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第二十九章 令人发指

    (抱歉啊诸位,第二十八章被封禁了,原因是抓捕东莞仔的过程较为暴力还有点低俗,我改了两遍都不能过,只能把抓捕过程完全推翻,完全重写了。

    每次申请解禁还有着时间上的间隔限制,所以这一章一时半会还放不出来,给大家造成阅读障碍了,非常抱歉!)

    按说,东莞仔被折腾成这样了,应该手到擒来直接拿下了才对,没想到还是低估了他,他居然还能反抗。

    “啊嗷!”

    东莞仔喉咙里炸出来不似人声的嚎叫,整个人如同按到底的弹簧,腾地一下绷起来,两条胳膊胡乱一甩。

    啪!啪!

    居然像鞭子一样,在空气中甩出了炸响。

    我靠!

    苏默暗暗咂舌,正因为学过才懂,这两记手鞭杀伤力有多么恐怖,若被抡到,相当于被同直径的钢索抽中喽。

    炸了!

    超极限发挥。

    东莞仔这双手废掉了,这股劲儿一泄掉,几个月内他是甭想再抬起胳膊了。

    甚至有可能落下终身残疾。

    不过这跟苏默关系不大,也没必要硬拼硬碰,让他自己发发疯,自己泄了劲儿也就完蛋了。

    果然,东莞仔瞪大着一双眼,却不能在夜色下看清楚周遭,只朝着一个隐隐约约的影子冲了过去。

    他还有意识,还知道这种处境下,以攻为守才是唯一的自救之道。

    砰!砰!

    两下!

    他那双胳膊横抡开来,先后拍中那个影子,却没听到敌人的动静。

    苏默站在一旁,以同情眼神看着他的侧脸。

    东莞仔拍中的是刚刚自己藏身的那颗大树,直径超过半米,就算潜能爆炸,他拍不断啊。

    手断了!

    肯定断了,而且是粉碎性骨折。

    只可惜,东莞仔已经被刺激得身体里汹涌着乱七八糟不知道哪些激素,双臂痛感被降到最低,甚至感知不到疼痛了。

    意识到目标不对,他又猛地转身,这一次总算找对了,那才是真正的敌人:手持电棍的苏默。

    “啊!”

    东莞仔面目狰狞,如同末日题材里的丧尸,朝着苏默扑了过来。

    距离两米,却扑腾一下趴了下去,如同大礼参拜。

    哔了狗!

    还是那根绳子。

    这次不是四仰八叉,而是结结实实的狗吃屎,因为他双臂已废,来不及支撑身体。

    两条手臂软面条一般,弯曲成无比诡异的弧度,瘫在身体两侧,而他的面庞摔了个结结实实。

    到了这种程度,已经不觉得好笑了,只觉得很惨。

    “得了吧!”

    苏默也没想到,他会搞到这么惨烈的程度,这性子实在是太刚烈了。

    嗤啦!

    一电棍戳中他的太阳穴,东莞仔双手瘫软,无法格挡,甚至做不到手撑地挣扎起来。

    他只是下意识躲闪一下,还是被戳了个正着。

    或许是苏默的错觉,感觉他晕厥时,表情竟然有一种解脱感。

    没这么夸张吧?

    苏默保持蹲姿,手持电棍,朝自己两腿间比划了一下,但真的不敢亲自尝试。

    若毁了后半生幸福,那可就亏大了,万一连系统强化都逆转不回来呢。

    出于鳄鱼眼泪式的同情,苏默也不打算弄醒东莞仔搞什么恐惧调理或忏悔培训了,刚刚这一番抓捕过程,实在是超乎想象,都有些不好意思面对他了。

    算了,就这么抓了吧。

    可万万没想到,东莞仔消失后,系统的反馈居然是:一点五倍增幅,奖励一个技能点,两个属性点。

    未来的新一代五虎上将,东莞仔和飞机差不多分量,目前阶段价值一个技能点,这很好理解。

    但刚刚并没有炮制他,既没有制造恐惧感,也没有忏悔过程,为什么还会有一点五倍的增幅?

    难道系统也认为,刚刚抓捕过程有些……另类?

    反正是不太寻常。

    不寻常的抓捕方式,也可以有奖励增幅?

    嗯,挺值得深思。

    “东莞仔啊东莞仔,不愧是人气够旺的车厢战神。”

    苏默心中念叨:“反正我不会在车厢里与你打斗,所以才选了这个空间开阔,鸟语花香的绿化公园。果然你buff加成很厉害,环境削弱也很猛。”

    本以为,即便设下埋伏也免不了与他大战一场,没想到一招电棍爆要害就让他整个人升华到这种程度。

    “相当之意外啊!”

    苏默打扫现场,该收走的都要收走,那根绳子其实只属于陷阱之一,因为不敢保证东莞仔就会选择这一条园林小道。

    现在已经是凌晨两点多,明天应该是无法早起了,但收获满满,抓了大浦黑和东莞仔,收获了两个技能点,两个属性点。

    再加上三百多万现金。

    还有什么,比战斗清算战利品更美妙的事情。

    两个技能点,没什么可说的,正好用来提升手枪射击,中级升为高级。

    或许有人会说,仅就抓人来讲,不如高级格斗好用,但苏默还是那个观点:保命第一!

    留得青山在不愁没柴烧,抓人的机会有的是,可一旦遭遇真正的凶险,苏默会毫不犹豫掏枪射击,干死敌人扫除危险,其他后果其他再说。

    宁见法官,不见法医!

    还可以港岛不留爷,自有留爷处,潜逃到大米帝国,照样可以搅风搅雨,那边能抓的混球肯定更多。

    两个属性点则给了体能,没给精神,原因是10点精神的高级射击,与12点精神的高级射击比起来区别很小,实力提升不明显。

    可若是体能从11点变为13点,整体来看就比较划算了。

    力量堪比大力士,耐力相当于铁人三项运动员,速度和灵活性跟跑酷选手差不多,再加上中级格斗,差不多算是小超人了,几乎不存在短板。

    多了这两点体能,再上拳台与马军对练,估计连中场休息都耗不到,只凭力量和速度双重碾压,就有着极大把握将其KO。

    苏默的加点理念就是在不同时期不同阶段,加体能改变大,那就加体能,加精神改变大,那就加精神。

    长和粗,都重要,根据需求来调整。

    牛就牛在,咱自己说了算,总有机会做调整。

    好了,好了,睡觉,睡觉!

    包里的钱,明天再点,必须去买个点钞机了……

    一觉睡醒,满满的饥饿感,却精神百倍,应该能锤死并吞得下一头牛。

    查看系统面板:

    体能13,精神10,基础格斗中级,手枪射击高级。

    高级射击,应该跟苗志舜差不多了,但肯定赢不了彭奕行,更不可能在赛场上正面击败他。

    想要十拿九稳,怎么着也得升到大师级。

    那还需要四个技能点。

    “饿死了,饿死了!技能提升,又加了两个属性点。”

    洗漱时,苏默照着镜子:“又变帅了,也变强了,但因为大半夜的来不及加餐,就算温和加点,睡眠中也把体内脂肪抽取得差不多了,体脂太低了可不健康。”

    其实没事,而是开心,又可以毫无顾忌地胡吃海塞了。

    出去饱餐一顿,再买台点钞机,回来清点财富,小日子美美哒,无比充实!