身体强度的设定和技能的设定
身体强度和普通等级划分
(注:这里并不算使用各种增强身体强度的物品丹药,而是单纯的以普通职业的等级来划分,来给你们更好的参照。)
身体强度分为:
F(0级~10级)
E(11级~30级)
D(31级~50级)
C(51级~70级)
B(71级~90级)
A(91级~100级)正常职业满级
S,SS,SSS(太遥远了,暂时不提)
(身体强度不代表战斗力,技能,装备能够大幅度增强这些)
技能没有品质好与坏的划分,所有技能都是类似于规则的技能,但每个技能都可以消耗技能点进行升级。
每个技能一共可以升到十级,十级是极限。
技能点的获得方法:
(一)等级每提升十级获得一个技能点。
(二)通过特殊的巨大秘境获得的奖励中,有可能获得。
(三)当获得全球通告的时候,会获得一个技能点
相同的技能可能会展现出不同的效果,最简单就比如主动技能与被动技能,可能第一个人拥有的是主动,但第二个人就是被动了
(注:这里并不算使用各种增强身体强度的物品丹药,而是单纯的以普通职业的等级来划分,来给你们更好的参照。)
身体强度分为:
F(0级~10级)
E(11级~30级)
D(31级~50级)
C(51级~70级)
B(71级~90级)
A(91级~100级)正常职业满级
S,SS,SSS(太遥远了,暂时不提)
(身体强度不代表战斗力,技能,装备能够大幅度增强这些)
技能没有品质好与坏的划分,所有技能都是类似于规则的技能,但每个技能都可以消耗技能点进行升级。
每个技能一共可以升到十级,十级是极限。
技能点的获得方法:
(一)等级每提升十级获得一个技能点。
(二)通过特殊的巨大秘境获得的奖励中,有可能获得。
(三)当获得全球通告的时候,会获得一个技能点
相同的技能可能会展现出不同的效果,最简单就比如主动技能与被动技能,可能第一个人拥有的是主动,但第二个人就是被动了
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