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第五十四章 科普大行动

    老提的胃口被吊在了半空中,就差最后一口气咽下去了。

    心脏跳得厉害,仿佛是即将要面临大敌,紧张与兴奋!

    他想起了以往学校逃课,驾驶自行车,飞速转向网吧,只是为了霸占电脑,跟各位老哥开团的激荡……

    那是他的青春岁月啊!

    自己屁股蛋儿,根本就没时间贴着车鞍,远处保安手上遥控已经准备启动,大门即将拉开。

    整座高中的学生们,如临大敌,个个是在等着下课铃一响,便是飞速找到自己的回家工具,等保安开启大门,就如同洪水破防,冲向各大……网点。

    高中那时的网吧,是真的火爆,最根本的原因是引进了韩国游戏,成就了那一个时代的游戏辉煌。

    老鲁在《任逍遥》微信群里,百般推崇,老提是真的心动了。

    夙夜未睡的精神头,被关了睡穴,没了睡意。

    他双眼死死地盯住微信,等待老鲁慢得要命的输入。

    妈的,这老哥要说稳,是真的稳,就是做事有点磨蹭。

    一件小事,都能被他玩出花来,甚至要盘根问底才肯放过。

    这是老鲁的短处,也是他的长处。不然,他那一双死鱼眼,根本就不可能比普通人看到更多底层的逻辑。

    经他来解说游戏,是游戏群内最合适的人。

    虽然老提急不可耐,但还是按住了心头火气,静心等待。

    “游戏除了还原真实之外,还有一层神秘感和超强的黑科技。”老鲁说。

    “作为一款天花板级别的游戏,游戏本身自带黑科技,这种配备,在市面上的游戏里,其实是常见的,如大表哥的物理引擎,如死亡空间的枪支激光,如鬼泣行云流水的动作等等。游戏里的震撼,是游戏本身的设计差别,这里我暂时不做详细介绍。我想跟大家分享的东西,来自游戏之外。”

    “早前提到过的睡眠模式的游戏人生,便是游戏神秘感的第一个关键点,也是我始终摸不透的黑科技。我敢说,即便是叫来咱大中华最顶级的科学家来分析,都未必能探明真相。唯一知道奥秘的,可能就只有开发商本身。”

    “是不是很碉堡?”

    “更加碉堡的是,我们在预约到游戏之后,游戏商快递上门的入场券。”

    “这张券是一只古色古香的木盒,据我不是我道友,友情拆解分析,木盒内的变身装置,内藏机关神秘。”

    “至于如何打开机关秘密,等晚点,我会在预约游戏官网里,写一些关于此道的文章,届时大家可以提早了解到关于游戏的内幕消息,做好进入游戏的准备。”

    “好了,废话不多说,说回解开木盒内的变身装置后,你会发现这装置里藏有一尊佛像,佛像背后关联着木盒内的另一个游戏物件的机关。”

    “超人套装大伙一定很熟悉,木盒里的另一个物件就是这玩意,而佛像关联的机关也是这玩意。”

    “大伙记得小时候看超人时,最危急的时候,超人有什么变化吗?”

    “没错,就是胸前的白灯转变成红灯,红灯耀起,他也就威猛起来,剧情进入尾声。”

    “而我说的佛像机关打开后,超人套装胸前的那颗灯,同样是有类似的变化。”

    “但是红灯耀起,不是结束,是开始。”

    “超人套装胸前的红灯,用物理知识来解锁,其实就是红外线,当红外线扫到我们拿到它跟前的物件时,哎……此间我得先澄清,这里说的物件,就是现实中的任何东西,不是虚拟。这些东西,会映入套装记忆内。”

    “而最为神奇的是,带着这份记忆进入游戏后,会被3D打印出来,我们能直接在游戏里使用。”

    “这种技术,算是一种新开发的技术,也是最棒的一个点,深得我心。不过……暂时知道能扫描进去的只有手表,更高科技的物品,有待挖掘。”

    “好了,说完这黑科技之后,就是咱最关心的另一个游戏核心……自由度。”

    “作为一款被夸夸其谈说是百分百还原现实的游戏,当我们首批获得预约资格的玩家,进入游戏之后,无一例外地感叹自己是不是去到另一个形似地球的空间,譬如我们科学家一直研究要拓展生存的火星。”

    “关注人类未来发展大计的话,应该多少听闻过,将来最有可能供我们生存的另一颗行星,就是火星。”

    “火星的生存环境是什么模样的?我建议大家去问度娘,一搜一大堆,不外乎是满身疙瘩,整个星球基本都被黄泥覆盖,没见着什么绿色植被,也就没什么氧气可言。”

    “《三万年以后》这款游戏,就环境而言,或许基本雷同。但唯一不同是人类可以生存,战争摧毁后的家园,是有废铜烂铁的。原住居民,多数是以拾荒为生。黑科技掌握在少数人手里,形成军阀头子割据一方的可怕局面。我们玩家,作为他们的对立面,随时可能被欺负。”

    “我说的自由,其实就是生存在这种环境下的自由。战争虽然随时会爆发,但只要我们小心甚微,没傻到在那些boss面前,显摆我们的野心,还是很安全的。”

    “至于大伙关注的空间自由,第一天我们几人没有人尝试走得更远,也没有遇见什么天雷滚滚束缚我们自由,当然更加没遇见半点卡顿的情况,暂时只能说是相当自由,无缝对接了,等日后遇见了,我再另行提醒。”

    “还有其他的,容我想想。”

    “哎,对了,我们玩家本身的属性,和我们第一天遇见了一只双头黑豹,这里面有点意思,我说下我的见解。”

    “第一,不管是玩家还是怪物,是没有任何血条或者蓝条的,也没有所谓的个人属性面板,但不能说没有等级系统。所有的升级,全凭感觉,这跟我们在现实里差不多。”

    “譬如去健身房锻炼肌肉的,肉眼可见的肌肉增长,是可以知道的。”

    “譬如记忆提升训练营,经过某大师指点,在脑空间里存放记忆宫殿啥的,自然也是一种自我感觉上的提示,看不见摸不着。”

    “再譬如咱自身的气质培养,与自己的努力有关,却不是什么属性面板可以书写出来的。”

    “说了那么多,游戏内的这种设定,大致上与现实相同,不至于太尴尬,也不是不能接受。”

    “再说这个双头豹,是否真的死亡了,可不能看对方的血条,那就只能靠生存经验,或者狠辣的,给这玩意补多一枪。”

    “最后,我再给大家科普下,游戏的系统问题。”