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第27章 卷起来!

    阿寅和表哥经过一番手忙脚乱的的折腾,终于在1-2中拿下了三星。

    评分:1144!

    阿寅长松了一口气,但嘴上却不饶人:

    “恕在下直言啊,表哥。虽然咱们得了这么高的高分,但你这组织能力真是个傻壁!”

    表哥自然也不甘示弱:“你才煞笔,我刚刚规划得多好。”

    “你傻壁!”

    “你才傻壁!”

    直播间中,两人就和小学生吵架一样,充满了鸟语花香。

    充分证明了即使通关了,该吵还是得吵。

    吵吵闹闹之际,两人来到了下一关。

    看了一会提示,表哥提出了自己的建议:

    “那这么的,我们做一下合理的规划!我负责上菜和做菜,你负责做米饭和洗盘子,怎么样?”

    阿寅点点头:“没问题,这都小意思!”

    “其实我当主播之前是一个厨师,王八蛋编瞎话!”

    两人自信满满做好规划,可游戏一开始后,两人再度陷入了手忙脚乱中。

    充分证明了什么看似思路清晰,实则乱的一批!

    “对对对,黄瓜就这么扔过来就行。”

    “上菜上菜憋皮哎呀你憋扔我!”

    “什么不干净?这叫不干不净吃了没病!”

    “盘子!盘子!没盘子了!”

    “这不是泡着的吗?”

    泡着?

    表哥回头一看,只见洗碗槽内全是盘子,顿时给气乐了:

    “洗盘子!洗的!你把那玩意当自动洗碗机是吧?”

    “啊,这还要洗?”

    听闻此言阿寅也没绷住,不过嘴上还在嘴硬:

    “我在家都是泡上就行!”

    弹幕此时已经乐疯了——

    “哈哈哈哈哈笑死我了……”

    “介猴一看就是没干过家务的!”

    “介不大傻子嘛!”

    “没洗过碗呗,泡上就行说是。”

    “泡上了等娜娜来洗是吧?”

    “娜娜在家得多糟心啊。”

    “嘛意思弟弟,就这还当过厨师?”

    ……

    几乎是在一夜之间,胡闹厨房凭借着它整蛊的属性和强大的趣味性,风靡了所有直播平台。

    被诸多玩家们戏称为《分手厨房》。

    主播们都看到了这一款游戏极佳的直播效果,也纷纷上手直播。

    各种切片,录播层出不穷,造就了一个个经典名场面。

    仅仅在七夕当天,便喜提百万销量,热度更是空前绝后!

    甚至冲上了各个社交平台的热搜第一,与之相关的二创内容也同样有极高的热度。

    比如什么《分手厨房的十大美德》、《军事化厨房》、《分手厨房,你死我亡!》等等之类的二创视频,不仅自身收获了极高的播放量,也同样吸引了无数玩家前来好奇尝试。

    而体验过的游戏乐趣的玩家,又会抱着某种恶趣味,推荐给他们的朋友们,这就形成了一种良性循环。

    于是乎,胡闹厨房火了!

    火得一塌糊涂!

    发售24小时销量破百万!

    发售一周后,销量破300万!

    发售3周后,销量累计700万!

    这可是700万销量,虽然后续增长速度开始降低,但按照这个势头,有统计机构预计胡闹厨房在年底有望突破一千万销量大关!

    这离谱的数据,让无数游戏同行们眼镜碎了一地!震撼得无以复加!

    这还仅仅是国内的销售数据,这要是全球同步发行,销量能到何种程度他们想都不敢想。

    一款付费单机游戏,快要达到一款免费手游的下载量了,实在恐怖如斯!

    而且这还是一款根本和大作沾不上边的小游戏,甚至连剧情都没有,有的只是令人称道的游戏性。

    要知道,许州的前两款游戏虽然也是不可多得的好游戏。

    但无论是这是我的战争,还是烟火,自始至终都是在游戏圈子中爆火,从来没有出圈过。

    而胡闹厨房却是火出圈了,形成了全民讨论的热潮——

    “女朋友被我骂哭了,但我觉得我做的没错!”

    “特别好玩,儿子出走了,老婆回娘家了。”

    “你还在因为自己无法脱身,当不了海王而苦恼吗?那就来玩这款游戏吧!当天购买当天分手!”

    “这款游戏可以让你结交到更多朋友——因为以前的朋友都被气跑捏!”

    “……”

    经此一战,许州和他的鲶鱼工作室算是彻底打响了名气。

    无论玩不玩游戏的人,都知道了游戏圈有这么一个喜欢折磨玩家们的工作室。

    是的,折磨!

    这是我的战争拷问玩家内心,烟火让玩家们扼腕叹息,胡闹厨房好玩但是越玩朋友越少。

    这不是折磨还能是啥!

    至于业内才研究完烟火的同行们,则又纷纷开始研究胡闹厨房。

    毕竟这可是有望突破1000万销量的究极爆款!试问又有谁不心动呢?

    许州的三次成功,证明这不是偶然,是可以被复制借鉴的!

    于是乎,各个准备转型手游的公司们开始暂缓转型,重新将重心放回了单机游戏中。

    手游虽然回报率高,但同样也有一个致命的问题——

    宣发费用和后续维护成本过高!

    许州的成功也深刻的让他们意识到了一个道理——

    不只是手游才能赚大钱!只要游戏品质好,小成本的精品游戏也能赚大钱!

    一时之间,各种折磨人的小游戏开始井喷式爆发,其中不乏精品。

    让无数玩家们痛并快乐着。

    和抽卡手游一样,“折磨流”也被许州带火了。

    但与之前不同的是,这次却没有人再骂许州。

    玩家们不傻,身为玩家他们自然也希望玩到更多优秀的好游戏,而不是天天面对一堆换皮套娃手游!

    对于这些游戏,他们自然也愿意、也乐意去支持。

    不得不说,这也算是鲶鱼工作室对游戏行业的正面影响。

    哪怕这种影响很小,但积少成多后,玩家的审美自然也会发生变化,眼光和口味也会变得更加挑剔。

    对于摆烂的游戏厂商、和想着恰烂钱的一些手游来说,这可不是一件好事。

    但反过来说,只有玩家审美和口味的升级,才会促使游戏厂商们自我升级、自我迭代!

    对整个游戏界来说,这才是一件好事!

    这也是许州创立鲶鱼工作室的初衷!

    好听一点叫做,化身鲶鱼为一潭死水的游戏界注入活力。

    说难听一点——

    就是卷!

    不过这是一种正向的卷,并非毫无意义的内卷。

    而且,这才哪到哪儿啊!

    看完了网上的消息,许州淡定的关闭手机,带着工作室的同事们登上了飞机。

    接下来,是时候让全家厂商们见识一下什么才叫真正的卷了!

    目标:美丽国,E3游戏展!