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第69章 接轨

    什么是光枪游戏,或者光枪射击游戏。

    简单科普一下初代光线枪原理。

    较有代表性的,FC主机上的《打鸭子》。

    与多数人想象的不同。

    第一次玩光枪游戏,玩家可能会以为,光枪外设配置有发射器。

    扣动扳机时发射信号,然后显示器接收,判定是否打中。

    从而实现光枪外设与游戏画面联动的效果。

    实则不然。

    恰好相反,光枪外设才是接收的一方。

    光枪的枪口处装有感光芯片,扣动扳机时。

    《打鸭子》游戏屏幕变黑,只有目标鸭子瞬间变为白色。

    光枪枪口的感光芯片感应到白色光块区域,从而判定玩家打中。

    以小见大,从这个设计,能看出游戏制作人的天才脑洞。

    但这种脑洞,在显示器进入液晶时代后,就淡去了。

    而眼前宋许莹的游玩方法,可以拿随便一个手机,抵作类光枪外设。

    很明显不是上面说的那种。

    姜游看向她,问道:“你觉得这是第一人称视角射击游戏?”

    “当然啦!玩家的视角,‘我’的视角,可不就是第一人称视角嘛?”

    游戏里的战场战火纷飞,星火四溅。

    宋许莹控制瞄准框大开杀戒。

    她暂停游戏,把手机交给姜游,“试试!很好玩的!你一定会喜欢上的。”

    这类光枪游戏,无法自由行动,所控角色只能按照代码设定好的路线移动。

    与姜游理想中的自由FPS相差很多。

    喜欢与不喜欢,暂且不论。

    姜游现在迫切想弄清楚这台游戏主机的运行逻辑。

    于是接过手机,不像宋许莹那么投入用握枪的姿势拿着。

    而是像摆弄电视遥控器一样,上下左右移动,测试手感。

    显示屏上的瞄准框,随手机移动而移动,且移动的反应速度、精确度,高得离谱。

    仿佛自己握着的是红外线灯,而瞄准框是红外线点。

    太离谱了,光线枪也做不到这种程度!

    姜游冷静下来,看了看显示器旁的游戏主机。

    知道大概率是主机的原因。

    到底是什么黑科技……

    又一阵头脑风暴的同时,将Demo关卡打通。

    宋许莹问:“怎么样,很好玩吧!”

    “还行。”姜游低声回应,然后重新游玩。

    来来回回,把《单人射击》的Demo关卡打通了五次。

    没办法之下,又试玩了第二款内置游戏《双人网球》。

    这回用自己的手机加入P2,与宋许莹双人竞技。

    如果说第一款《射击》,归类为光枪游戏的话。

    那第二款《网球》,就是体感游戏。

    挥动手机,就能控制游戏里的球拍挥动。

    几轮激烈的比赛后。

    看着屏幕顶端一边倒的分数优势,宋许莹瞠目结舌:“姜游,你确定是第一次玩这个游戏?我怎么感觉你玩过啊!不然怎么会,这么厉害!”

    第一局姜游没适应手感,输给了她;

    第二局稍微适应,险胜;

    第三局及以后,全是零封完美胜利。

    姜游终于察觉到端倪,“我先入为主的以为这是光线枪游戏,忽略了其他可能。”

    他大胆猜测,主机的运行逻辑很简单。

    就是与手机蓝牙连接,使用手机内置的陀螺仪作为控制手段。

    游玩体验出奇的流畅,感觉不到一丁点儿延迟。

    原因一部分,主机作为媒介,强化了手机陀螺仪的反应。

    另一部分,游戏里,加入了类似“回滚代码”的东西。

    即系统会提前预判玩家的行为,譬如《射击》中,瞄准框移动时。

    系统预判玩家会瞄准哪个目标,瞄准框便会移动在玩家控制前。

    当玩家提前结束控制行为,没有像系统预判一样移动时。

    代码“回滚”,将不一致的行为回滚到前一次与玩家同步的状态。

    加上瞄准框有时会像微吸附一样,换言之“微锁”,整体操纵下来就特别流畅。

    这种情况,在《网球》中尤甚。

    表现则为:游戏中挥动球拍时的惯性效果,根据“回滚”的程度,发生细微改变。

    用惯性掩盖系统对玩家动作的预判。

    “设计方面,无可挑剔。”姜游真心地赞赏道,“作为一台游戏主机,互动性合格,创意度满分。”

    这个世界从不缺天才,哪怕万里挑一的天才,世上还有70万个呢。

    宋化更是其中的佼佼者。

    宋许莹走到主机旁,拍了拍机器,“那我们要怎么做,深入研究这方面吗?堂哥把机器邮给我,应该是想让你知道的吧。浓重的火药味噢。”

    姜游摇了摇头。

    自己还不够格,主动站在宋化的对面。

    且没有自主研发次世代主机的能力。

    另一方面,宋化的游戏主机与游戏。

    受限很大,代替不了传统电子游戏。

    这是传统派的胜利。

    姜游上半身放松地伸展开来,慢条斯理地说着:

    “这台主机在测试阶段,不会那么快问世的。

    “就是出来了,也影响不到我们的游戏。不同赛道,撞不倒一块。

    “所以我打算立足当下,计划不变,帮助樱联合持续运营三国无双的同时,继续考虑新游戏的制作。”

    ……

    ……

    然而,月底将近,变故突生。

    代表官方意志的游戏监管会一纸通告,发给所有电子游戏从业者。

    通告的内容大致有二。

    一、对电子游戏的传播途径进行加强管理。

    至于原因,相当一部分,因为《真三国无双》的大火爆,多数华夏玩家挂VPN翻墙到外网下载游戏。

    引起了上面的注意,招来铁腕制裁。

    二、有宋化牵头,游戏监管会公布一系列电子游戏监管条例。游戏过审难度陡增。

    如果说之前过审难度,满分100,60分就能及格。现在100分,90分才能及格。

    条例包括但不限于:

    严禁出现红色血腥画面,不得出现某种红色液体;

    严禁女角色着装裸露,规定锁骨以下不得暴露;

    ……

    这是,与前世接轨了?

    对通告上标识的内容,姜游有种莫名的熟悉。

    尤其是新发的监管条例,既视感极为强烈。

    “第一则通告有必要针对性这么强吗?绝对是奔着我们来的啊,游君。”

    街边的饮品店,美咲夏薰捧着杯橘子味冷饮,忿忿不平道。

    姜游嘬了一口能量水,紧皱眉目。

    注意力全在第二则,关于游戏监管条例的通告上。

    为什么?

    虽说宋化是行业龙头,有牵头条例的资格。但这么做,无异于自砸饭碗!

    还是,他有什么别的目的?和之前在宋许莹家中见过的新主机有关?