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关于职业者

    职业者总分为法系职业者,物理职业者,魔武(圣武)双修职业者。所有职业者最高为二十级,之后便为传奇。

    一切可以施法的职业者统称法系职业者,包括但不限于法师、术士、牧师、德鲁伊等。一切使用物理攻击的就是物理职业者,包括但不限于战士、弓箭手、骑士、盗贼等。

    物理职业者掌握了魔法或神术,则为魔武(圣武)双修职业者。包括但不限于圣武士、魔战士、魔盗、魔弓手等。但这类职业者除了圣武士,其余都很弱,毕竟精力有限,但胜在有特殊作用。

    牧师。

    是由神赐予神术,每日神术的数量有限,需要祈祷才可恢复。一般五级之前依靠信仰虔诚,五级到十一级还需要为教会做出功绩,十一级以上就需要特殊功绩或是机缘了。

    除了治疗、侦测等通用神术外,因信仰神的不同还有特有神术,比如信仰光明之神的牧师就对亡灵类生物有杀伤性神术,信仰农耕女神的牧师就有治疗植物病疫的神术。

    法师。

    法师的魔法都由自身学习所得,一级法师可以施展一级和零级法术,三级法师可以施展二级(包括二级)以下法术,五级法师可以施展三级(包括三级)以下法术,七级法师可以施展四级(包括四级)以下法术,以此类推。

    法师各个级别的法术每日数量有限,且只能施展其学习并学会了的法术,但类型没有限制。比如一位二级法师每日可以施放两个一级法术,他可以选择施放一个“法师护甲”、一个“魔法飞弹”或者是两个“魔法飞弹”。只要充分冥想四个小时以上第二天就能恢复,无需提前通过法术书准备法术(这点和DND不同)。

    术士。(这里的设定与DND完全不同)

    术士的力量来源于血脉,由血脉冥想(天生就会)来唤醒血脉力量和提升等级。血脉觉醒后,可以获得一个和血脉来源有关的天赋能力,比如龙脉术士的“龙甲”,相当于每日一次的“法师护甲”。

    术士每级可以选择一个相对应等级的法术转化为类法术能力,转化后不可更改且该法术变为瞬发。术士无需学会所要转化的法术,只需使用血脉冥想通过法术书即可转化。

    一级术士可以转化一个一级法术,每日施放一次。四级术士可以转化四个一级法术和一个二级法术,且每日可以施放四次一级法术一次二级法术。比如一位四级术士,转化了“法师护甲”、“魔法飞弹”,他可以选择施放一个“法师护甲”、三个“魔法飞弹”或者是四个“魔法飞弹”,但不可超过总数。

    术士在一级、五级、十一级、十五级、二十级的时候可以通过召唤仪式召唤魔宠,魔宠具有其本身的特性,如生物类需要进食和休息,亡灵类害怕圣光等。魔宠一旦死亡不可再召唤。

    战士。

    战士是统称,五级觉醒了斗气之后,受封为骑士则称为骑士,使用弓箭则为弓手。

    斗气没有属性和克制之分,获得斗气的战士力量、体力、敏捷、反应能力、愈合力大增,可以如穿衣服般穿着全身甲,使用更强的弓,奔跑更快更灵活等。

    战士在十四级可以觉醒一个专长,比如:闪避,身体会在不影响攻击的前提下,下意识的闪避对方的攻击。猛力,力量更大,可以穿更重的甲,用更重的武器。骑乘,骑士的最爱,人马合一术。