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第51章 拳皇和街霸

    江东工作室,地址位于深城外围未开发区。

    好处是价格便宜、环境安静,坏处就是基础设施差,附近没有地标性建筑。

    没人指路,还真不容易找到这里,GPS都能给引沟里去。

    姜游开着宋许东出国时送给自己的雷克萨斯,亲自出门接客。

    嘀!嘀!

    在十字路口鸣笛两声。

    降下车窗,朝马路对面的一对男女大喊一声:“喂!这边!”

    那边两人同步看向姜游。

    又是兄妹组,和宋许东宋许莹一样的组合。

    时髦打扮的女孩,便是一直向姜游发格斗游戏战书的菜丫头。

    男的是她哥哥,激斗工作室的话事人,格斗游戏《战斗天王》即是他的手笔。

    异常的是,他的身高……目测,估摸有一米九接近两米的样子。

    这是游戏设计师该有的身高?

    啪!

    关上车门。

    “哇!雷克萨斯哎!你开这么酷的车啊!和你安静的外表两种风格,闷骚。”女孩一上车就喳喳个不停,听的姜游耳茧都要磨出来,“说,我约你PK为什么不回我,是不是怕了!”

    姜游直接无视,拿起车上的饮料递到后排,反问:“先介绍下你自己吧,我在激斗工作室官网没看到你的信息。”

    来之前,姜游查询过相关信息,激斗工作室的老板是这位名为“骆马斗(dǒu)”的高大男人。

    男人接过饮料,转手交给女孩,声如洪钟道:“她叫骆瑶,是我家小妹,闹着性子非要跟过来,就让她来了。很抱歉给你带来不便。”

    一串话说得姜游应接不暇,只好愣愣点头几下:“没事,来都来了……额,我听你的声音,就是,很……很劲,你真是程序员吗?”

    国字脸,剑眉丹凤眼,身高接近两米,剃黄色板寸头,两耳耳钉一金一银。

    外加一脸强行压制住的谜之狠劲。

    说他吃过人姜游都信。

    骆马斗笑着说:“大学时学过程序,毕业后互联网公司工作没多久,转职格斗家打搏击。近些年,对1024发布的格斗游戏来了兴趣,便重操旧业了。”

    程序员到格斗家又到程序员,好离谱的经历,姜游暗地里叨咕。

    再通过中心后视镜瞥一眼男人形状特殊的饺子耳。

    难怪声音这么有底气,原来是习武之人。

    “喂喂喂,姜游,你的星露谷我玩过了。”骆瑶一秒也憋不住,鲁莽地插入两人的谈话,抓着姜游的靠垫说,“还算有意思,不过比起我大哥的战斗天王,差点意思。总的来说,垃圾游戏!”

    骆马斗轻咳一声,把骆瑶按在后排座位上坐好,让她注意发言:“小妹,别拿我一部三万销量都没有的游戏,和姜游先生销量超三十万的游戏比。”

    “我就是实话实说嘛,打架多有意思,不比种田好玩多了。”骆瑶不知道她的这张嘴有多欠撕。

    姜游一言不发,在心底埋下报复的种子。

    不是喜欢玩格斗游戏嘛,那就奉陪到底。

    盘算找个时间,像上次在GDC打哭她一样,把这丫头打到妈都不认得。

    但眼下,还有更重要的事。

    等红灯时,姜游转头看向骆马斗:“骆哥,我想问你件事。”

    叫骆哥,因为熟络的称呼能拉近距离。

    不然骆马斗的个头太过魁梧,给姜游压力满满。

    骆马斗视线从窗外转进车内,接话:“我知道,你想问我的游戏为什么不采用你提出的‘连段’理念,这事说来话长,到你工作室再详谈吧。”

    ……

    ……

    咔哒!

    开门。

    姜游招呼着两人:“让你们见笑了,员工大都忙乎的忙乎,培训的培训,休息的休息,就我一个光杆司令在这儿。”

    同时拉开向阳墙面挂着的灰色印花纹路窗帘,使临近正午的温适阳光射入房间。

    给其中增添几分生机。

    这是姜游拿闲置的杂物间,草草布置的会客室。

    室内,中心一张圆桌几把座椅。

    外围有两台蒙着防尘布的机器。

    看外形,和大型商场随处可见的抓娃娃机有点像。

    骆瑶好奇,想掀开防尘布一探究竟,被其兄骆马斗制止:“礼貌。”

    “噢。”骆瑶悻悻收回小手。

    两人落座。

    姜游为两人各倒了杯水。

    “谢谢。”兄妹俩异口同声。

    而后骆马斗先开口:“我玩过1024先生曾在网站发布的,比较冷门的几款格斗游戏,很喜欢这种类型。所以前年成立工作室专研此类。”

    骆瑶举手发言,补充道:“当然还有更重要的原因,在格斗游戏里可以享受到打架的快乐,又不用担心把人打死。对不对大哥!”

    骆马斗没说话,算是默认了。

    这两人果真亲兄妹,斗性都这么强。

    姜游心道。

    把水杯里的水喝完,咂咂嘴:“我明白了,现在告诉我,为什么不采用我的建议,给游戏加入‘连招系统’。”

    格斗游戏没有连段。

    那就等于机车族战士没有龙卷风;雪糕界没有小布丁。

    是不完整的。

    “连段”这么棒的点子,没理由骆马斗听过还不采纳。

    骆马斗同样把水饮光,习惯性的将一次性水杯捏成团攥在手心。

    回复道:“姜游先生说的连段,我不是没有尝试过,而是测试阶段把它毙掉了。”

    “姜游先生……大可不必,叫我姜游就行。”

    “好的,姜游先……”骆马斗顿了一下,“素闻你是1024的学生,你的想法确实有才。但更多时候,还得付诸实践,才知道合不合实际。”

    “骆哥什么意思。”

    “连段,根本不适合出现在格斗游戏。”

    姜游兴致勃勃,摊手:“来,理由是什么。”

    竟然有人怀疑自己对格斗游戏的了解?

    “……”

    “……”

    “……”

    骆马斗不擅长描述,说了一堆冗长乏味的解释。

    姜游耐心听完,凝炼总结。

    大概意思就是,连段造成的伤害过高,极大缩减一局游戏的时长。

    几乎只要轻拳轻脚摸到对方一两下,接上一套连段,就能结束战斗。无趣。

    且受击的一方很难招架应付,被堵在墙角,只能陷入被动,不断挨打。

    玩家体验两极分化严重。厉害的玩得爽飞,弱一点的毫无游戏体验。

    权衡利弊,只能舍弃掉“连段”的设计。

    “这样啊。”

    姜游拇指和食指摩挲着下巴,神情专注若有所思。

    细想其中原因,时不时瞳孔游动。

    思维如流水般在脑海疾驰。

    最终嘴角微微上扬。

    懂了!

    GDC上留下的录音详解,还是太少。

    格斗游戏的系统,比音游复杂得多,三言两语无法理清。

    不能指望对方经过几句话的指点,从lv.1跨升到lv.9,一口吃成个胖子。

    这是自己的问题,不怪骆马斗。

    解决方法有以下。

    连段伤害过高:加入连段保护,即随着连击数增加,招式伤害递减。

    受击一方疲于应付:引入空中受身、地面受身等特殊回避动作。

    被堵墙角难以反攻:为招式设置不同的打断等级,比如加强某些招式的攻击判定。

    但这都是另一个世界,众多游戏设计师,发展多年的先进设计理念。

    一时半会道不明白。

    还好自己提前准备。

    说不如做,让骆马斗亲身体验一下,格斗游戏的核心要素,会好很多。

    姜游起身,走到墙角处,被防尘布蒙盖着的疑似“抓娃娃机”旁,一把掀开。

    唰啦!

    两座街机机台,上面贴的横条分别是《拳皇97》,《街头霸王3.3》。

    “有没有兴趣,尝试一下1024的未发布作品?”

    姜游微笑着邀请骆家兄妹。