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第10章 炼铁

    不过前期显然赚取、花费的都是铜钱。而银子因为选择富家公子的人太多,导致七侠镇的银子不太值钱。

    反倒是铜钱相对较贵。

    反正具体原因挺复杂的。

    可能也有之前方默用红钞回收铜钱所致。

    至于为什么明明按照比例,1000文铜钱也才价值2万元,可方默却拿出来作为交易的对象,自然是因为现如今的铜钱很值钱。

    除去正常的开销之外,铜钱还是许多消费的基础。

    比如住店、维修武器、吃饭……

    反正衣食住行,全都需要花费铜钱。

    虽然玩家也可以通过打工进行铜钱获取,可打工并不是没有任何消费的。

    就比如之前方默写文书的时候,一天直接吃了50张炊饼。

    一张炊饼2文钱,一天就是100文铜钱!

    要知道,方默能够赚钱,那是因为他写文书不会失败。

    其他人也不是没有人想要尝试。

    可因为低悟性的缘故,导致失败率非常高。

    综合算下来,还不如在铁匠铺炼铁来得快。

    衣食住行,哪里都要花钱。

    这就导致铜币的价值提升,银子的价值降低。

    所以才有了如此奇葩的兑换价格。

    心中想着这些乱七八糟的事情,方默也终于再次见到了邱铁匠。

    对于方默,邱铁匠自然是有印象的。

    方默可以说是目前在邱铁匠这里,好感度最高的玩家。

    没办法,虽然目前有人一直都在这里收购铁矿石,可因为方默收得早,所以几乎将目前市场上近三成的铁矿石都收购了。

    虽然后续有人也在陆续收购铁矿石,可不论是数量,还是价格,都居高不下。

    毕竟铁匠作为游戏里人气度最高的生活职业之一,自然受欢迎的人数不少。

    甚至此时已经有很多人开始铸铁了。

    不过显而易见的,《大武侠》的特殊设定,让大部分的玩家吃尽了苦头。

    简单来说,铁匠这个职业如果只是提升技能等级,那么可以通过系统自动挂机的方式,将其迅速提升到高级铁匠。

    但这样做出来的武器,普遍属性都比较偏弱。

    比如说,一把武器的攻击力为5~13,中位数是9。

    那么自动制作的情况下,出品的武器伤害,大多数都是在6~7左右。

    而且属性越高,几率越低。

    而想要将这把武器的伤害提升到10,就只能进行手动制作。

    如果制作出12~13属性的武器,就可以称之为小极品。

    而如果有人能够将这把武器的伤害提升到14点以上,那么就可以称之为极品。

    当然,武器并不是只有“攻击力”这一个属性。

    另外还有随机的词条。

    有的词条属性非常强大,甚至丝毫不比“攻击力”的词条差。

    炼铁并不简单。

    作为铁匠的第一道门槛,想要成为合格的铁匠,就需要锻打出一块合格的铁胚。

    当然,这难不倒前世大师级的方默。

    深吸了一口气,方默平复下心情,然后放空大脑。

    一切杂念散去。

    方默取出之前刚刚收购的铁矿,开始了自己的首次炼铁。

    “噹!”

    伴随着方默拿出铁锤对着面前已经烧红了的铁矿狠狠一击,一道清脆的响声回荡在铁匠铺内。

    正在不耐烦地被一群玩家围着的邱铁匠,突然间一脸惊讶地看了方默一眼。

    随后,就看到了沉浸在炼铁之中的方默。

    很快,整个铁匠铺里就传来了极具节奏感的锤击声音。

    一旁的玩家们纷纷露出极其难受的表情,不得不远离方默。

    因为方默捶打锤子的速度太快,以至于不知不觉之间,他们的心跳都被锤击声影响。

    从而出现头晕目眩,呼吸不畅的负面状态。

    不得不说选择离开。

    而邱铁匠更是目光炯炯地看着方默,并没有阻止。

    而沉浸在炼铁过程中的方默并没有注意到其他人惊讶和好奇的表情。

    而是完全沉浸在敲击的过程中。

    对于一名大师级铁匠来说,炼铁已经成了一种本能。

    虽然此时的方默还并没有内力,不过好在炼铁需要用到内力的情况并不多。

    就算只是使用体力去锻造,也足够了。

    当然,这样做,就会导致饱食度疯狂下降。

    而且相对于写文书,炼铁的速度就要慢很多了。

    以方默的速度,半个小时的时间,也就炼造20斤而已。

    不过相应的,方默的炼造出来的铁块,就并不是普通的无属性铁块,而是……

    精铁。

    =

    精铁

    类别:材料

    级别:白色

    效果:用该材料制作武器和装备,可以提升10%的基础属性。

    =

    方默擦了擦额头的汗水,对于这块铁不太满意。

    作为大师级铁匠,前世他自然也有着不俗的内力。

    在内力的加持之下,他制作最低等级的精铁,品质都有绿色,可以提升20%的基础属性。

    如今只有体力,也没有等级加持,技术退步的不成样子。

    但这也是没办法的事情。

    方默叹了口气,刚想继续,却没来由的感觉到一阵虚弱。

    看了一眼已经降低到20的饱食度,方默满头黑线。

    饱食度是玩家体力的一个具体表现。

    一般来说,饱食度低于50点,玩家就会开始行动迟缓。

    饱食度低于20点,玩家就会感到虚弱。

    而一旦饱食度低于10点,那么玩家就会连动弹一下的力气都没有。

    而一旦饱食度达到0……

    那玩家就会被饿死。

    所以行走江湖,饱食度是非常重要的属性。

    可方默之前明明将饱食度提升到了80点。

    也就是八分饱的程度。

    可如今却直接降低到了20点!

    要知道饱食度的上限一共也才100点而已。

    当然,后期会有武功或者功法可以提升自身饱食度上限。

    当饱食度满了之后,再吃食物就无法获得任何饱食度。

    不过这也就造成了《大武侠》出现了许多饕餮。

    尤其是对于女性玩家来说,干吃不胖,又不需要有任何心理负担,实在是一件让人感到十分高兴的事情。

    回过神来,方默一边掏出两张炊饼提升饱食度,一边有些皱眉。

    没有内力的加持,对于饱食度的消耗实在是太快。

    但短时间之内,方默也不知道自己要拜师何门何派。

    主要是方默的属性没有前世那么平均。

    如此情况下,能够进入的门派就比较少了。

    当然,如果有可能,方默并不介意继续拜师武当派。

    只是方默记得,武当派不但需要的侠义值比较高,关键是武当派的武功前期以防身为主。

    也就是说,武当派的武功,并没有太强的战斗技能。