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第十八章 会议

    赵雨欣并未因为好奇而打断徐攸之敲击键盘的思绪。

    她在一旁静静地凝视着徐攸之,将市场分析、游戏玩法框架、游戏背景、场景及人物设定、运营模式、项目启动资金分配、整合渠道营销等内容逐一梳理。

    当看到徐攸之打印并装订这份文案时,赵雨欣主动承担起了装订的任务。

    “我来帮你吧。”

    徐攸之注视着少女的帮助,感激地多说了一句:

    “谢谢。”

    就在徐攸之和赵雨欣忙碌之际,徐志敏也将游戏开发团队成员引领进了客厅。

    徐志敏将十五名游戏开发团队成员引入客厅。

    由于空间有限,客厅顿时显得有些拥挤。

    徐志敏尴尬地笑了笑:

    “各位同学,由于公司还在装修,我们暂时先在我家召开会议。请谅解,不过请放心,最多一个月后我们就能每人拥有一个独立办公区了。”

    一位打扮得整洁得体,穿着西装戴着金丝眼镜的青年笑着问:

    “老徐,听说你的‘易管理’应用是一个高中生弟弟制作的?你今天召集我们是不是你那个才华横溢的弟弟又有新想法了?”

    徐志敏点头回应:

    “没错。你们的笔记本都带了吗?我弟弟在开会时不喜欢被打断,到时候还请你们不要出岔子呀。我真心希望我们这一届兄弟姐妹能够干出一番事业,大家都要认真对待。”

    “当然,我们会好好做的。现在就业形势这么严峻,你能带头帮助我们不仅是我们的期望,也是学校所期望的。”

    这时候开口的是另外一个带着黑框眼镜的青年,这位是许俊逸,是徐志敏拉过来的博士生,是一位专攻游戏开发的技术大牛。

    确实,2009年由于各种原因,大学生就业形势严峻,学校也为之头疼。

    现在,有一位学生站了出来,徐志敏所在的高校怎么能不高兴。

    大学就业部主任亲自邀请徐志敏谈话,话里话外都是大学生创业是有意义的、是有前瞻性的,徐志敏同学啊有什么困难就和学校说,有困难学校是你的后盾之类的话。

    这也是徐志敏大量招募同校学生的原因。

    就在徐志敏和这些同学们闲聊之际,徐攸之拿着装订好的项目计划书走进客厅,赵雨欣紧跟在他身后一起过来。

    几位能看到客厅通道的大学生看到有少年少女走进来,猜想应该是徐志敏的弟弟过来了。

    今天的徐攸之上身身内穿V领毛衣外面搭配格子衬衫,身高近一米八的他穿着一条显腿长的修身裤,身旁的赵雨欣内穿一件橘棕色格子裙,外搭一件中领羊羔毛外套,脚踩一双小白鞋,两人的搭配相得益彰,现在一起宛如天生一对。

    徐攸之抱着十几份计划书,一边走向众人,一边说话。

    “各位哥哥姐姐们好啊,辛苦你们过来一趟。”

    “小弟弟,嘴真甜。听说你就是传说中的创业天才,我们过来能见到真人聆听指导就心满意足了。没想到还是一位小帅哥呢,今天真是不虚此行了,呵呵。”

    一位扎着双马尾的大姐姐笑着打趣。

    徐攸之放下计划书,留了一本计划书放在手中,其余的计划书整齐地堆放在茶几的空地上示意可以直接拿。他笑着回答:

    “姐姐说笑了。我哪是创业天才,只是一个有点想法的学生罢了,将我的想法展现出来的还得靠在座的各位哥哥姐姐们呢。正好,这段时间我想到了新的点子,于是就让我表哥请你们过来一趟聊一聊。各位可以先看看,等下我会一点一点把我的想法传递给在座的哥哥姐姐们,后面我们一起努力完成它,实现它。”

    很快,徐攸之看到徐志敏他们都已经看完了计划书,这才开口说话。

    “各位,现在我们国内的游戏玩家数量有多少,你们都清楚吗?一个网吧能覆盖三条街的范围,咱们市去年常住人口将近八百万人,经过这些年网吧网费持续降价,十个人中就有有六七位网民。其中每十位网民就有九个游戏玩家,那么这样估算下来,单单我们市就能有将近七百万名游戏玩家。那么我们全国就能估算出有超过两亿的网民是我们的潜在顾客,这是一个多么庞大的数量啊。可别忘了,我国人口有多少人?至少是网民的六倍以上!”

    看到听自己讲解的所有人都在点头沉思,有些更是拿出笔记本在记录着。

    徐攸之自己给自己倒了一杯水,继续开口。

    “好,现在我们知道了我们的市场后,我们就该沉下心来思考我们需要做的产品。现在我们就要思考我们国内的市场模式,应该是代理游戏对不对?”

    “那么,咱们一起回顾一下。回想一下咱们国内目前最火的游戏是哪些,以及它们为什么能吸引和留住玩家,盈利点又在哪里。如果网吧的各位应该能够看到,现在网吧里最火的游戏,应该是飞车、毒奶粉、CF、梦幻西游、劲舞团和征途了吧。那么咱们来探讨一下,为什么这些游戏能够成为网吧游戏中的翘楚。有人想要发言吗?不用像我一样当老师,大家都轻松一点,像在茶话会上一样就好。”

    说到这里,徐攸之发现大家都跟不上自己的节奏,还以为是自己讲得太快。

    于是,他停下来,缓和了一下气氛,并看向了角落里的一位穿着黑色羽绒服,看上去有点木讷的青年,发现他好像想发言于是举起了手。

    徐攸之忍不住笑了起来,自己真的变成了老师了吗,这也太快了吧,明明自己还是一个不满十八岁的弟弟。

    “这个哥哥,有什么想法可以直接说出来,没必要像上课一样拘束。我们就把这场当作茶话会,轻松一点。对了,大家都简单介绍一下自己,只需要告诉我你们姓什么就可以了,这样我们也好互相认识。”

    那个穿着黑色羽绒服的青年憨厚一笑。

    “我姓李,我觉得这些游戏之所以能够吸引和留住玩家,主要是因为它们都有自己独特且积极的风格。比如飞车,它就是一个典型的代表。飞车将现实中的车进行模拟组合,再加上后续优化得很好。游戏模式的多样性、大量的地图、真实的模拟技术再加上大量激情的音乐,才能让它成为国内并且保持赛车竞速类的天花板级别。”

    徐攸之看到其他人并没有补充的,于是开口说道:

    “这位李哥说得有道理,游戏本身独特的玩法和游戏的优化确实是吸引玩家的关键因素。不过,李哥忘记了一点,我们现在玩的游戏或多或少都会加入一些多抗性的元素。比如李哥提到的飞车,虽然飞车的休闲区是其游戏的一大特色,但飞车的玩家主要集中点还是竞速模式,玩家们会驾驶自己购买的赛车进行竞速对抗,争夺第一名的宝座。再比如CF的枪战对抗,不仅包括PVP真人对抗,还有PVE人机对抗。如果你们还没有想到如何通过制造冲突来激发玩家的消费欲望,那么我们就来谈谈征途的国战模式。”

    说到征途这款国产游戏,不得不提到它最让普通玩家厌恶的国战模式。只要进入他国领土,玩家就会被强制进入可PK状态,这使得普通玩家在押镖等其他任务的途中很容易被地方土豪玩家恶意攻击。虽然征途是一款免费游戏,但还是那句话说得好,免费的永远是最贵的。