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第8章 游戏领域大神!

    “天才工作室还需要更多的人才。”

    “近段时间,你可以帮我留意一下。”

    “王大申,记得不?”

    秦陌特意点了一个名字。

    “记得啊,去年在网吧我们一起和他玩过不少次呢。”

    “嗯,王大申,这是一个资深游戏领域大神,他对游戏的理解和点评能力不在我之下。”

    “这是个人才,而且也是一起玩游戏的兄弟,值得招募。”

    “他甚至还是个学编程的,程序猿,专业和我们游戏公司对口。”

    “只是他已经大五了,现在不知道在哪个网吧。”

    “他,估计不太好找。”

    师玉记下秦陌的任务,拍了拍自己平坦的胸口。

    “老大看上的人,绝对是游戏公司人才,这事包在我身上!”

    “嗯,辛苦了,小玉。”

    “现在距离《土豆兄弟》的首周销量出炉,还有四五天。”

    “等首周销量出来了,我们天才工作室也就步入正轨了。”

    看着秦陌信心满满的样子。

    师玉在相信秦总的同时,也不由得问道:“老大啊,不是我不相信你哈。”

    “但我刚才搜了一下土豆兄弟,发现压根没多少搜索结果。”

    “在硕士星空连个专区都没有,就一篇新闻报告。”

    “感觉咱们的游戏……好像有点冷门呐?”

    面对小弟的疑惑。

    秦陌只是微微一笑。

    “冷门?冷门就对了。”

    “我巴不得全网关于土豆兄弟的消息为零呢。”

    “只是没想到,堂堂的硕士星空,游戏资讯类第一大媒体,竟然这么早就报道了我《土豆兄弟》。”

    “呵呵,看来这硕士星空确实够专业,够细致的。”

    “连答辩游戏都不放过。”

    “也不知道是哪个编辑这么饥渴难耐,连天才工作室的游戏都第一时间报道。”

    ……

    而与此同时,被秦陌称为饥渴难耐的硕士星空编辑小铃铛,她正在对抗着领导。

    “总编,下一期的每月游戏界新星闪耀栏目,我觉得还是联系天才公司的秦陌比较好。”

    “他家出的新游戏土豆兄弟,真的很不错。”

    “在烂香蕉平台的表现也很不错,第一天好像就卖了五千套以上,强势霸榜!”

    “我看好天才,看好秦陌!”

    “在业界其他媒体之前抢先专访秦陌,绝对会很有价值!”

    总编看着小铃铛,不由得皱眉叹息。

    “小铃铛啊小铃铛,要我说你什么好呢?”

    “五千套的首日销量,这不就芝麻大小?”

    “你不是一直抱怨说你负责的专区没流量吗?这次建议你采访的丁奇设计师,可是真正的流量新星。”

    “虽然还是独立设计师,但已经被大公司认可,据说马上就收编了。”

    “他的新游戏也很有热度。”

    “据我所知,隔壁小金盒也有采访计划。”

    “你不专访丁奇的话,那这次抢先专访的机会可就错过了。”

    听了总编的话。

    小铃铛陷入了短暂的犹豫。

    新锐设计师丁奇确实近来风头很旺盛。

    他已经做了两三款独立游戏,累积了几十万套的销量和很好的口碑。

    关于丁奇的新游戏,业界的期待值也很高。

    小铃铛手头上一直没什么流量,自然也希望能有机会采访丁奇这样的高关注度新星。

    但采访丁奇,就必须把专访放在【新星闪耀】这个月度专栏里。

    但小铃铛之前就已经计划,要专访秦陌并安排在本月的【新星闪耀】了。

    新星闪耀,是小铃铛手头上最有关注度的栏目。

    算是硕士星空的一个传统栏目,专门采访行业的新人。

    这个栏目,基本上每月的点击都有5万以上。

    偶尔采访到了热点新人,点击十几万都很正常。

    小铃铛入职才几个月,采访过的几期新星闪耀就是她手下最高点击量的栏目。

    这个硕士星空的特色栏目之一,也不容有失,必须要保证高质量。

    小铃铛估计,采访丁奇这期的新星闪耀,10万点击应该是打底的。

    按理说区区的新人编辑小铃铛。是绝对该选择采访丁奇才对。

    甚至总编对小铃铛会犹豫,都感到十分的惊讶。

    在一般人看来,完全不需要犹豫!

    本期新星闪耀肯定要去采访丁奇才对。

    但小铃铛本人呢,又确实更倾向于采访秦陌。

    之前关于天才公司的一条新闻短讯,就拿了好几万的点击量。

    证明了天才工作室也是有关注度的。

    虽然是恶名,基本都是骂声。

    但起码也是流量不是?

    关键是小铃铛在那条短讯之后,专门的深入了解了一番天才。

    知道了天才工作室新任的秦陌设计师,是一名长相帅气的新人设计师。

    具有一定的偶像设计师潜力。

    这实际上很重要。

    但表面不重要。

    重要的是,小铃铛专门去游玩了天才工作室的游戏《土豆兄弟》。

    然后惊为天人!

    小铃铛的确不是什么资深编辑,但作为游戏资讯媒体从业人员的她,对游戏的鉴赏能力还是有的。

    在试玩了土豆兄弟之后,小铃铛瞬间就喜欢上了画风可可爱爱的土豆哥。

    关键是土豆哥战斗的过程很爽。

    自动化的射击对手残党很友好。

    满屏幕的怪物,射击起来很有爽快感。

    特别是后期怪物犹如海水一般绵延不绝,而土豆哥的火力也突破天际疯狂杀戮。

    画面效果呈现的很出色。

    培养升级之后的土豆哥,在萌萌的画风中有一些迷之酷酷。

    游戏战斗过程紧张,让人瞬间投入。

    但游戏每单个关卡的时间又很短,不会让游戏技术一般的小铃铛感到负担。

    以小铃铛自己的眼光来看,土豆兄弟绝对是不可多得的休闲佳作。

    算不上是什么史诗级游戏。

    但在小型独立游戏当中,算是能打的了。

    自己试玩体验,对土豆兄弟评价很好的小铃铛,又专门看了看烂香蕉平台。

    看到了土豆兄弟在热销榜上排名第一。

    也看到了那些评论区的好评。

    这让小铃铛笃定,曾经专出烂游戏的天才工作室,真的是出了一款低成本神作!

    天才工作室出神作?

    绝对的吸睛噱头!

    而秦陌作为新人设计师,在接盘烂摊子后的第一款游戏就有神作潜力,也绝对是值得【新星闪耀】栏目的专访。

    一方面是总编推荐的丁奇。

    另一方面是自己十分看好的秦陌。

    在短暂的犹豫之后,小铃铛最终下定了决心。