游戏,就是在贴吧发布试玩的。

    点进他自建的“电子游戏玩家吧”。

    吧里只有一个他发的帖子,内容是关于“电子游戏”的解释。

    下面还提供游戏试玩链接,点击链接即可跳转网页在线游玩。

    不过帖子浏览量极低,堪堪3次,仅有一个用户回复:

    “楼主死了吗?”

    后面跟了个哭脸表情包。

    姜游无视这条回复,迅速点击游戏试玩链接。

    发现试玩网页的浏览量竟然超过了1000次。

    也就是说,可能有一个看过帖子的用户,把游戏分享给了周围很多人,而且玩了很多次。

    多亏这人,姜游无意中激活了系统。

    这时,他看到网站页面,右上角的信息栏跳动了一下。

    这是他为游戏试玩者提供的反馈渠道。

    一打开,99+的消息,全来自同一个人。

    这人是试玩网站的首位注册者,一号用户。

    用户【游戏制作人死了】:关于你提出的“电子游戏”的概念,我不理解,电子和游戏合在一起,难道电子也能玩捉迷藏吗?

    ——发送于30天前

    …

    好好玩啊,我是两个游戏的最高分,虽然只有我在玩。对了,贪吃蛇比俄罗斯方块好玩。

    ——发送于29天前

    …

    腻了,有无别的游戏啊。

    ——发送于20天前

    …

    Hello!游戏制作人先生?为什么不回消息?你死了吗?死了我就改ID缅怀一下你。

    ——发送于18天前

    用户【牛牛的牛牛叫牛牛】更名为【游戏制作人死了】

    …

    大约你的确已经死了。

    ——发送于10天前

    …

    我把你的网页分享给我老哥了,他很喜欢。说要今年按照这个网页的游戏积分排名,给员工发年终奖哈哈哈!

    ——发送于昨天

    …

    你不会,真的死了吧。

    ——发送于刚刚

    …

    姜游翻看了这人的部分留言,会心一笑。

    他点击对话框,打了个招呼:“你好,我在。”

    结果对面好像守在电脑前似的,秒回消息:“哈喽哈喽,你没死啊!快点快点,你的游戏我很喜欢,快多发几个有趣的。”

    姜游想了想,自己现在有系统傍身,以后出游戏不用手敲代码。

    不如把这个试玩网站扩建成一个游戏网站。

    以此为基础慢慢发展。

    于是他发送:“稍等。”

    接着把网站更名为1024游戏网。

    1024,对他这种程序员是一个比较特殊的数字。

    姜游打开系统界面,自己有1000KB数据点,可以兑换挺多小游戏了。

    【乒乓】【太空侵略者】【吃豆人】【NS-Shaft(是男人就下100层)】

    他当即决定,兑换这几个,发布到网站上。

    合着就几百KB不到。

    姜游用手指触碰电脑数据插口,系统作用,一瞬间就上传完成。

    且游戏自带修正,适应电脑操作环境。

    回到1024游戏网,姜游给那人发送消息:“最新电子游戏已上线,刷新一下就能玩了。”

    对方发送一个“激动”的表情包,就不再回复。

    等这人给出游玩反馈,估计要不少时间。

    姜游叉掉网页,再度打开系统,思考接下来换哪些游戏。

    ……

    晚饭过后,姜游找老姜要了台小王霸学习机的试作品。

    给老姜臭屁了好一阵。

    美其名曰:初号机。

    回房,打开“初号机”的包装泡沫,拿在手上分量十足。

    外形和前世的“小霸王”出奇的相似,都是以键盘为主体。

    只是“小王霸”少了个插游戏卡带的卡槽。

    连接至显示屏,开机。

    开机画面……是老姜英年早秃的半身照。

    下面还有“姜王霸”的亲笔签名,附言:

    “今年过节不送礼,送礼只送小王霸!小王霸学习机,孩子专属的学习伙伴。”

    哪个企业老总会把自己照片放在产品开机页面啊?隔不隔应?

    还有这雷人的广告词。

    姜游扶额,无奈的叹息一声。

    进入主界面。

    功能十分贫瘠,就两个主选项框,书库和题库。

    进入开发者界面,扫了眼学习机的配置。

    “啧,说的天花乱坠,我还以为至少能有Switch的机能呢。这样看下来,也就比SFC(超任)好一丁点儿。”

    姜游换算了下,“就这还卖三伯块,你不扑街谁扑街啊。”

    话不多说,姜游开始手敲代码重新改写框架。

    忙活了好一阵子,给学习机的主界面加了个【娱乐休闲】的选项。

    图标选用的是游戏《魂斗罗》封面的两个持枪猛男,年轻的施瓦辛格和史泰龙。

    随后,姜游给学习机内置了一款游戏。

    并利用系统功能,锁定其运行环境,让这款游戏只能在小王霸上运行。

    也就是所谓的独占。

    这款游戏,便是姜游精心挑选的——《超级马里奥初代》

    你说姜游是乱选的,他可不是乱选的。

    《超级马里奥》,有人叫《超级玛丽》。

    可谓是家用游戏机上浓墨重彩的一笔,横版动作游戏的标杆之作。

    它的一大特色,就是卷轴。

    即不再将游戏画面固定在一个镜头中,镜头会随玩家操纵马里奥移动而移动。

    且融合了动作要素。

    前世蓝星游戏发展史,雅达利时代的很多知名游戏,玩家只能在一条直线上运动,然后交互方式只有射击。

    譬如《乒乓》、《太空侵略者》……以今天的眼光看待,可能都不如“移动鼠标”好玩。

    直到《吃豆人》问世,玩家可以操纵吃豆人在一个二维版面里,上下左右四向移动。

    再后来,传奇游戏制作人宫本茂的处女作《大金刚》,给二维版面新增了平台和跳跃。

    几乎能看做是《超级马里奥》的前身,但即便如此,游戏镜头还是固定在一个画面上。

    等《超级马里奥》出现后,蓝天、白云、砖块、“蘑菇”、胡子大叔、水管……互不相干的要素融在一起,加上滚动式的卷轴,玩家能跑能跳,还能变大变小发火球。

    要素过多,让人不明所以。

    但它却成功了,原因无他,唯好玩也。

    另外值得一提的是,内容丰富的《超级马里奥》,经过制作人的骚操作,游戏体积只有40KB,甚至比不上一张高清图片。

    姜游打开1024游戏网,以1024的站长身份,给那名对电子游戏表现出很大兴趣的注册用户发送邀请:

    “我有一款,绝对劲的电子产品,你想成为内测用户吗?”