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第四十六章 改动

    刘建军带着学生们浩浩荡荡回去橘海中学,姜山也不急着走,在校门口边玩手机边等高中的最后一堂课结束。

    刘老师还很热心地想叫姜山上台讲一讲毕业后获得的成就,被姜山连忙婉拒。

    说起来也是惭愧,他一个做游戏的,上台做返校生演讲难免怕误人子弟。

    每个孩子心中第一次有游戏制作人梦时,幻想的都是做出塞尔达、马里奥、宝可梦这样好玩的游戏,要不就是魔兽、刺客信条、荒野大镖客之类的大作。

    没有人是从小怀揣着“我就是要做氪金手游”的梦想长大的。

    如果姜山真给这群孩子灌输游戏制作人的理念,那么希望越大,落差也会越大。等他们大学毕业后,只能落得一个拔剑四顾心茫然的下场——游戏行业怎么就只剩下氪金手游的职位了?

    甚至再过几年,在这之后的孩子连氪金手游的职位都抢不着,只能硬着头皮去做小程序游戏和HTML5游戏,全都是一刀999的传奇换皮。

    就算这些孩子中还能冒出一两个人有心气的人,顶着氪金手游的大趋势组建独立游戏工作室,能成功的也是少之又少。

    唉,劝人做游戏真是天打雷劈。

    这也是为什么刘建军班上的孩子会特别喜欢姜山,因为在这样的环境下,游戏界基本只有主机游戏制作人才能受玩家爱戴,比如岩田聪、小岛秀夫、席德梅尔等人,端游手游的制作人最多也只是令人又爱又恨。

    如今姜山也算是国内第一个出名的主机游戏制作人,哪怕做的游戏体量没法跟上述几人相比,至少也是一个好的开头,也难怪被大家寄予厚望。

    姜山随意浏览着网上的信息,发现只要是踏进游戏圈相关的帖子,都能看到几条提到他名字的跟帖,下面还会齐刷刷地回复一句“姜神牛逼”!看得姜山莫名有些羞耻。

    忽然一条消息弹出,姜山发现是赵以琴刚发来的,似乎是工作上的事。

    毕竟自己提早下班,而且闲着也是闲着,姜山不好意思当做没看见,点消息进去看了两眼。

    赵以琴:“神话组来谈联动的事,你现在有空吗?”

    联动?噢……姜山回忆起了点印象,之前老板陈洋提过一嘴,想让杀戮尖塔这边配合神话组搞些联动活动,蹭些热度。

    看来神话组筹备了几天,总算有个初始方案好谈谈了。

    按理说这事没啥难度,无非就是把茶茶子她们这些画师派过去,做些美术指导;然后赵以琴之前在神话项目里做过关卡设计,正好也可以帮他们搞一个适合神话风格的爬塔任务活动。

    这不就齐活了吗?也不需要姜山特地出面啊。

    姜山盯着这条信息琢磨片刻,还是决定打个电话问清楚:

    “喂?学姐,我这边有空,你具体说说联动什么情况?”

    赵以琴那边有一会儿没出声,好长时间才隐隐传来一阵轻叹:

    “电话里感觉说不清楚,神话组那边给我们对接的东西不大对劲,你方不方便回来看一下?”

    “那……”姜山回头瞥了眼橘海中学的大铁门,学生们三三两两,基本只进不出,似乎离离校还有段时间。

    “好吧,我回来看一下。”

    橘海的天气阴晴不定,姜山抬头望了望,乌云阴沉沉的,好像又要下雨了。

    ……

    姜山到公司时,神话组的对接人员也在。

    小小的办公室挤了十来个人,有像毛源这样伸长脖颈张望的,也有像茶茶子这样两耳不闻窗外事,一心铺在数位板上画画的,共同点就是谁也没说话,气氛似乎有些僵持且沉闷。

    姜山一看领头的这位也算是熟人,是神话组的一个主策划唐工,曾经大家都在神话组工作时没少接触。

    唐工抖了抖身上的肥肉,笑着从一张桌子上挪下屁股:

    “好久不见啊,姜山。”

    论地位论资历唐工都比姜山高出不少,以前他没怎么正眼瞧过姜山这名小员工,不过如今公司上下谁见了姜山不得和和气气,他也笑眯眯地打起招呼。

    姜山点头回应,他一门心思回来解决问题,没顾着寒暄,直奔主题道:

    “联动有什么问题吗?”

    “没有没有,”唐工眼神飘忽地悄悄看了眼赵以琴,“我听说你今天有事先下班了,本来我想着那不麻烦你,我跟小赵对接下就行,结果小赵觉得有些事还是得你来拍板比较好。”

    姜山早看到赵以琴桌子上有一份突兀的文件,纸张不厚,用订书机订了大概三四页的样子,封面就写着《杀戮尖塔和神话联动案》。

    “既然我来了,就让我看看吧。”

    姜山径直拿起联动案,视线正好与赵以琴交换了一下,读出一股来者不善的味道。

    “尖塔奇兵?”

    “诶,没错,就是你们之前商量过的,在国内用的那个名字。”唐工附和道。

    只见封面虽然写着杀戮尖塔,但案子里面提到杀戮尖塔时,用的却都是尖塔奇兵这个称呼。

    尖塔奇兵正是之前李沉来商量国内版号问题时,姜山给出的代替“杀戮尖塔”的名称。

    “……”姜山咽下了这个话题。游戏名叫什么,说到底还是件小事,他忍住质问的念头,往下又翻了几页。

    杀戮尖塔这种肉鸽爬塔模式,其实后世很多国内手游都有推出过类似活动关卡。

    心玩游戏的策划也不是傻子,一下就琢磨出了门道,把杀戮尖塔的遗物、药水、技能升级都挪用过来,每闯一关都能随机获得上述加成之一,做得有模有样。

    这活动设计的确实没什么问题,但在活动案底下,一行小字印入眼帘,姜山忍不住出声问道:

    “什么叫‘希望尖塔奇兵组配合修改遗物’?”

    唐工噢了一声,颔首回应道:

    “就是你游戏里有些遗物啊,它们大概率过不了审。比如说像那个红头骨,还有什么异蛇头骨、黑暗之血等等,我们希望你这边把它们的名字和图标都能改一下。”

    一听到“过不了审”这种话,姜山突然上了些火气,但他深吸一口气,很快压住火反问道:

    “我也知道国内审核严,要搞联动的话,骨头和血肯定要被和谐。但你们神话组自己在联动活动里改一改就好了,要我们配合做什么?”

    “啊?哦我知道了,姜山,你肯定没听懂我的意思,”唐工摇头晃脑地笑道,“我是说,你们杀戮尖塔里,也要把这些东西改掉!”