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第两百八十二章

    “这游戏又不像LOL和农药,哪儿来的打野位。”

    叶瑾还气不过,又补了一句。

    “哈哈,经常有那种不看局势,开局选个先知跑野区,根本不会玩,团战一点用都没有。”

    叶弦被这种一杠十几的先知坑过很多次了,先知这种英雄,就是要带线,打团很弱,前期配合抓人就行,输出不需要他来打,有一号位在。

    对局继续。

    刚才对面打赢了这波团,见好就收,分散清理兵线打拿资源。

    叶弦的机会就来了,他现在飞鞋辉耀跳刀,等级压对面很多,不稳定化合物摇满后直接跳过去晕住,四点五秒的眩晕,现在算中期,所有人血量都不怎么多,就一千多,神灵有个一千五,他逮谁死谁。

    关于击杀得到的金钱数。

    DOTA里是由击杀者与被击杀者之间的经济差决定的,高经济的单杀低经济的,就只有一百多加一百多的钱,如果有队友助攻会更少。

    低经济的杀死高经济的,就算是五人围殴致死,击杀者也能拿到比较高的金钱数。

    大杀特杀到超神都会有金钱提升,超神被终结会拿到特别多的经济,两千多是常有的事。

    但被杀了会根据已有金币数掉钱,所以对于资源的压制是很可怕的,叶弦现在想扳回局势,就必须打拉扯,让对面线推不过来,他再找机会抓单。

    “你们别死了,带线别太深。”

    叶弦向队友打字。

    有飞鞋的他能带一边,对必须要至少三个人回来才能杀他,不然就是送。

    不过这种打法只能现在用,自己这边四个人是全程被压制,打团秒死,要是对面狠心抱团,防御塔就直接摧枯拉朽了。

    好吧,队友根本不管。

    玩个小黑,上路下路河道一片黑,敌方一个人的视野都没漏,中路带线带到对面二塔下面。

    一个眼都不做,整个地图就兵线的和防御塔的视野,叶弦还能说什么。

    一点意识都没有。

    现在自己这边死了一个人,对面直接抱团推中。

    为之奈何

    叶弦插的眼看到了有人来吃f,他直接冲向下路河道的树林,摇不稳定化合物,偷了一个。

    “图狗死全家。”

    对面公屏开喷。

    “这可是官方给我的挂,七十五块钱一个,傻狗。”

    这种彩笔没必要跟他们多说什么。

    啊啊啊不行,你杀我你就是开图!你没我视野你怎么杀的我

    哈,虽然这个平台确实有很多开图的就是了。

    有一次叶弦看到自己这边的一个小小,直接明图,憋出跳刀之后,对面哪儿有人跳哪儿去,vt二连秒杀。

    “你他妈演都不演了是吧。”

    对面如此骂道。

    把叶弦都给逗笑了。

    其实开图的英雄就那几个,小小,卡尔,海民,先知,屠夫,炼金,斧王,小牛什么的。

    其他英雄开图好像不怎么爆炸,就只有躲gank的作用,队友没开图,该输还是得输。

    小小开图就不一样了。

    中期vt二连滚雪球特别厉害。

    这里就要说一下小小这个英雄的机制。

    技能一,山崩。

    用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。山崩对被投掷的单位造成2.5倍伤害,范围内单位每0.3秒受到一次短暂眩晕和伤害,每次眩晕0.2秒,弹道速度1200。

    这个技能可以理解为范围眩晕加伤害,并且是多段的。

    在技能等级为四的时候可以打出三百点伤害。

    技能二,投掷。

    抓起小小附近275范围内最近的单位,然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。

    如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害,如果一个目标在被山崩击中后又被投掷,在其落地前若山崩效果还未结束,他将再次受到山崩的伤害。

    你可以投掷队友,但他们不会受到伤害,投掷对建筑物造成33%的伤害。

    技能等级为四的时候,可以造成三百点伤害。

    这个技能配合山崩使用,能打出远远高于六百的伤害。

    投掷的时候对方是飞起来的,你还可以普攻,中期对面不出魔抗的话一千血随便秒。

    第三个技能是被动。

    在对方有攻击意图的时候,有概率会被眩晕,技能等级为四级的时候为百分之二十五的概率,一级百分之十。

    这个技能前期是不学的,先把vt点满。

    大招也是被动。

    名字是,长大!

    山岭巨人生长获得更大的体型,提升高额攻击力,但攻击速度会大大降低,同时被动增加移动速度。

    六级有的人不点大,有的人点,伤害好像差别不大,有的人习惯把vt二连点满再点大,有的人习惯六级点大,看个人喜好吧。

    但长大会加投掷的伤害,还加移速,普攻加六十多攻击力,推荐是点的。

    山岭巨人还能得到阿哈利姆神杖的加成,再提升一次攻击力,同时攻击获得溅射效果。

    一般来讲,a杖必出。

    所以说,小小滚雪球能力很强,中期vt二连可以杀崩全场。

    这样的英雄开图,对面的体验得有多恶心。

    十几分钟就可以投了。

    叶弦之前还遇见一个开图的先知,就盯着自己这边的j杀。

    j复活就飞过来杀,被对面的人骂退了,想想就好笑。

    先知的技能决定了他适合带线和支援,不适合打团。

    一技能,发芽。

    使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央,施法距离:600,可对自己使用。

    这个技能蓝耗比较高,学一级围三秒,够用,前期用三次左右就没蓝了。

    二技能,传送。

    吟唱三秒后传送到目标地点,但是传送点会有标记,对面能看到。

    你可以打断施法,被打断不会扣蓝,技能不会进入CD,所以这个技能可以用来耍对面玩。

    传送是主学的,一级cd50秒太长了,满级cd20秒,通用蓝耗50。

    三技能,自然之力。

    将树召唤成树人来为你战斗。

    树人战斗力比较弱,五个树人可能打不过一波兵,这个技能前期也是学一级,就招两个树人。

    一棵树等于一个树人,所以想要得到五个树人,你的施法地方必须要有五棵树,少一棵就会少一个树人。

    大招,自然之怒。

    其实就是伤害递增的闪电链,在全地图范围内跳跃一道能量波,第一个单位造成一次较低伤害,随后每一次跳跃伤害增加百分之七。

    这个技能在阿哈利姆神杖的提升下,初始伤害会增加,同时,能量波每经过一个单位后,会留下标记,如果该单位在五秒内死亡,那么一个树人就会诞生。

    如果是一个被标记的英雄死亡,那么就会诞生出一个超级树人。

    所以,先知的带线能力,gank能力,推塔能力,逃跑能力,都特别强,但是团战有点不足,出输也是补伤害用的,打架当然得大哥来。

    同样,一些缺点也很明显。脆皮,被对面冲脸或者切后排了,也撑不了多久;一技能前期被克制,而且容易坑队友,把队友和对面人围住,或者坑自己;想打好对使用者的要求也不低,对小地图有着足够的敏感还有有着不弱的大局观;一打顺就忘记其实己方还有C,各种抢资源,会被喷的。

    是的,先知的优点没发挥出来,缺点倒是发扬光大了,叶弦经常被这种先知坑。

    一级赖在野区不出去,然后自己这边一个打两个,炸。

    也不来支援,就知道刷野,对面来抓他他也不知道跑,刷了去送,白白浪费资源。

    虽然现在这一局里没有先知,叶弦还是被坑怕了,心里久久不能忘怀。

    “他在试探那里有没有眼啊!你被骗了!”

    “!”

    叶弦一惊,随机嗤笑一声,“说这种话的人绝对没有此等智力,被杀了就是开图,从来不买眼。”

    杀了对面一个后,叶弦观察局势,敌人四个还是准备打一波,炼金刷钱很快,有了辉耀几分钟就能刷出来一个大件,所以前面没抓没压住,后面就必须不断打团来限制他发育。

    “高地,我继续切后排,你在前面顶着。”

    “这把靠你了。”

    骷髅王一脸决然地站在了高地塔前面。

    “不是叫你这样卖啊!往后站,拉扯拉扯,我们这边有长手,让他清兵。”

    有长手守塔还是比较好守的,但是那两个长手都怕的要死,跟这游戏会要他们命一样缩在后面老远,兵线进塔了也不知道去a一下引过来清掉。

    “清兵线啊!”

    叶弦打字,他正站在旁边埋伏,打起来直接跳过去,把后排秒一个就跑。

    现在能赚一个是一个。

    偷塔现在是偷不了的,对面三路二塔都在,还有塔防,自己这边高地塔都快被磨没了。

    不回来守到时候直接破三路。

    dota破一路都很难打,这一路破了超级兵是一直出的。

    破三路,就是超级超级士兵,一百多攻击力,一千多血,普通超级兵就四五十攻击力,这有多可怕,而且是三路。

    破了三路基本上没得玩。

    “算了我去断兵线。”

    dota现在有塔的保护机制,没有兵线塔不会掉血,以前可以没兵线拆塔。

    那两个长手不知道去清下兵线,非得等骷髅王挨打的时候才上去放技能,叶弦就只能去断兵线了。

    高地塔打死最后一个兵,还有小半血,已经红血了。

    叶弦在外面断了两波兵线,把那个复活过来的人再杀一次,没有兵线,对面四个人只能回来。

    现在叶弦这边就只剩三座高地塔,对面上路外塔还在,下路二塔中路二塔都在。

    局势碾压。

    “感觉在和人机打游戏。”

    叶弦有如此感受。

    “不不不,人机比他们厉害,你让他们和人机solo他们不一定打的过。”

    叶瑾摆了摆手,说,他又被一群人围殴致死,他只是看到了兵线,看到了一个残血的兵,想去补一下而已。

    “你别死啊,现在你死了很伤。”

    叶弦感觉很难玩,现在他已经不能像切菜一样秒后排了,要打好几秒,因为对面血量和护甲已经起来了,这个满级酸雾只能减七点护甲。

    敌方杀死了骷髅王之后,立刻抱团,推上。

    “……”

    叶弦此刻正在下路带线,反正回去也守不住,不指望这些人,他就想着换一路。

    在对面走到自己这边高地塔的时候,叶弦也走到了他们的高地塔,两边同时拆,炼金术士出的是纯输出,开大拆塔特别快。

    这个时候对面似乎慌了,做了个最蠢的决定,tp两个人回来。

    是神灵和蓝胖。

    两个前排回来了,那么对面现在拆高地的是火猫宙斯术士,脆皮,而自己这边有死灵,小鹿,小黑,两边爆发都很高。

    哈,介绍了这么多,充其量只是看哪边比较会玩一点点而已,毕竟两边都是傻子。

    有飞鞋的叶弦很快拉开距离,在外面摇。

    现在他有分身斧,小电锤子,飞鞋,辉耀,跳刀,加个魂戒。

    必须要找准时机,先杀神灵。

    摇满后跳过去,第一时间晕住神灵,放酸雾,蓝胖反应过来后神灵已经掉了小半血。

    在蓝胖抬手动作的时候分身斧,失去目标后英雄会愣一下,这又是个细节。

    现在有三个满血的分身,蓝胖不知道打要晕哪个。

    神灵眩晕结束后已经残了,赶紧给自己上个活血术往回跑。

    被塔打两下的一个分身被认出来,蓝胖猜一个分身没猜到,点燃的减速已经交了,叶弦追上去把神灵强杀。

    回来收掉毫无反抗之力的蓝胖。

    对面上路的三人也看见回来的队友死了,萌生了撤退的想法。

    准备去视野之外tp回家。

    “你快去把他们留住,我先拆一路!”

    叶弦边身已经没了,拆塔速度有点慢,满血高地塔还要一会儿才能拔掉。