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第二百六十九章 血月

    国宝大熊猫顾不上老狼和老鲁的轻视,他心里面的那点固执,重新灌溉着略微枯竭的科学田地。

    “红色月亮一般是发生月全食的时候,才会出现。这是因为浓厚的大气层把紫、蓝、绿、黄光都吸收掉了,只剩下红色光可以穿透过来。月全食时的红月亮,也是同样的道理,大气层将红色光折射到月球表面上,所以我们仍然能看到在地球里,红红的月亮挂在天空中。

    民间传闻:月若变色,将有灾殃。青为饥而忧,赤为争与兵,黄为德与喜,白为旱与丧,黑为水,人病且死。”

    老狼被国宝大熊猫最后几句话,吓得说不出话来。

    老鲁连忙摒弃心中的轻视,沉声问:“能展开民间传闻,说得更详细一些吗?”

    老鲁觉得游戏,最喜欢玩的就是空穴来风的传闻。科学真不是游戏该有的样子,当然也不全是没有半点科学影子的,只是被游戏开发商把那子虚乌有的影子,放大数百倍后呈现。于是乎,所谓的科学就不科学了!

    国宝大熊猫点头说:“民间传闻,血月乃凶月,是凶兆,会发生冤案,这完全是迷信……当然那是现实的结论,游戏的此间,另当别论。

    红色月亮为至阴至寒之相,道家古书说:兆示人间正气弱,邪气旺,怨气盛,戾气强;风云剧变,山河悲鸣;天下动荡,火光四起;八卦断三个,只有五个,西北梦魔、西南太一、血魔和梦魔联手,龙魔死,故称:血月!

    基督教认为:血月会唤醒黑暗魔力,释放撒旦!

    佛教认为:血月预示灾难。血月现,必有魔出!

    历史杂记也曾有记载:血月现,星球气断,气尽,如坠狱。”

    老狼艰难地吞了口唾沫,此间正是地狱,而那血月……他不敢深想,也不敢揣摩,生怕真应验了,自己吃不了,都兜不着走。

    老鲁则是好奇地望向韩宇,看看他有什么样的解释,他才是最关注血月的人。

    “你是不是与我一样,将这片空间称之为血月空间?”韩宇问。

    国宝大熊猫摇了摇头:“最初的时候是这么想的,但是进入此间后,我却不能这么想。”

    “为什么?”

    “不论对与错,我只拿科学道理来解释。”国宝大熊猫先打预防针,免得大伙以为自己是挑刺的家伙,“很简单的道理,血月的出现,是经过光的折射所致,还记得当初血月是在什么时候开始形成的吗?”

    老鲁和老狼面面相觑,韩宇却是肯定地说:“骷髅头倾尽全力,吐出它毕生修为的巨大能量时,天地皆是红色……”

    国宝大熊猫摆了摆手,打断了韩宇继续说下去:“不好意思,我并不认同您的说法。我……其实对渡劫这件事,一直持怀疑态度,所以任何的细节和变化,我都看得很认真,其中就包括明月变成红月的过程。”

    “明月本身是纯白色的,但到了绿色灵魂体,或者是绿色灵魂体突然演变成了红色灵魂体后,将手上的箭矢射向高空的那一瞬间,天地变了颜色,是彻底变红,天上的那轮明月,也不能幸免。”

    “所以红月绝对是红色箭矢爆发的血红光芒所致。”

    “可是,有一点我很奇怪。那轮明月随着空间大裂缝的出现,像是日落西山的样子,居然不见了。”

    “于是乎,我进入此间,第一感觉是红月应该会再次出现。”

    “但是你们看看这天空,哪里有什么红月?伸手不见五指,漆黑无光。”国宝大熊猫指着天空长叹。

    老鲁是不讲究什么科学道理的,他更加推崇理学。

    现实里,讲求的是科学大道。

    游戏里,经过他多年的研究,讲求的应该是另一种科学……道理!

    何为道理?

    并非是以德服人,而是以理服人。

    市面上的游戏,都有各自的主线和支线,都有各自的推理逻辑线路。就好譬如当年游戏主机,内存还是128M到256M的年代,老鲁家的电脑,能运行一只单机游戏已经是奢侈。

    他很幸运,翻箱倒柜一般,把姐姐电脑里的所有文件夹点击了一遍,终于找到了两款游戏。

    《仙剑奇侠传:问情篇》和《仙剑奇侠传三》。

    最初的时候,老鲁是先入手《仙剑奇侠传三》的,毕竟这款游戏,可谓是当时的国产巅峰之作。画面优美,音乐带感,技能还花里胡哨,简直是那年纪的老鲁最爱。

    那时候可没有流行上网冲浪,家家户户,除了网吧,基本上是局域网,也就是单机。

    寻找作战攻略,几乎是不可能的事情,多数时候是靠口口相传,和自己被游戏失败的千万次蹂躏后,摸索出一条属于自己的逻辑线路,才能顺利通关。

    《仙剑奇侠传三》这款游戏,老鲁觉得最有趣的地方,在于它谜题的繁复,但奈何玩家却不觉得乏味,能让人有一种越难越爱,越战越勇的错觉。就像是近年的《只狼》游戏,哪个不是被失败二字搞得灰头土脸,却忍不住再次尝试通关的?

    不是游戏有什么毒瘾,令玩家们爱不释手,而是游戏自身足够华丽吸引,玩家才会“你虐我千百遍,我待你如初恋”的疯狂。

    基本上每年小学的暑假,老鲁都会重温一次《仙剑奇侠传三》,也是因为如此,他养成了在游戏里思考逻辑与推理的良好习惯。

    游戏里,老鲁从来没有关联所谓的现实,他在乎的是游戏本身的剧情与承上启下的逻辑推理。《仙剑奇侠传三》里,他觉得最难通关的一幕场景是,撤离魔界那篇章。几乎是所有机关都摸了一遍,却是首尾不得呼应,导致整幅地图的机关都乱成了一团。

    到长大一些了,他才慢慢发现了其中的规律,所谓牵一发而动全身,因果关联,前后相随。

    一幅地图,所有机关都是有关联性的,可不能随便触发。只要摸透了机关的原理,顺着这个道理,按照次序触发之后,才能把整幅地图的线路图给盘活。