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阳氏论法之解怒法98

    解怒法则:点点滴滴,日月积累,反复无常,愿打愿挨;百年变局,时代规律,摇篮诅咒,病态循环;即有造者,亦有化者,稳定情绪,小孩把戏。

    随机挑选四位吃瓜水军,

    吃瓜水军1:今天我被打了呜呜

    吃瓜水军2:明天我被整了呜呜

    吃瓜水军3:后天我被弄了呜呜

    吃瓜水军4:天天我被搞了呜呜

    以上都实况,做法看以下。

    东方做法:今天不用计较!

    西方做法:今天你是活该!

    (东方忍一波,西方骂一次)

    东方做法:明天再看情况!

    西方做法:明天你是小弟!

    (东方再忍波,西方再骂次)

    东方做法:后天不必过激!

    西方做法:后天你是条狗!

    (东方还学忍,西方还是骂)

    东方做法:天天唱有意思!

    西方做法:每天说有屁用!

    (东方不忍了,西方不骂了)

    于是最终一查,只是堆水军。

    只要东西开战,任务算完成。

    一切小丑努力,就为了这天。

    备:但不排除含有真实受气,必定东西之间难免有点小过节。

    可每天积累一点鸡毛蒜皮,就这样一天过去,两天过去,三天过去…一直到365天过去,一年过去,两年过去,三年过去…一直到10年过去,十年过去,三十年过去,七十年过去…一直抵达百年这时刻、

    一般方位承受力听到头都得气爆炸了!更不要说东西了!但能够一直不爆危机就说明一直有管控!更准确说一个愿打一个愿挨!好比忍忍忍忍或者滚滚滚滚!差不多就话术给带过了!每天都冒屁事!而喜欢反复提这些的那一定很无常!

    只要不是世界大战或局部冲突都不必来汇报,能有什么大事呢?

    就说一家口在一起生活,都会日常爆发情绪,这都属正常生理。

    这也就是:点点滴滴,日月积累,反复无常,愿打愿挨。

    然而、不是每个方位会压下来也不是都会忍到底最后像个孙子。

    就此存在了概率学事件打破!

    那就是、怒气已充满至100%

    这个怒气分两种呀,攻与守。

    一个爱挑衅想打了,怒气填到了饱和。相反另一个被挑衅憋架了,其怒气也同样达到了饱和。

    这个时候就是极度危险的,任何一点小火花,都容易发生流血。

    而为什么说百年大变局?

    因为这是时代规律总结!

    正常一家子都隔三差五打骂,而国家间则是忍耐力更强点了。

    就说每年积累一点怒气,一百年总够东西开战了吧?100%满。

    于是这个时候,定是一堆小丑猖獗之际,也是唯恐天下不乱!

    这所谓歇斯底里的,摇篮的诅咒,病态的循环,会加剧矛盾。

    就好比东西明明能调和,却搞得好像已经是生死架,去渲染。

    又是什么自然法则了?还是什么你死我亡了?可东西图还在?

    地球有八个方位,容得下。

    那么究竟是什么,导致上。

    心魔应该好好想,为什么。

    这也就是:百年变局,时代规律,摇篮诅咒,病态循环。

    看了看怒气冲天,想了想背后狂欢,闻了闻小丑气息。

    感觉狮子与老虎,还是各自和平管控并吃一切生态链好,狮虎只有一种情况打架,那就是、肉!

    说白利益商量好,就没事。

    因为打起来都亏,所以炸。

    而哪怕干了也退,为冲突。

    必定还有无数生物在等待…

    既然这怒气是每天积累出来的也是反复强调造出来的真实,那么从现在开始就每天牵线搭桥,多沟通交往去逐步化解这东西隔阂。

    怒气技:可抬升,也可降。

    解怒方式不一定是打起来!因为无厘头无意义无行为更下一次又进入了这套诅咒!想想东西的百姓想想东西的军队想想东西的未来…

    就知道,降怒技是神的旨意。

    更明白,消除客观已无可能。

    就是存在了东方无产大众观;

    就是出现了西方资本精英念;

    还是尊重的好,永恒卡初心。

    这怒气100%,一个大佬技下去就降低到90%,厉害的大佬技直接降低至70%,而更牛大佬技直接降低到50%,剩余的就交给双方军民化解了。必定只降低了主要核心!是时间积累那就随时间化解,总之低于50%就是安全的,总有一半阴一半阳。每次不要在高温下行走,那样97-99%波动及100%蓄力待发是很危险的常态,也称淘汰自然。

    万一走火了呢?结果多悲惨…

    还是要回到这张谈判桌面前。

    (这是针对方位之间坐镇)

    必定有西方就有东方,有精英就有大众,有资本就有无产。

    也只能学会并答应六方代话!

    结束东西孩间把戏别发神经!

    稳住情绪把视野转第二高级!

    这也就是:即有造者,亦有化者,稳定情绪,小孩把戏。

    解怒法则:点点滴滴,日月积累,反复无常,愿打愿挨;百年变局,时代规律,摇篮诅咒,病态循环;即有造者,亦有化者,稳定情绪,小孩把戏。

    解:0%

    备:没有0%,那是万物之理想乡期待的梦幻版大同,只要没达到100%燃烧怒火状态,即可被默认等同没战争而和平其实就这么简单!