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第13章 战争并不美好

    最终,老葛在关闭摄像头,又抽了几支烟后,没有再继续游玩下去。

    留下一句“我先休息了”便退出了游戏,关闭了直播。

    如许州所规划的那般,在一众扮演“救世主”,上阵杀敌的战争游戏中。

    《这是我的战争》标榜的反战内容与它们格格不入,犹如黎明前黑夜中的一盏烛火,吸引了不少人的关注。

    而老葛的压抑、痛苦只是众多玩家游玩后的一个缩影。

    以往的战争游戏,宣扬的是战争的波澜壮阔,强调的是英雄们的丰功伟绩。

    战争所带来的伤亡,哪怕再巨大,也不过是纸上的一个个数字。

    而那些饱受战争苦痛的人,也不过是新闻中的“难民”。

    以前的开发商都是尽最大的努力讨好玩家们,让玩家尽可能的爽,尽可能的减少玩家的负罪感。

    玩家们可以通过自己的角色影响、甚至改边战争的走向,享受着无所不能的快感。

    至于游戏里的敌人、难民?

    谁在乎!

    反正不过是一串数据罢了。

    从未有过任何一款游戏,将战争最真实、最血淋淋的,最悲惨的一面展示给玩家。

    它的游戏核心依然是体验战争,不过玩家扮演与代入的对象,变成了在战争中处于弱势,生存环境逼仄恶劣的一般平民。

    玩家只是一个卑微而又渺小的平民,没有超能力,每天只是为了活下去而奔波。

    他们改变不了战争的走向,也没有能力去结束这场战争。

    他们所能做到的最大程度,也不过是杀几个叛军,救下几个和他们一样的可怜人。

    在巨大的战争阴影下,这一切让人感到无力而又真实。

    正如游戏中出现的那句话一样——

    【在现代战争中,你只能像家畜一样毫无意义地地死去】

    也从未有任何一款游戏,如此的冒犯玩家。

    是的,冒犯!

    游戏内的每一个抉择,都在对玩家的内心进行赤裸裸的拷问,鞭挞!

    在《这是我的战争》中,玩家能感受到的几乎只有无尽的压抑与痛苦。

    但也就是这么一款,没有带给玩家们丝毫正反馈的游戏。

    却以仅仅10元的价格,力压了一众对手,在发售后24小时内,便登顶官方平台的独立游戏分区。

    诡异的是,尽管销量高居榜首。

    但游戏的平均游玩时长和通关率却低的令人发指。

    是因为游戏很难吗?

    恰恰相反,游戏的难度很低,操作要求也不高。

    只要玩家越过那条心中的道德底线,那就能在这场游戏中活的很滋润。

    难的不是游戏本身,而是人性。

    在兵荒马乱的环境下,当生存都变成了一种奢望,你是否还会有与和平年代一样的人性?

    在许许多多玩家们的宣传下,越来越多的玩家们也注意到了这款游戏,并在游玩后,也自发为其宣传推荐。

    《这是我的战争》影响越来越大,一开始因为许州的名声而打了低分的玩家们,也纷纷更改了自己的评价。

    无论他们之前如何讨厌许州,如何痛恨他开创了抽卡模式的先河,也不得不承认——

    这是一款毫无疑问的好游戏。

    网络上,关于《这是我的战争》的讨论也压过了活动内所有战争题材游戏。

    各种游戏攻略视频层出不穷,游戏的一些彩蛋也纷纷被细心的玩家们所发现。

    比如,当玩家用罗曼去交易广场的时候,会发现那里的人是认识罗曼的,他们会叫出罗曼的名字

    罗曼的背上有一个标志,同样的标志在广场,学校(叛军)等地方也出现过。

    又比如,收音机里有一条新闻——食物短缺,购买来路不明的肉类一定要谨慎。

    让无数玩家们细思极恐。

    他们从来没考虑商人们的肉类是从哪里来,这可是被战争笼罩的城市……

    随着时间的流逝,一众专业游戏媒体也对《这是的战争》给出了他们的评分。

    游戏日报:9.7。

    精品游戏:9.4分。

    游乐玩:9.8分。

    IGN:9.6。

    Ygame……

    全是高分!

    没有一家媒体给予低分,而在以玩家评分为主的官方平台上。

    《这是的战争》的评分同样很高,游戏评价也是清一色的好评。

    【我个人认为,这个游戏最核心的一点就是——让人清晰的感受到了物质的贫瘠和窘迫对人的影响!

    对于这些我们认为“恶”的选择,我们本都可以选择不做。但是物质的严重缺乏却像乌云一样时刻压在你的头上,逼着你成为你认为你不可能成为的那个人!

    也许在你带着乱糟糟的心情,把出卖、偷、胁迫、掠夺甚至谋杀这些事情做过一遍以后,你会看着最后苟延残喘的幸存者,叹口气说道:“这游戏真棒!”】

    【说实话,如果我活在战争中,我不求可以得到成为好人的好结局,能挺过活下去都不错了。

    战争中有残酷的一面,人们会为了食物成为暴徒,为了活下去不折手段。

    战争中也有光明的一面,如果你是个老人会有邻居来送出自己本来就紧缺的食物和木材。

    即使在战争中依旧没有放弃运作的医院。

    一颗美丽的钻石,在战争中换不到一个肉罐头。绷带药品甚至和枪械等价。】

    【战争冲洗了阶级,律师、医生、数学教授、校长、烟草商人这些和平年代地位高的人到了战争什么都不是,有的连自己都保护不了。

    反而是士兵、木匠、工人、厨师、小偷更加可能活下去。】

    【我傍晚出门时带走了斧子和撬棍,凌晨回来时背着满满的食物药品和枪械,没带回那柄鲜红的斧子,诺大的军营回荡着“求你不要这样,先生”。】

    【我制作了收音机,因为它的介绍是可以听音乐放松心情,可是换了三个台听到的都是些叛军被杀,官员被狙击,硝烟战火弥漫的新闻。】

    【被遗弃的小屋,墙上是一个父亲和两个女儿的家庭合影,墙角却埋着一封遗书:那群强盗来抢劫了这里,第二天他们杀了我可爱的女儿们,于是我开枪杀了他们所有人,我将枪埋再了后院里,如果你看到这封信.....不用来找我了】

    【这个游戏我只玩到了第19天。

    可是我真的不想再继续玩下去了。

    不是因为它不好玩或是怎样,而是我已经用掉了快一盒的抽纸。

    我的成员们越来越绝望,我没有绷带为受伤的人继续疗伤了,3个人都很饿,可是食物只够两个人分着吃一天,我不想再杀人了,可是我需要食物需要药品,我需要让他们活下去。

    崩毁的男孩每天都在酗酒,技工怎么劝都劝不好。

    为什么要这样。

    为什么会这样。

    原谅我太过感性悲观,这款游戏很好。

    可是我再也不想玩下去了。

    因为我看不到希望,看不到明天的太阳究竟有没有升起。】