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第30章 结算

    “秘境结算完成,检测到本次通关为开荒模式,经验值及秘境点数均上浮20%。”

    “获得经验值21365点,获得秘境点数42730点。”

    “你的追随者马洛尔、玻尔经过战斗的洗礼阶位得到提升。”

    “你的兵种树精长老、枪兵经过战斗的洗礼阶位得到提升。”

    系统的提示让林一立马打开了追随者和兵种的属性面板。

    “随从名称:马洛尔

    随从模板:精英

    职业:游侠

    种族:半精灵

    阶位:6阶

    等级:3/60级

    特性:1.音乐天才;2.战斗律动;

    3.复仇之矢,每场战斗能够选择一位复仇对象(复仇对象需在30秒对你或者你的队友造成伤害的目标中选取),每次有效的攻击均能对复仇对象造成50%的额外伤害。”

    “你的随从马洛尔达到了6阶,开启连环任务马洛尔的英雄之路。”

    “随从名称:玻尔;

    随从模版:精英

    种族:树人

    阶位:4阶

    特性:1.成长;

    2.瘟疫之体,由于在成长中吸取了大量瘟疫之力,他的体质已经发生了彻底改变,每次造成伤害有10%的几率为目标附加瘟疫状态,在与目标发生接触时接触目标每10秒将会产生一次判定,每次判定均有10%的几率为目标附加瘟疫状态。

    注:瘟疫,全属性下降5%,每秒根据体质受到一定伤害,仅能被驱散疾病所驱散。”

    “你的随从玻尔在进阶时受到瘟疫之力的侵蚀,特性产生了变化。”

    “兵种:枪兵

    阶位:3阶

    特性:1.枪林;

    2.老兵,这个单位在经历了大量战斗之后各项属性有所提高。”

    “兵种:瘟疫树精

    阶位:5阶

    特性:1.瘟疫缠绕,瘟疫树精可以利用藤蔓控制敌人,对于力量低于自身的兵种,能够令其丧失移动能力,对于力量高于自身的单位将视力量对抗的情况对单位的移动产生阻碍,在使用瘟疫缠绕时目标每10秒将会产生一次判定,每次判定均有10%的几率为目标附加瘟疫状态。

    2.扎根。”

    “你的兵种树精长老在进阶时受到瘟疫之力的侵蚀,特性产生了变化。”

    看完了每个兵种的属性之后林一才将目光专向了任务面板,金色的任务马洛尔的英雄之路就在第一个。

    “任务:马洛尔的英雄之路之一(绿色)

    任务简介:你的追随者马洛尔已经成为一名合格的精英了,下一步你将与他一起走向英雄之路,首先你要选择他的道路;

    任务条件:从内政、法术、战斗、统帅以及学术五个英雄分支中为马洛尔挑选合适的道路并达成相应条件;(根据追随者特性建议选择法术或战斗分支)

    任务奖励:马洛尔的英雄之路之二(蓝色);

    任务失败:马洛尔丧失成为英雄的机会。”

    在任务栏中,每一个分支下方都有一个折叠栏可以看到分支的具体条件,比如战斗分支下就要求学习一项战斗型战役技能并独立击杀一名6阶以上的敌人。

    早了解过英雄之路具体情况的林一并没有过多的纠结这个任务,反而将注意力放在了秘境的结算上。

    “秘境商城已开启,在3日内你可以在非战斗状态下随时购买商城物品。”

    “1金币兑换点数1点”

    “自选低级资源1单位兑换点数30点”

    “自选中级资源1单位兑换点数100点”

    “自选高级资源1单位兑换点数500点”

    “1阶兵种毒蛛兑换点数10点”

    “2阶兵种狼蛛兑换点数50点”

    “3阶兵种织网蛛兑换点数200点”

    “1阶兵种建筑石毒蛛兑换点数2000点”

    “2阶兵种建筑石狼蛛兑换点数5000点”

    “3阶兵种建筑石织网蛛兑换点数20000点”

    ......

    “3阶秘境石蛛网秘境兑换点数40000点”

    几乎没有浏览商店上方的内容,林一直接将目光放在了商店的最底部,看到3阶秘境石几个字后林一毫不犹豫的兑换了出来。

    剩余的1000点左右的点数林一准备回到南海城后看下市场上的资源价格再进行兑换。

    “物品:秘境石(蛛网秘境)

    阶位:3阶

    阵营:中立型

    建筑需求:埋下此建筑石将占用城镇之心300点能源额度;

    建筑效果:该建筑每周将为你开放一次蛛网秘境供你或者你指定的人员进行挑战,你可以花费300点能源强行结束秘境的冷却时间,或者花费500能源额外开启一次开荒模式的秘境投影,在受到攻城时可以召唤1只6阶绿纹蜘蛛,100只2阶狼蛛的投影协助防守,在投影召唤后一周内将无法进入秘境;

    拓展位:3个(目前为空)”

    在这个真实性很强的游戏里,除了各个聚集点之外几乎很难找到能够练级的地方,而秘境石几乎可以算得上是解决这个问题成本最低的解决方案了。

    而秘境石只有在开荒难度下才能在秘境商店里100%的出现,而且从秘境石进入的秘境将不会再出现秘境石和建筑石的兑换选项。

    而布莱恩也没有让林一失望,在失去限制的秘境中考古了近半天之后,布莱恩也成功得到了几样物品。

    “物品:失活的蜘蛛卵

    物品类型:杂物;

    物品简介:与其他的蜘蛛卵不太一样,不过已经失去活性无法孵化,可以用来作为食物原材料或者是进行研究;”

    “残缺的线索:中立型兵种7阶瘟疫魔蛛,该线索包含了瘟疫魔蛛的生活习性及部分特征,可用于兵种研究。”

    “完善的线索:中立型兵种6阶绿纹毒蛛,该线索包含了绿纹毒蛛的生活习性、特征及演化过程,有大概率通过该线索研究出绿纹毒蛛兵种。”

    在拿到布莱恩提供的两条线索后,林一的耳旁再次响起了系统的提示。

    “重要提示:你已经掌握了蜘蛛系1阶、2阶、3阶、6阶及7阶兵种的线索,待掌握蜘蛛系4阶及5阶兵种的线索后将开启暗金色任务线蜘蛛崛起,你将有机会对蜘蛛系兵种进行补全,该行为将大幅提升你在本次游戏中的贡献值。”